Re: [討論] 從新出現的載具看星際大戰的各部電影
※ 引述《BITMajo (BITMajo)》之銘言:
: AT-AT 和 Snowspeeder 一同組合而成的 Hoth 之役,
: 更讓我覺得這段劇情就是為了這兩個載具而設計的,
: 或者應該說,是這兩個載具設計出了這段劇情?
單就AT-AT與霍斯之役提供些資訊
霍斯行星的構想滿早就出現了,其靈感來原是另一個黑澤明的電影:德蘇烏扎拉(打日文會
變亂碼...但google這名字就能查到)
畢竟盧卡斯真的很愛黑澤明
至於AT-AT,其靈感來源其實是來自60年代美國鋼鐵的廣告,該廣告裡出現了Syd Mead
設計的四足步行卡車在雪地間行走(不認識Syd Mead?去google,你會驚訝有多少經典科幻
片有他經手過)
如果不是那廣告,原本帝國軍在概念畫裡使用的是HAVw A6 Juggernaut(對,EP3只是把這
舊設計重新挖出來用而已)
: 在我看來,這時期設計的載具,
: 並不只是在星際大戰的世界裡面設計一個新載具而已,
: 而是在設計星際大戰的世界本身。
但是AT-AT會被選中成為帝國進攻霍斯的武器不單純只是看來嚇人這麼簡單
你說的載具是在設計星際大戰的世界這點用在AT-AT上一點也沒錯,當時帝國軍與反抗軍
的戰鬥是反映越戰美國與越共的戰鬥:龐大複雜的戰鬥機器對上缺少資源卻用非傳統方式
打擊對方弱點的游擊隊,而AT-AT的外型正符合這樣的要求:巨大、複雜、帶有無機感的
機械(當時是使用定格攝影而非CG拍攝,但定格攝影造成的無機感在這裡反而成為了優勢)
,看似堅不可摧但卻存在著能被反抗軍利用的弱點
另外,必須要說,Colin Cantwell和Ralph McQuarrie真的對星戰載具風格影響良多,
尤其是Ralph McQuarrie的一些概念設計直到現在還會被Rebels拿出來用,對其他科幻
作品也影響很大(Star Trek: Discovery其實也是間接出自他的手筆)
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原PO:[我只是看到可以攻略實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是變態啊!
就算我是變態,也是一位冠有變態之名的紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察
來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看つつみあかり、糸杉柾宏了嗎?]
姊:[這樣吧,今天對你的行為進行視察,如果你老老實實的話就不把你灌水泥丟翡翠灣了]
原PO:[翡翠灣?不是警察局嗎?!] ------------------------名偵探實姊 一大早的案件解決
ACG+音樂+桌遊+影集+自製MAD 綜合網站https://sites.google.com/site/s955120edge/
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