Re: [閒聊]一個開太空船在宇宙中探險的線上遊戲

看板StarTrek (星際爭霸戰)作者 (老中)時間17年前 (2008/12/13 13:34), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《boblu.bbs@scisci.twbbs.org (六百)》之銘言: : 遊戲執行效率方面 : 舊版圖形引擎的系統要求很低 : AMD K7 等級的 CPU 加上 GF4MX 等級的顯卡都可以跑得還算順 : 新版的圖形引擎要求高些 但是 N社7系列以上的卡其實也都沒啥問題 : 在帝國區挖況 打任務 甚至是去低安全區當海盜 打海盜玩家 也都 OK : 但是這遊戲對系統主要的挑戰在於大型艦隊戰 : 20-30 人在一個 grid(遊戲技術面上的一個"場景",大約是半徑六到八百公里的球體) : 裡面,load 的時間就可能會造成顯著的 lag (伺服器端,網路,本機都有影響) : 數百人的大戰更有可能造成整個星區(星系-->星座-->星區)嚴重的 lag : 而戰場本身更是經常完全凍住 : 而隨著遊戲世界的戰役規模越來越大 lag 問題也成為當今 EVE 經營最大的挑戰 可能要像線上創世紀一樣,用多個電腦來處理同一個地圖了。 -- 『有時候,我親愛的朋友,我們會問「什麼是人生?」』 『好的,親愛的,我說 ── 人生就像一條河……』 『對啦!你以為每個人都會潛水嗎?』 <a HREF="http://startrek.idv.st/ ">StarTrek 華文網站</a> <a HREF="mailto:B8302002@mail.ntust.edu.tw">我的信箱</a> rouzyuu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.151.192
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