Re: 其實我覺得星戰在台灣好像不流行...
看板StarWars (星際大戰)作者Dumkas (Wintermute)時間18年前 (2006/07/12 21:11)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 2人參與討論串11/13 (看更多)
※ 引述《kusanaki (末路)》之銘言:
: 感觸很深...
: 不知道版上有沒有人也很用力的推廣
: 但是最後發現只有自己一頭熱的那種?
: 先撇開一般電影觀眾
: 依個人經驗,就算是比較常接觸科幻題材的ACG族群(特指年輕一輩)
: 在口味上,或者說對作品內容的期待上,不少人想必還是會偏日式題材吧
: 比如在太空中戰鬥就一定要有巨大機器人之類的
個人覺得...台灣除了文化環境的接觸缺乏,語言隔閡和翻譯市場考量,
還有兩個大問題
一是很多人被好萊塢的特效養壞胃口,以致他們嫌棄數十年前的科幻作品(包括小說)
只喜歡娛樂效果強和劇情聳動的東西
二是新聞和出版社的炒作...當年的哈利波特就是這樣
剛推出的幾天乏人問津,一報出來馬上變成搶手貨
(據說哈利波特的銷量是奇幻基地那幾本的上百倍...囧)
我是對日本科幻不熟...
不過問起看科幻小說的人,我猜絕大半會說倪匡(通常是外星人),
剩下是台灣推廣最多的艾西莫夫,
其他大概就不太曉得了。
: 機體或者角色的外觀也常令這類人卻步
: (說起來很有趣,星戰的帝國軍偏偏是由兩個在台灣頗受歡迎的元素組成
: 德軍和日本聯合艦隊)
: 即使少部份對光劍格鬥有興趣
: 不少只是對兩根光棒打來打去覺得興奮
唉...這就更慘,是星戰少數文化裡的少數文化了。
最熱門的分支還是產品收藏、cosplay和做道具
華人網這種人最多,買書也通常只是拿來當收藏品
(真正看的大多是漫畫)
還有拿著發亮的道具光劍到處擺pos拍照
: 真正想瞭解原力理論的少之又少,甚至有些還會對光劍格鬥產生錯誤期待
: 好比說我就認識幾個一開始以為光劍是因為絕地武士的能力而伸長
: 知道真相後反而非常失望的人(實在是很日式ACG的期待...)
: 其實我覺得有點惡性循環...
: 我們都知道星戰的世界不只是電影
: 但是當電影觀眾群只看電影,其他族群沒興趣
: 自然跟電影比較無關的EU作品就賣不了錢,所以也沒人要代理
: 其他族群繼續對電影沒興趣,電影族群也不會去看EU
: 剩下來會看的星戰迷就自己去找沒代理的東西orz
: (喵的,舊共和武士就算不打星戰招牌,光用柏德之門血統繼承人的身份宣傳也行啊!!!
: 為什麼要去宣傳那款莫名的翡翠帝國啊!!!)
遊戲還好啦...除了像KotOR這種需要英文聽讀的玩意兒,
(玩一次KotOR,星戰字彙保證爆增)
其他直接玩其實沒啥問題
: 最想不透的是...明明星戰在日本就很紅
: 日本限定週邊一堆,受星戰影響的漫畫家、作家也不少
: ACG產業最容易受日本影響的台灣反而在這件事上一點影響都沒有...囧
: 抱歉,不知不覺寫了一堆廢話...orz
日本人真的很迷,連書籍都翻譯很多(雖然最近聽說日文書會省略少數部分...)
我想美式英雄漫畫,ST,科幻文學等都是台灣很難普及的小眾圈
明年的全數位版電影和後年的影集大概還會掀一下熱潮,但也應只是一下子而已...
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