Re: [閒聊] 戰場前線2劇情模式初玩感

看板StarWars (星際大戰)作者時間19年前 (2006/01/26 22:32), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《gooddayx (羅嚴克拉姆)》之銘言: : ※ 引述《khsx (不知為何而po文)》之銘言: : : 滅星者有兩台重砲(Heavy turret) 反抗軍的只有一門 : : 這就是為什麼反抗軍方的護盾會那麼快消失的原因 : : 所以建議就算是開A-wing也要以它們為首要目標 : : 而且砲台不在護盾的保護範圍 繞個幾圈就會爆了 : : 試過之後果然可能先消除滅星者號的護盾(前提是隊友要能撐) : 我有個問題 : 不知道各位大大有沒有碰到過 : 就是空戰地圖JEDI沒出現,到目前為止 : 說真的 : 這些英雄單位實在太兇了 : 今天我跟一個白誧庭走在一起 : 真是強悍到及至 : 光劍連砍不說 : 還有閃電 : 真是有大帝的精神啊 嗯.........玩過了... 劇情模式只有共和和帝國可以玩...加起來約10~15個.... 一下子就沒了= = 征服銀河模式才比較有看頭。 一個星球一個星球的佔,有攻也有守,攻敵人星球要打,敵人攻自己星球也要打。 在星際間遇到就要打太空戰。 太空戰蠻簡單的,會炸船差不多就贏3/4了~ 也可以潛入 敵艦玩特工。 艦隊要移好,不然敵人會一直攻,要想辦法逼退敵人的艦隊往後移。 (算簡易三國志模式吧) 剛開始因為我螢幕解析顯示有問題沒發現....所以我連打了26場仗一直都只用最基本的 Clone trooper = = blaster 單一兵種幾乎從頭殺到尾. 達可巴星球最難打= =|| 因為視線不好:~ 後來解析調好才發現上面有一排Bonus 和Units的選項 (所以英雄只用過Obi和Yoda啊>"<) 勝仗和敗仗都會賺到點數,只是多與少的差別。 這些點數就可以拿來買Bonus 最多三項 ,和增加單位兵種。 有Bonus點數 英雄 其實就差不多贏定了。 只要練好英雄的用法就行 ~ 目前來看,大 場域用Obi-Wan 最好用,建築物內戰則是Yoda 。 Mace Windu我還練不熟..常常一下就掛 <---這個是在別的模式玩的。 不過英雄是不能選的。 舊共和全勝後,會出現Mace Windu砍死白卜庭的動畫 還有各Jedi 在戰場上揮灑的場面,最後人手一支光劍站在Jedi Order會場。 Anakin也在其中。 ------------------------------------- 自己開地圖玩那種 還有獵殺模式 。 獵殺模式設計出來不知是幹什麼的.....= = 讓Droids (還很多很浩大= =) 獵殺Wookie ,Wookie雖然有弓槍,但真的很難贏= = 有人可以用Wookie反獵殺,我會覺得很神.... 另外一個就更神了.......... 帝國狙擊手獵殺Ework (有拼錯嗎...忘了) Ework 只有 小木棒,還要敲敵人四下才會死,又矮 攻距有短... 簡直不可能贏 :~ 閒話到此.... bye ~~ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.24.237

01/28 16:37, , 1F
連破26關???是elite mode的話應該不可能吧
01/28 16:37, 1F

01/28 20:42, , 2F
沒Bonus和多兵種的確不可能。我會加後換elite mode是可以
01/28 20:42, 2F
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