Re: [閒聊] D型企業號的星艦推進器戰鬥力有多強?
看板StarTrek (星際爭霸戰)作者AbsentSoul (Egalitarian-liberalism)時間14年前 (2012/04/06 11:52)推噓3(3推 0噓 9→)留言12則, 4人參與討論串4/4 (看更多)
首先要提的是碟型分離讓家眷撤離這概念可能是到Galaxy才有
但憲法級就已經有分離的設計了
最原始的目的是作為Warp core ejection失效的時候的最後一道防線
也是E-D在Generation裡的用法
小戰機在ST的世界裡是活靶,只能靠機動性來閃避,在正常情況下
並不會比較划算,因為大型星艦的輸出功率高很多
而且準確率也高很多,小型艦艇在這種情況下沒有生存空間
再者Galaxy並不是軍艦,是Explorer
星艦上載有平民(家眷)的原因,是為了不讓整艘船的軍人失去它們應有的人性
尤其是像Galaxy這種出探索任務的船
很容易就會搞出下一個Garth of Izar
畢凱不喜歡分離碟型母艦是他個人的選擇
但也是因為在大部分遇到的情形下分離並不能
確保母艦上船員的安全(沒有曲速能力)
那就只剩下戰術上的優點,那就更見仁見智
因為Impulse engine不只提供推進力
也提供全艦為數不少的能量來源
分離不見得會有優勢,(FTL電腦核心有部份也在碟型母艦)
但分離對輪機不來說防護罩的幾何形狀會比較好,比較不容易崩潰
這概念的下一代就是Prometheus
※ 引述《bpf1980 (半瓶醋)》之銘言:
: 事實上我覺得這個設定好不實際喔~
: 怎麼說呢?如果我今天是企業號的敵人,他為了和我戰鬥然後分離
: 好讓碟型艙的人疏散~
: 我看到碟型艙分離變成一塊肥羊,我立刻就派小型戰鬥機去攻擊
: 碟型艙並且發通訊警告他的戰鬥部投降~
: 而戰鬥艙的選擇呢?
: 1.投降
: 2.丟下碟型艙,用曲速逃離現場
: 3.把碟型艙當成誘餌加緊攻擊我
: 2和3似乎都不是好人會做的事情,感覺起來他只能選1而已
: 難怪在影集的後期企業號都很少分離,因為分離根本就沒辦法有效保護
: 非戰鬥人員啊~~~
: 另外我也是知道碟型艙也有光砲啦,因此分離之後感覺起來就可以
: 二打一,可是因此拿非戰鬥員的命來當賭住也未免太蠢,更何況
: 碟型艙沒有曲速引擎,如果真的要完多打一還不如派出有光砲的
: 小型戰鬥艇比較實際一點?
: ※ 引述《kira925 (藍色飛舞之劍)》之銘言:
: : 首先要先想:這個設計是幹什麼用的
: : Enterprise D上面除了搭載一般的軍士官以外
: : 還有軍士官的家屬....
: : 這個設計其實是用來在戰鬥狀態下讓家屬們逃離戰鬥 只讓主要的軍士官進入戰鬥
: : Torpedo Launcher是位在戰鬥部可見一般
: : 碟面其實主要就是住人 還有額外提供的Phaser Banks
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