Re: [感想] Star Trek:Discovery S02E013

看板StarTrek (星際爭霸戰)作者 (姊控の尤托列)時間3年前 (2021/04/07 12:38), 3年前編輯推噓1(1012)
留言13則, 3人參與, 3年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《shamanlin (佐藤必須死)》之銘言: : 標題: Re: [感想] Star Trek:Discovery S02E013 : 時間: Sun Apr 14 14:51:12 2019 : 我記得我小時候就在吐槽ST的智..... : : 先不管那種冒險肉搏都是艦長出去這種等級的事情 : : : 老ST的博格人被描寫的非常威 : : 經典的橋段就是博格人慢慢的走過來,企業號的人拿光炮打死一兩個 : : 後面就被防護罩擋下,因為博格人會適應你的武器然後調整到同樣的頻率進行防護... : : : 嗯,最簡單的解法就是學畢凱艦長,拿實體武器也就是有子彈的去打就好 : : 博格人防護罩擋光炮卻不擋實體兵器,配幾把槍就可以把博格人滅團 : : : 但ST裡面的人可能會說不行,怎麼可以用那麼古老的武器 : : 而且拿那麼多子彈會很累,不管就是一定要用光炮 : : 那也沒關係,照樣瞬間破解 : : 譬如你拿一把光炮的頻率是100,另一把光炮頻率是200 : : 你拿100光炮打死兩個博格人,他們就會適應並將護盾調整到100 : : 這時候你的100光炮就沒用了,到這邊應該很好理解 : : : 於是,解決方法就是拿200的光炮再打死兩個博格人 : : 博格人就會重新適應,然後把護盾調整到200.......... : : 嗯? 那我再拿100的去打就好啦? 又可以再打死兩個博格人讓他重新適應 : : : 可是這樣光炮換來換去很麻煩,我很懶不想交替使用怎麼辦? : : 簡單,直接把兩個光炮做在一起,一次發射兩個頻率的光炮 : : 不管博格人怎麼適應調整,擋的了一個擋不了另一個 : : 簡簡單單輕輕鬆鬆就能把博格人打到生活不能自理 : : : : ...........編劇?! 認真回一下 其實畢凱用實彈武器有用應該也是因為那幾個博格人來不及適應,不然沒道理他們的個人 護盾擋不住投射物... 就算真的不行,如果星聯開始使用實彈槍械,下一批博格人就會改用防彈材質了 別說不可能,你看百科被Calico M900掃射了一整個彈匣甚麼事都沒有 (可是在影集裡他會被弓箭射穿...百科你甚麼時候給身體做升級了?) 至於光炮頻率的問題,博格人應該不會一次只能適應一種頻率啦... ST8中打到最後他們是變成了全手持光炮頻率無效,應該是有一定上限,但不會說適應一 種就忘記前一種頻率 順帶一提,在遊戲中倒是有出現克制博格人的手持武器:無限調頻槍(Infinity modulator, 簡稱I-MOD) 這是由9-7設計給航海家號的武器,顧名思義它會自動在大量的不同頻率間隨機變頻,以 防止博格人適應 但是相較於普通的光炮他吃彈藥吃很兇,所以可能這種變頻動作其實是很耗能量的? 我還看到有人建議說可以乾脆把引擎電漿冷卻液裝進鐵桶內然後當作火焰槍那樣噴 反正博格人的設定也改了很多次就是了 影集前期時的博格方塊幾乎是無敵的,打出個大洞沒多久就修回來,之後被打毫髮無傷 ST8時就已經削弱過一次,依然非常強但是在E-E加入戰局之前那顆方塊已經被星聯艦隊 打到有一定程度的損傷,顯示他不是完全無敵狀態 VOY裡的博格人就更... :: 我說你既然有這個時間灑狗血怎不去找星聯本部求救兵啊! :: 然後無法摧毀發現號這點凹得也太硬了,眾所皆知星艦的護盾並沒有強到不能打穿,你 兩 :: 顆魚雷打不破就不能多打幾顆打到爆為止嗎? :你說對了,就是瘋狂輸出打到爆就好了 還有每次碰到自毀程式失效時,劇中的人總是會忘記船艦有手動自毀的方法 跑去輪機室直接射曲速核啊! 再不然整個曲速核就像是個反物質的超大儲存池,隨便外洩一下都會爆 不過這也不是發現號特有的問題就是了...每次星艦不管是企業號還是航海家號,要他自 毀時就怎樣都不肯炸 其他時候問題多到像是輪機長走路滑到都會導致曲速核破裂... -- 原PO:[我只是看到可以攻略實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是變態啊! 就算我是變態,也是一位冠有變態之名的紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察 來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看つつみあかり糸杉柾宏了嗎?] :[這樣吧,今天對你的行為進行視察,如果你老老實實的話就不把你灌水泥丟翡翠灣了] 原PO:[翡翠灣?不是警察局嗎?!] ------------------------名偵探實姊 一大早的案件解決 ACG+音樂+桌遊+影集+自製MAD 綜合網站https://sites.google.com/site/s955120edge/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.226.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarTrek/M.1617770302.A.A6C.html ※ 編輯: s955120 (111.241.226.114 臺灣), 04/07/2021 12:56:10

04/07 17:33, 3年前 , 1F
ST3不就炸了? 只是既然要減少克林貢人人數,應該不用炸掉
04/07 17:33, 1F

04/07 17:35, 3年前 , 2F
整個星艦,放毒氣、關維生系統等應該都足夠解決
04/07 17:35, 2F

04/07 18:14, 3年前 , 3F
USS Tsiolkovsky在艦橋上還有個門是直通太空的,如果企業
04/07 18:14, 3F

04/07 18:15, 3年前 , 4F
號上也有這個門,開一下克林貢人就全滅了
04/07 18:15, 4F

04/07 18:15, 3年前 , 5F
...怎麼24世紀的船建得比23世紀還危險
04/07 18:15, 5F

04/07 21:17, 3年前 , 6F
伯格人我覺得是他們個人的力場沒有做物理防護 可能是能
04/07 21:17, 6F

04/07 21:18, 3年前 , 7F
量問題或是一些效率考量 因為在VOY的時候不論是8472還是
04/07 21:18, 7F

04/07 21:19, 3年前 , 8F
克林貢人都可以直接用打得(或是彎刀砍)擊倒伯格人 而且
04/07 21:19, 8F

04/07 21:20, 3年前 , 9F
不同的Drone裝甲也不太一樣 我印象中的確有裝甲較厚的個
04/07 21:20, 9F

04/07 21:20, 3年前 , 10F
體在 所以我覺得集合體的思維是太空文明基本上都是用能
04/07 21:20, 10F

04/07 21:23, 3年前 , 11F
量武器居多 所以力場主要是拿來適應能量(也許可以吸收
04/07 21:23, 11F

04/07 21:24, 3年前 , 12F
變為個體的能量來源?)物理性質的衝擊基本上還是以裝甲
04/07 21:24, 12F

04/07 21:24, 3年前 , 13F
為主
04/07 21:24, 13F
文章代碼(AID): #1WRJS-fi (StarTrek)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1WRJS-fi (StarTrek)