Re: [問題] JK3遊戲與電影中的劍招

看板StarWars (星際大戰)作者 (偽善的流沙)時間19年前 (2005/05/31 23:13), 編輯推噓4(404)
留言8則, 2人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《Xanatos01 (不要為你的無能辯解)》之銘言: : ※ 引述《seal998 (偽善的流沙)》之銘言 : 名字好像是蝴蝶攻擊之類的(我自己的主機板電容爆漿送修用別人電腦看不到T_T) : 雙頭劍花招蠻多的 還有一堆踢技 (雙頭劍跟雙劍判定聽說都很強) : 不過最常用的打法還是一群(有摻沒拿光劍的)就先放閃電 : 全都拿光劍的就鎖喉亂丟 : 沒地方丟就鎖喉光劍投擲 : 白兵亂放閃電或鎖喉砸牆壁砸地板 (臉上還有變態的笑容) : 我覺得他做的很棒就是白兵丟完以後肢體很自然 : 掛在牆上的燈會有手腳自然垂下來XD(越來越變 : 唔....我可是遵照凱爾與路克大師的教誨 : 原力混合學(閃電+鎖喉+吸取+勸誘+原力吸收 原力吸收是打不能偷雞的王用的) : 一堆白兵在下面大混戰我在安全的地方剪指甲XD : 你一說我也好癢阿 : 主機板送修一個禮拜沒玩了 : 不過明天就回來了 : 繼續玩KOTOR^^" 說到模組 我之前在JEDI OUTCAST的時候有找到一個模組網站 抓了一堆雜七雜八的東西回來過 我的凱爾拿過太七跟太十的長劍,武士刀,甘道夫的魔杖 多人連線有出現過RX-78跟NU-GANDAM還有野蠻人跟夜精靈過 最有意思的是用MACE-WANDU玩過劇情模式 可是到了下一代我就找不到模組可以抓來惡搞了 前一代的模組想當然爾是不能用在新一代 所以就少了不少KUSO的樂趣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.178.239

218.166.70.152 05/31, , 1F
JK2的模組真的滿多的,記得看過一個放大縮小的
218.166.70.152 05/31, 1F

218.166.70.152 05/31, , 2F
模組,用來製造出各種精確比例的人物
218.166.70.152 05/31, 2F

218.166.70.152 05/31, , 3F
比如小小的YODA跟高凱爾兩個頭的恐龍人迪桑
218.166.70.152 05/31, 3F

218.166.70.152 05/31, , 4F
或者是身材巨大的遇戰瘋一類...
218.166.70.152 05/31, 4F

61.57.81.60 05/31, , 5F
我之前抓的 Yoda 超大一隻.....
61.57.81.60 05/31, 5F

218.166.70.152 05/31, , 6F
那個就是要配合縮小模組用的XD
218.166.70.152 05/31, 6F

218.166.70.152 05/31, , 7F
超大隻縮小後就變得剛剛好,正常比例去縮會太小
218.166.70.152 05/31, 7F

61.57.81.60 05/31, , 8F
我沒抓縮小模組....
61.57.81.60 05/31, 8F
文章代碼(AID): #12d7y7n1 (StarWars)
文章代碼(AID): #12d7y7n1 (StarWars)