Re: [討論] 從新出現的載具看星際大戰的各部電影

看板StarWars (星際大戰)作者 (姊控の尤托列)時間7年前 (2017/12/27 01:50), 7年前編輯推噓6(605)
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※ 引述《BITMajo (BITMajo)》之銘言: : AT-AT 和 Snowspeeder 一同組合而成的 Hoth 之役, : 更讓我覺得這段劇情就是為了這兩個載具而設計的, : 或者應該說,是這兩個載具設計出了這段劇情? 單就AT-AT與霍斯之役提供些資訊 霍斯行星的構想滿早就出現了,其靈感來原是另一個黑澤明的電影:德蘇烏扎拉(打日文會 變亂碼...但google這名字就能查到) 畢竟盧卡斯真的很愛黑澤明 至於AT-AT,其靈感來源其實是來自60年代美國鋼鐵的廣告,該廣告裡出現了Syd Mead 設計的四足步行卡車在雪地間行走(不認識Syd Mead?去google,你會驚訝有多少經典科幻 片有他經手過) 如果不是那廣告,原本帝國軍在概念畫裡使用的是HAVw A6 Juggernaut(對,EP3只是把這 舊設計重新挖出來用而已) : 在我看來,這時期設計的載具, : 並不只是在星際大戰的世界裡面設計一個新載具而已, : 而是在設計星際大戰的世界本身。 但是AT-AT會被選中成為帝國進攻霍斯的武器不單純只是看來嚇人這麼簡單 你說的載具是在設計星際大戰的世界這點用在AT-AT上一點也沒錯,當時帝國軍與反抗軍 的戰鬥是反映越戰美國與越共的戰鬥:龐大複雜的戰鬥機器對上缺少資源卻用非傳統方式 打擊對方弱點的游擊隊,而AT-AT的外型正符合這樣的要求:巨大、複雜、帶有無機感的 機械(當時是使用定格攝影而非CG拍攝,但定格攝影造成的無機感在這裡反而成為了優勢) ,看似堅不可摧但卻存在著能被反抗軍利用的弱點 另外,必須要說,Colin Cantwell和Ralph McQuarrie真的對星戰載具風格影響良多, 尤其是Ralph McQuarrie的一些概念設計直到現在還會被Rebels拿出來用,對其他科幻 作品也影響很大(Star Trek: Discovery其實也是間接出自他的手筆) -- 原PO:[我只是看到可以攻略實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是變態啊! 就算我是變態,也是一位冠有變態之名的紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察 來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看つつみあかり糸杉柾宏了嗎?] :[這樣吧,今天對你的行為進行視察,如果你老老實實的話就不把你灌水泥丟翡翠灣了] 原PO:[翡翠灣?不是警察局嗎?!] ------------------------名偵探實姊 一大早的案件解決 ACG+音樂+桌遊+影集+自製MAD 綜合網站https://sites.google.com/site/s955120edge/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.29.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarWars/M.1514310615.A.2BD.html ※ 編輯: s955120 (114.24.29.140), 12/27/2017 01:53:05

12/27 07:11, 7年前 , 1F
對Syd Mead的第一印象,大概就是Turn A那突破傳統鋼彈
12/27 07:11, 1F

12/27 07:11, 7年前 , 2F
的外型
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12/27 07:17, 7年前 , 3F
是參考日本電影,這個真的不知道
12/27 07:17, 3F

12/27 11:04, 7年前 , 4F
Syd Mead影響星戰,後來去做受星戰影響的鋼彈XD貴圈真
12/27 11:04, 4F

12/27 11:04, 7年前 , 5F
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12/27 18:38, 7年前 , 6F
Syd Mead 涉獵的不只有電影和動畫而已,遊戲也有
12/27 18:38, 6F

12/27 18:38, 7年前 , 7F
我小學五年級玩過的 Wing Commander Prophecy,裡面的
12/27 18:38, 7F

12/27 18:39, 7年前 , 8F
機體也是他設計的
12/27 18:39, 8F

12/28 01:12, 7年前 , 9F
逆A真的有愛的會很愛 我是愛的那一個
12/28 01:12, 9F

12/28 01:14, 7年前 , 10F
原來逆A那麼有來頭... (只看過初鋼前半段)
12/28 01:14, 10F

12/28 01:54, 7年前 , 11F
TURN A的機設是很耐看的 尤其是那雙腳
12/28 01:54, 11F
文章代碼(AID): #1QGelNAz (StarWars)
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