Re: [閒聊] 戰場前線2劇情模式初玩感
※ 引述《gooddayx (羅嚴克拉姆)》之銘言:
: ※ 引述《khsx (不知為何而po文)》之銘言:
: : 滅星者有兩台重砲(Heavy turret) 反抗軍的只有一門
: : 這就是為什麼反抗軍方的護盾會那麼快消失的原因
: : 所以建議就算是開A-wing也要以它們為首要目標
: : 而且砲台不在護盾的保護範圍 繞個幾圈就會爆了
: : 試過之後果然可能先消除滅星者號的護盾(前提是隊友要能撐)
: 我有個問題
: 不知道各位大大有沒有碰到過
: 就是空戰地圖JEDI沒出現,到目前為止
: 說真的
: 這些英雄單位實在太兇了
: 今天我跟一個白誧庭走在一起
: 真是強悍到及至
: 光劍連砍不說
: 還有閃電
: 真是有大帝的精神啊
嗯.........玩過了...
劇情模式只有共和和帝國可以玩...加起來約10~15個.... 一下子就沒了= =
征服銀河模式才比較有看頭。
一個星球一個星球的佔,有攻也有守,攻敵人星球要打,敵人攻自己星球也要打。
在星際間遇到就要打太空戰。 太空戰蠻簡單的,會炸船差不多就贏3/4了~ 也可以潛入
敵艦玩特工。
艦隊要移好,不然敵人會一直攻,要想辦法逼退敵人的艦隊往後移。
(算簡易三國志模式吧)
剛開始因為我螢幕解析顯示有問題沒發現....所以我連打了26場仗一直都只用最基本的
Clone trooper = = blaster 單一兵種幾乎從頭殺到尾. 達可巴星球最難打= =||
因為視線不好:~
後來解析調好才發現上面有一排Bonus 和Units的選項 (所以英雄只用過Obi和Yoda啊>"<)
勝仗和敗仗都會賺到點數,只是多與少的差別。
這些點數就可以拿來買Bonus 最多三項 ,和增加單位兵種。
有Bonus點數 英雄 其實就差不多贏定了。 只要練好英雄的用法就行 ~ 目前來看,大
場域用Obi-Wan 最好用,建築物內戰則是Yoda 。
Mace Windu我還練不熟..常常一下就掛 <---這個是在別的模式玩的。
不過英雄是不能選的。
舊共和全勝後,會出現Mace Windu砍死白卜庭的動畫
還有各Jedi 在戰場上揮灑的場面,最後人手一支光劍站在Jedi Order會場。
Anakin也在其中。
-------------------------------------
自己開地圖玩那種
還有獵殺模式 。 獵殺模式設計出來不知是幹什麼的.....= =
讓Droids (還很多很浩大= =) 獵殺Wookie ,Wookie雖然有弓槍,但真的很難贏= =
有人可以用Wookie反獵殺,我會覺得很神....
另外一個就更神了..........
帝國狙擊手獵殺Ework (有拼錯嗎...忘了)
Ework 只有 小木棒,還要敲敵人四下才會死,又矮 攻距有短...
簡直不可能贏 :~
閒話到此.... bye ~~
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.24.237
推
01/28 16:37, , 1F
01/28 16:37, 1F
推
01/28 20:42, , 2F
01/28 20:42, 2F
討論串 (同標題文章)
StarWars 近期熱門文章
13
31
PTT影音娛樂區 即時熱門文章