[好雷] 《酷馬》的「英雄旅程」

看板Scenarist作者時間13年前 (2010/10/02 23:33), 編輯推噓3(307)
留言10則, 5人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 movie 看板 #1Cfr2Pst ] 作者: ThreeNG () 看板: movie 標題: [好雷] 《酷馬》的「英雄旅程」 時間: Sat Oct 2 23:32:35 2010 英雄旅程 Christopher Vogler有本關於故事創作的著作: 《作家之路:從英雄的旅程學習說一個好故事》 在這本號稱好萊塢編劇人手一本的寫作聖經中, 作者將構成故事的基本元素統稱為「英雄旅程」。 「英雄」不限定男性;「旅程」則被劃分為十二個階段: 平凡世界→歷險的召喚→拒絕召喚→遇上師傅→跨越第一道門檻→試煉,盟友,敵人→ 進逼洞穴最深處→苦難折磨→獎賞→回歸之路→復甦→帶著仙丹妙藥歸返 但這並非只能用來解析英雄冒險類故事,基本上任何類型的故事都堪用。 如作者在此書中,就有分析或提及《獅子王》、《鐵達尼號》、《星際大戰》、 以及文學作品《愛麗絲夢遊仙境》。 現在,就讓我們用「英雄旅程」簡單分析一下《酷馬》這個故事。 1.平凡世界 英雄在歷經冒險之前仍是個平凡人,有自己的生活。 就《酷馬》來說,由酷馬這善於長跑又孝順的男孩帶出主角糖糖。 糖糖是個中輟生,父母正在鬧離婚,還有性別認同的問題。 而意外打死酷馬一事,使得糖糖的生活起了變化。 主角脫離平凡世界,冒險開始! 2.歷險的召喚 主角因故不得不脫離原有的生活。冒險的契機。 酷馬的鬼魂找上糖糖,要求他去勸自己的母親不要悲傷。 糖糖從一開始的驚嚇到與酷馬交談; 而酷馬也瞭解到糖糖正面對的困境:親子關係不和。 3.拒絕召喚 主角陷入猶豫,不知該不該挑戰冒險。 糖糖拒絕去見酷馬的母親。 就外在世界而言,他是酷馬母的殺子仇人,怎麼可能去見酷馬母。 就內在世界而言,他的親子關係一片混亂,根本無暇顧及其他事。 4.遇上師傅 主角遇見師傅,開始修煉。 《酷馬》的設計很有意思,把兇手與被害人湊在一起。 兇手糖糖是認為自己不該被生下來的小孩,輟學、成天飆車無所事事。 而被害人酷馬正好相反,與母親相依為命,孝順又上進。 兩人成為朋友,交流生命經驗。 生人糖糖在不知不覺中被亡靈酷馬那豐富熱烈的生命力所影響。 5.跨越第一道門檻 主角終於勇敢挑戰冒險。 糖糖嘗試接觸酷馬母,但以失敗告終。 辛苦養育十幾年的唯一兒子被殺害,酷馬母的世界完全崩潰。 這也埋下了酷馬母會有後續行動的伏筆。 6.試煉,盟友,敵人 主角面對的試煉、認識的盟友、交戰的敵人。 糖糖的試煉是由酷馬所給。 酷馬提出了請教練幫忙的想法,要求他再嘗試去勸母親。 對糖糖而言,酷馬是盟友,教練也是盟友。 而敵人也在此階段出現,除了酷馬母之外, 還有接受酷馬母委託,負責調查糖糖的徵信社。 7.進逼洞穴最深處 主角面對的最大挑戰,洞穴充滿危險,但也可能藏有寶藏。 糖糖與酷馬的友情漸深。在酷馬的刺激下,兩人進行了跑步比賽。 不服輸的糖糖加入田徑隊練長跑。 練長跑不僅對糖糖的案情有幫助(本人並沒有察覺這件事), 更重要的意義是,糖糖找到了生活目標,開始規律的生活。 8.苦難折磨 主角在冒險過程中經歷挫折。 糖糖在練長跑時所經歷的辛苦不過是小事,更大的苦難是再度與酷馬母碰面。 酷馬母不僅傷了糖糖的腳,更傷了他的心。 酷馬母可能永遠不會原諒糖糖,糖糖是否要一輩子背負殺人的罪惡感? 糖糖陷入猶豫,不知該不該參加比賽。 更糟糕的是,酷馬竟然在此時消失了…… 最後,糖糖依然決定參賽。 片中並未描述為何糖糖會做這決定,一直到比賽前, 我們才由糖糖的行動得知,他要和酷馬母再次溝通。 糖糖引述酷馬說過的話,成功引起酷馬母的注意。 而跑步,是糖糖為了用行動證明自己。他跑的每一步,都含著酷馬的靈魂。 9.獎賞 主角完成冒險,成為英雄。 糖糖成功跑完全程,獲得了酷馬母的諒解,這正是最好的獎賞。 《酷馬》一片選擇在全片情感最高潮時結束。 但我們仍可從影片細節中推斷出故事的後續發展。 10.回歸之路、11.復甦、12.帶著仙丹妙藥歸返 英雄完成冒險後返回平凡世界。 首先,從糖糖的表現與酷馬母的反應,就可以肯定糖糖不會被關進監獄。 再者,糖糖找到了生活的目標,長跑。有了生活目標, 我們可以推斷他會重回校園繼續學業,也不會再飆車打架。 糖糖與酷馬母後續會滋生出什麼樣的關係,也令人相當感興趣。 至於家庭問題與性別認同的問題,相信一個認識到生命意義的人、 勇於面對挑戰的人,不會害怕再次冒險。那又會是另一個故事了。 其他 若你有心寫作(劇本、小說、漫畫或其他形式的故事) Christopher Vogler 的《作家之路:從英雄的旅程學習說一個好故事》是必讀之書。 「英雄旅程」不僅可以用來分析故事,更可以用於創作上。 這不是唯一一種說故事的方法,卻是相當值得學習的模式。 諸多電影,小說如金庸、村上春樹,漫畫如《灌籃高手》、《棋靈王》…等諸多故事, 都能用「英雄旅程」去分析。 讀完《作家之路》,找一個你喜歡的故事來分析。保證獲益良多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.148.97 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.148.97

10/03 04:30, , 1F
其實這個概念不是Vogler發明的 而是從神話敘事學者
10/03 04:30, 1F

10/03 04:32, , 2F
Joseph Campbell的"The Hero with a Thousand Faces"
10/03 04:32, 2F

10/03 04:33, , 3F
中整理出來的簡易應用版
10/03 04:33, 3F

10/03 04:33, , 4F
統稱a hero's journey或是monomyth
10/03 04:33, 4F

10/03 06:51, , 5F
嗯,原作中也有說明
10/03 06:51, 5F

10/03 11:16, , 6F
推~解析的真好。不過後面10.11.12的"酷母馬"是啥鬼XD
10/03 11:16, 6F

10/03 15:54, , 7F
其實是專攻神話學的坎伯 論著<千面英雄> 同時有不少書
10/03 15:54, 7F

10/03 15:56, , 8F
從此角度出發 但要小心過度套用反而會失去故事本身魅力
10/03 15:56, 8F

10/03 23:21, , 9F
哈~改一下
10/03 23:21, 9F
※ 編輯: ThreeNG 來自: 118.233.148.97 (10/03 23:22)

10/04 23:27, , 10F
推薦坎伯的神話學相關著作 這是人類共通的潛意識故事
10/04 23:27, 10F
文章代碼(AID): #1Cfr3Zce (Scenarist)
文章代碼(AID): #1Cfr3Zce (Scenarist)