[閒聊] 玩很大
"玩很大"之前,
上一個跑遍全世界的大型外景綜藝節目大概就是食字路口了吧
看了很感動,小時候被周末大型外景綜藝節目(你要去哪裡、食字路口...)
制約的感覺又回來了
台灣綜藝總算在失落超過10年之後終於看到希望
(談話節目就是在10年前康熙紅了之後,開始盛行)
但還是希望有幾個小地方給製單建議
1. 節目中主持人拿的累計獎金的紙卡,看起來有點小陽春
不知道能否改成用CG顯示的方式,會比較有質感一些
2. 累積獎金的方式有點莫名,有些很硬的關卡獎金似乎沒有很高
但到了比賽後期,獎金總會在一些很單純的關卡中突然飆高
很明顯是為了讓落後隊伍趕上 or 讓領先隊伍達陣用的
或許獎金累計方式可以改成「由勝利隊伍抽籤」決定
(Ex. 製作1~5數字籤,抽中1就累積1萬,抽中5就累積5萬)
增加趣味性也增加遊戲的公平性
3. 希望能常換對戰型態 (就像RM一樣)
兩軍對戰幾集後可以換成不同型態的組合,否則節目內容還是會陷入單調化
4. 知道製單經費不多,但私心還是希望一集至少維持邀請一個非通告藝人
(Ex. 首集的李千娜、第二集的海倫清桃)
三立On檔的偶像劇演員、或是發片歌手都行
以上,好希望這節目收視能比衝衝衝這種棚內低成本遊戲節目高
至少存活久一點,從頭改善台灣綜藝的簡樸風氣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.233.162
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1408207414.A.FEB.html
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講白一點,真要故意讓落後方追上
抽籤也可以「造假」啊XD
用這個方式,只是讓節目的公平性多一點,順便製造一個抽籤的梗
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※ 編輯: smartanko (118.160.233.162), 08/17/2014 01:15:09
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