Re: [閒聊] D型企業號的星艦推進器戰鬥力有多強?

看板StarTrek (星際爭霸戰)作者 (Egalitarian-liberalism)時間14年前 (2012/04/06 11:52), 編輯推噓3(309)
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首先要提的是碟型分離讓家眷撤離這概念可能是到Galaxy才有 但憲法級就已經有分離的設計了 最原始的目的是作為Warp core ejection失效的時候的最後一道防線 也是E-D在Generation裡的用法 小戰機在ST的世界裡是活靶,只能靠機動性來閃避,在正常情況下 並不會比較划算,因為大型星艦的輸出功率高很多 而且準確率也高很多,小型艦艇在這種情況下沒有生存空間 再者Galaxy並不是軍艦,是Explorer 星艦上載有平民(家眷)的原因,是為了不讓整艘船的軍人失去它們應有的人性 尤其是像Galaxy這種出探索任務的船 很容易就會搞出下一個Garth of Izar 畢凱不喜歡分離碟型母艦是他個人的選擇 但也是因為在大部分遇到的情形下分離並不能 確保母艦上船員的安全(沒有曲速能力) 那就只剩下戰術上的優點,那就更見仁見智 因為Impulse engine不只提供推進力 也提供全艦為數不少的能量來源 分離不見得會有優勢,(FTL電腦核心有部份也在碟型母艦) 但分離對輪機不來說防護罩的幾何形狀會比較好,比較不容易崩潰 這概念的下一代就是Prometheus ※ 引述《bpf1980 (半瓶醋)》之銘言: : 事實上我覺得這個設定好不實際喔~ : 怎麼說呢?如果我今天是企業號的敵人,他為了和我戰鬥然後分離 : 好讓碟型艙的人疏散~ : 我看到碟型艙分離變成一塊肥羊,我立刻就派小型戰鬥機去攻擊 : 碟型艙並且發通訊警告他的戰鬥部投降~ : 而戰鬥艙的選擇呢? : 1.投降 : 2.丟下碟型艙,用曲速逃離現場 : 3.把碟型艙當成誘餌加緊攻擊我 : 2和3似乎都不是好人會做的事情,感覺起來他只能選1而已 : 難怪在影集的後期企業號都很少分離,因為分離根本就沒辦法有效保護 : 非戰鬥人員啊~~~ : 另外我也是知道碟型艙也有光砲啦,因此分離之後感覺起來就可以 : 二打一,可是因此拿非戰鬥員的命來當賭住也未免太蠢,更何況 : 碟型艙沒有曲速引擎,如果真的要完多打一還不如派出有光砲的 : 小型戰鬥艇比較實際一點? : ※ 引述《kira925 (藍色飛舞之劍)》之銘言: : : 首先要先想:這個設計是幹什麼用的 : : Enterprise D上面除了搭載一般的軍士官以外 : : 還有軍士官的家屬.... : : 這個設計其實是用來在戰鬥狀態下讓家屬們逃離戰鬥 只讓主要的軍士官進入戰鬥 : : Torpedo Launcher是位在戰鬥部可見一般 : : 碟面其實主要就是住人 還有額外提供的Phaser Banks -- Life is an offensive Direct against the repetitious mechanism of the universe -Alfred North Whitehead -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.80.20 ※ 編輯: AbsentSoul 來自: 1.162.80.20 (04/06 11:56) ※ 編輯: AbsentSoul 來自: 1.162.80.20 (04/06 12:02)

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我記得聯邦的船艦都有直接把推進部跟碟面炸分離的設計
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但是因為資料來源找不到了,就沒提
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最早的資料來源應該是六零年代出版的Scotty的企業號藍
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圖,但裡面有部分資訊和後來的相抵觸,當然嚴格來說只
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有後來出的Technical Manual才能算是Canon
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那航海家有得分離嗎?d象限也常用小艇
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要查MSD
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我覺得後來感覺放棄這個設計了...
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而且這個分離主要還是緊急使用 像Galaxy那樣想分就分
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似乎是Galaxy專屬
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Intrepid沒有分離機能, 常常開小艇是因為也沒其他船了 XD
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另外真的要說獨家的話應該是Inp可以降落地表, 其他船不太行
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文章代碼(AID): #1FVcYRWa (StarTrek)
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