[轉錄] 四個多月的漫畫編劇體驗(二)推理版的 …

看板Scenarist作者 (Stranger Than Fiction)時間13年前 (2011/03/20 01:21), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 MysteryStory 看板 #1B2pWPxF ] 作者: geniusleuth (天樹征丸夢碎T_T) 看板: MysteryStory 標題: [閒聊] 四個多月的漫畫編劇體驗(二)推理版的烏龍派出所 時間: Tue Nov 24 09:34:12 2009 從一開始的三方會面:編輯長、漫畫家和我三人的對談,似乎就出現溝通不良的情 況。一開始在提案設定人物階段的時候,我使用了我筆下莊孝維組長的系列作品來 做改編(請見〈三重密室殺人事件〉和〈遺失的血色拼圖〉),由於是漫畫,所以 我打算走輕鬆詼諧搞笑的路線。 在與編輯長與漫畫家討論的過程中,由於編輯長曾舉《烏龍派出所》的兩津勘吉當 例子,要我把莊孝維組長的形象稍作修正(呃,順道一提,應編輯長要求,我把小 說中的人物一一改名),不能讓他這麼討人厭,少年漫畫的主角照理來說,需要有 相當的認同感,也就是說,漫畫的主角通常不會是壞人角色,就像兩津那樣,即便 缺點一堆,但是大家還是很喜歡他。 也就是編輯長的舉例,我就很自然而然地朝《烏龍派出所》去想,結果後來由於第 一案被編輯長退回來,並且在做溝通之後,我才知道我和漫畫家以及編輯長的認知 有落差,他們皆希望我能加強推理方面的氣氛。 編輯長當時是這麼講的:輕鬆可以接受,不過推理還是重點,如果走烏龍派出所的 風格,就不會歸到推理,會變成幽默漫畫,那會浪費兩位的組合。 當然,我身為推理作家(呃……就讓我暫且使用推理作家這個稱號吧),怎麼會不 想以本格推理為主?其實我一開始是這樣考量的,如果把這套漫畫的調性,定位成 解謎味較輕的輕推理,對我來說會比較好編。(其實莊孝維系列本來就是定調為輕 推理) 此外,由於月刊形式的緣故,導致我不能使用長篇推理的佈局,單一事件最好能在 三回之內做完結,所以既然過短的篇幅限制了我設計謎團的能力,那我倒不如把重 心放在搞笑上頭──我當時是這麼想的。 不過既然編輯長把這份稿件打回票,所以我自然得加強推理漫畫裡的解謎元素。然 而,我沒料到的是,漫畫編劇的試煉到現在才真正開始。 (未完待續) 原文發表網址(內附圖片) http://crimenigma.pixnet.net/blog/post/26088649 -- 《矮靈祭殺人事件》(2009年5月出版) http://kuso.cc/4Hf0 http://0rz.tw/zUmKr 《布袋戲殺人事件》(2006年9月出版) http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010340780 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.83.79 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.208.33 ※ 編輯: DramaLogue 來自: 114.32.208.33 (03/20 01:21)
文章代碼(AID): #1DXEOdym (Scenarist)
文章代碼(AID): #1DXEOdym (Scenarist)