Re: [閒聊] 玩很大大逃殺抽牌改良辦法

看板TW_Entertain (台灣綜藝節目)作者 (雷森)時間9年前 (2016/07/25 09:53), 9年前編輯推噓1(8720)
留言35則, 18人參與, 最新討論串7/7 (看更多)
※ 引述《earik2 ()》之銘言: : 搞這麼複雜幹嘛 : 電影大逃殺跟飢餓遊戲大家都看過吧? : 牌就是武器 直接把52張牌散在場上 : 一次撿一張 撿到直接貼頭上抓牌小的人 : 頭沒牌視同最小 過程找到大牌可替換 : 另外寶箱功能可以設定多一點 : 像是無敵 加命 全體復活之類的增加遊戲時間和反制大牌 : 避免像浩子跟阿翔一下就掛了 根本沒甚麼玩到 : 找娃娃建議真的可以拿掉 明明是很刺激的遊戲 : 結果整場那在找真的很無聊 還不如玩躲貓貓算了 無聊看了幾集大逃殺 有點看不下去 剛好看到憲哥提鄉民才知道有這麼版 來獻策一下 姑且不論牌有沒有SET 假設是玩真的 這完全不是體能佔優勢 而是有點腦袋的會佔優勢 ----- A當14; 2當15計; 平均值=9; 這意味著當知道有敵隊點數是8以下時 抓>找替身; 看到敵隊點數是10以上 躲避找替身; 隨著遊戲時間 會得到更多自己牌點的資訊; 跟上述同理 反過來而已 簡單說 當感覺自己牌面越大 或看到敵隊牌面越小 越該狂去抓人甚至可以不找替身 ----- 再來是重抽牌 隨著遊戲時間 應該盡量去得到所有已使用的牌面資訊 去推算自己重抽牌的牌值 ----- 再來是寶箱 這是我最看不下去的地方 寶箱完全就是個變數 不該看到就去開 佔優勢的時候不要去碰變數 劣勢情況才需要變數 越是劣勢越需要變數 佔優勢的一方看到寶箱應該是記住"寶箱位置"這資訊分享給隊友 而不是直接就去開 ----- 如果懂這些 要打敗KID不太會是難事 大逃殺比較像是資訊量獲得率 再加點體能的遊戲 並不是體能好就佔優勢 ----- 順便提一下外叉 這懂點機率期望值 凹起來會很吃香 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.139.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1469411595.A.38C.html ※ 編輯: Rasin (1.165.139.106), 07/25/2016 10:02:05

07/25 10:51, , 1F
優勢劣勢很難分吧 又不是都坐在電視機前
07/25 10:51, 1F
死幾個活幾個 替身找到幾個 牌面平均大小 太好分了

07/25 10:52, , 2F
你不開 人家敵隊就跑來開掉寶箱了
07/25 10:52, 2F
敵隊找到再說 且照遊戲規則可以告訴牌面小的隊友去開 還是自家有優勢

07/25 10:54, , 3F
很多寶箱設計變成另類懲罰 才是值得被檢討的地方
07/25 10:54, 3F
我反而覺得這樣寶箱設計才有點思考空間

07/25 11:27, , 4F
這是綜藝節目欸 又不是比賽
07/25 11:27, 4F
大逃殺本質就是個比賽不是?

07/25 11:36, , 5F
真的記得了這麼多牌,加上算牌,去賭場就好了,誰跟你大逃殺
07/25 11:36, 5F
這跟去賭場記牌記憶量差太多了 況且只需要點概算技巧即可 根本不用全記

07/25 11:37, , 6F
我們是因為用上帝視角在看,外加預設遊戲是公平的,推論才有
07/25 11:37, 6F

07/25 11:37, , 7F
07/25 11:37, 7F
這不是什麼上帝還電視視角 大喊或不隱藏位置 就是在透露資訊了 我記得有一集KID跟憲哥敵隊 本來KID策略穩贏 但後來策略完全錯誤 完全敗筆 再舉個例好了 交叉兩兩一起行動試探敵隊 反推自己牌值 這我還沒看過有誰運用過 動點腦袋其實可以省點體力

07/25 12:15, , 8F
外叉也舉個好理解的例子好了 如果外叉凹 勝方多給2顆骰子
07/25 12:15, 8F

07/25 12:16, , 9F
敗方送8點 憲哥跟KID哪邊比較可能同意 這就是差別
07/25 12:16, 9F

07/25 12:19, , 10F
只能說除了體力再加點腦力可以更刺激
07/25 12:19, 10F
※ 編輯: Rasin (1.165.139.106), 07/25/2016 12:20:45

07/25 12:41, , 11F
以為是奧運喔
07/25 12:41, 11F

07/25 12:44, , 12F
我也很想看到藝人們玩的過程多動腦,但是少之又少,蠻
07/25 12:44, 12F

07/25 12:44, , 13F
可惜。
07/25 12:44, 13F

07/25 12:57, , 14F
迷宮從上面看 跟 站在裡面玩是不一樣的
07/25 12:57, 14F

07/25 12:59, , 15F
果然是不常看的觀眾 來賓都這麼有腦的機率趨近於零
07/25 12:59, 15F

07/25 13:02, , 16F
你講殺人的獎金加碼 才比較有人會去動腦
07/25 13:02, 16F

07/25 13:03, , 17F
這遊戲基本上都在躲+搶娃娃
07/25 13:03, 17F

07/25 13:09, , 18F
罷了
07/25 13:09, 18F

07/25 15:02, , 19F
還在討論大逃殺的公平性 這遊戲本質就不公平 怎麼搞
07/25 15:02, 19F

07/25 15:02, , 20F
都不會有人滿意 過程有綜藝效果就好拉
07/25 15:02, 20F

07/25 15:47, , 21F
為什麼不考慮辦個超能力大逃殺
07/25 15:47, 21F

07/25 16:08, , 22F
把寶箱都弄成好的或事前給大家選可重現樓上想法
07/25 16:08, 22F

07/25 18:01, , 23F
這就是上帝視角,紙上談兵誰都是大逃殺高手
07/25 18:01, 23F

07/25 18:04, , 24F
另外這是綜藝節目非奧運,娛樂為主,比賽只是次要
07/25 18:04, 24F

07/25 18:05, , 25F
所以要看到寶箱不開幾乎是不可能的
07/25 18:05, 25F

07/25 21:06, , 26F
任何結論都說上帝就好了 是還要討論什
07/25 21:06, 26F

07/25 21:10, , 27F
真正的上帝視角恐怕是... 算了 浪費時間推文
07/25 21:10, 27F

07/25 23:05, , 28F
唉,其實這單元不要再玩了
07/25 23:05, 28F

07/25 23:21, , 29F
把玩很大當比賽的話那參加這節目前都該先經過專業訓練
07/25 23:21, 29F

07/25 23:33, , 30F
幫補血
07/25 23:33, 30F

07/26 01:04, , 31F
好笑的理論 當比賽的話那名模是不是也該專業訓練
07/26 01:04, 31F

07/26 12:04, , 32F
太認真被噓,來賓不認真/作弊/太廢 也被噓XDD
07/26 12:04, 32F

07/26 18:36, , 33F
直接買撕名牌的版權來好了
07/26 18:36, 33F

07/27 01:03, , 34F
唷喔
07/27 01:03, 34F

07/27 12:57, , 35F
07/27 12:57, 35F
文章代碼(AID): #1NbN4BEC (TW_Entertain)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1NbN4BEC (TW_Entertain)