Re: 其實我覺得星戰在台灣好像不流行...

看板StarWars (星際大戰)作者 (Wintermute)時間18年前 (2006/07/12 21:11), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《kusanaki (末路)》之銘言: : 感觸很深... : 不知道版上有沒有人也很用力的推廣 : 但是最後發現只有自己一頭熱的那種? : 先撇開一般電影觀眾 : 依個人經驗,就算是比較常接觸科幻題材的ACG族群(特指年輕一輩) : 在口味上,或者說對作品內容的期待上,不少人想必還是會偏日式題材吧 : 比如在太空中戰鬥就一定要有巨大機器人之類的 個人覺得...台灣除了文化環境的接觸缺乏,語言隔閡和翻譯市場考量, 還有兩個大問題 一是很多人被好萊塢的特效養壞胃口,以致他們嫌棄數十年前的科幻作品(包括小說) 只喜歡娛樂效果強和劇情聳動的東西 二是新聞和出版社的炒作...當年的哈利波特就是這樣 剛推出的幾天乏人問津,一報出來馬上變成搶手貨 (據說哈利波特的銷量是奇幻基地那幾本的上百倍...囧) 我是對日本科幻不熟... 不過問起看科幻小說的人,我猜絕大半會說倪匡(通常是外星人), 剩下是台灣推廣最多的艾西莫夫, 其他大概就不太曉得了。 : 機體或者角色的外觀也常令這類人卻步 : (說起來很有趣,星戰的帝國軍偏偏是由兩個在台灣頗受歡迎的元素組成 : 德軍和日本聯合艦隊) : 即使少部份對光劍格鬥有興趣 : 不少只是對兩根光棒打來打去覺得興奮 唉...這就更慘,是星戰少數文化裡的少數文化了。 最熱門的分支還是產品收藏、cosplay和做道具 華人網這種人最多,買書也通常只是拿來當收藏品 (真正看的大多是漫畫) 還有拿著發亮的道具光劍到處擺pos拍照 : 真正想瞭解原力理論的少之又少,甚至有些還會對光劍格鬥產生錯誤期待 : 好比說我就認識幾個一開始以為光劍是因為絕地武士的能力而伸長 : 知道真相後反而非常失望的人(實在是很日式ACG的期待...) : 其實我覺得有點惡性循環... : 我們都知道星戰的世界不只是電影 : 但是當電影觀眾群只看電影,其他族群沒興趣 : 自然跟電影比較無關的EU作品就賣不了錢,所以也沒人要代理 : 其他族群繼續對電影沒興趣,電影族群也不會去看EU : 剩下來會看的星戰迷就自己去找沒代理的東西orz : (喵的,舊共和武士就算不打星戰招牌,光用柏德之門血統繼承人的身份宣傳也行啊!!! : 為什麼要去宣傳那款莫名的翡翠帝國啊!!!) 遊戲還好啦...除了像KotOR這種需要英文聽讀的玩意兒, (玩一次KotOR,星戰字彙保證爆增) 其他直接玩其實沒啥問題 : 最想不透的是...明明星戰在日本就很紅 : 日本限定週邊一堆,受星戰影響的漫畫家、作家也不少 : ACG產業最容易受日本影響的台灣反而在這件事上一點影響都沒有...囧 : 抱歉,不知不覺寫了一堆廢話...orz 日本人真的很迷,連書籍都翻譯很多(雖然最近聽說日文書會省略少數部分...) 我想美式英雄漫畫,ST,科幻文學等都是台灣很難普及的小眾圈 明年的全數位版電影和後年的影集大概還會掀一下熱潮,但也應只是一下子而已... -- http://blog.webs-tv.net/krantas -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.0.113

07/12 23:54, , 1F
日本還有Lucasfilm頗重視的市場~
07/12 23:54, 1F

07/13 02:03, , 2F
覺得星戰的軍武才叫精彩說,既能跟二次大戰一樣玩法
07/13 02:03, 2F

07/13 02:04, , 3F
又不會像機器人動畫一樣玩威能,為什麼不紅呢...囧
07/13 02:04, 3F
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