Re: [實況] 飢餓遊戲 第46集 台南市4th 20170903

看板TW_Entertain (台灣綜藝節目)作者 (潮流不懂Nancy)時間8年前 (2017/09/04 20:20), 編輯推噓28(28047)
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飢餓就是因為沒有分隊制度和沒有處罰 (有處罰 可是不是玩很大那種) 而且每一關 不會像別的節目硬到需要很拼 一半以上巧勁運氣關 所以強跟廢只是60 40的差別 都有可能贏 但是這個節目開始有點天花板效應 遊戲形式會一直變 但不外乎就是 找東西 掌上明珠 搶答 夜市/老街 積分賽(或抽牌) 這些的排列組合 是開始走穩定路線嗎 但是太硬的 其他隊員又玩不下去 有什麼更好的作法嗎 引述《jack86326 (別忘了支持改善體育環境)》之銘言: : [內容簡述] : 史上最餓劣的食境節目 : 想要擺脫餓名 就必須無餓不作 : 萬餓贏為首 我要活下去 : [播出時間&頻道] : 中視 每週日 20:00 首播 : 重播 隔週六 03:00、17:00 : 愛奇藝 當天更新(集數從5月開始、水管會晚約4個月) : [主持人] 孫協志、王仁甫、許孟哲(5%公) : [來賓] : 侯昌明、詹子晴、黃沐妍(小豬)、張勛傑、陳櫻文(布丁姐姐)、寧寧兒 : (亮黃色為第一次來的) : [錄影日期] 8/3 : [個人意見] : 1.丫頭錄完荷蘭玩很大之後馬上就來錄飢餓了 : 2.手機排版請見諒 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-J700F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.20.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1504527622.A.BB5.html

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出台灣島看看 澎湖 小琉球 蘭嶼那些離島試試看 親近大自然
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我發現飢餓都市現代的景點比較常去 生態景點比較少~~~
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說不定換個地方 會想出不一樣的遊戲~~~
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但飢餓有些招牌的出來了 且這個團隊其實很會設計
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接下來應該嘗試不同的點看看 像這次去馬沙溝能玩這樣
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趁著世大運熱潮,我覺得可以結合一些體育元素,之前
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藍88的無厘頭棒球就蠻好笑的
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光拿洋傘跳遠就很好笑了
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世大運元素3國智已經用了啊 結果那集剛好撞開幕式XD
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掌上明珠是什麼?
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tu大 就是對不起害到你 三個人分別抽球 猜總共有幾個球
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還有三國智的主題是假主題吧,賽制根本都一樣。
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餓這個主軸的限制很大.滿難突破的
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不然就是抽鍋加點花樣 玩很大和3國也一樣抽球為主 但有加
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花樣
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餓是噱頭,不是限制,制單的作法才是影響觀眾想像力的主
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要因素。
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是限制也是噱頭 現在有xx咬一口不就是?
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應該是抽鍋那邊要想點法子變花樣了 畢竟那也佔節目很多時間
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就像玩很大的抽球 逐漸累積優勢但最後有機會翻盤 是主架構
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可是表現形式應該不是沒有可能做變化吧?
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誰說飢餓遊戲只能跟不吃三餐掛勾,你看電影hunger game
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大部份在演什麼?重點在餓肚子嗎?那只是其中很小一部
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份罷了,可以沿伸的很多。
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請t大發表高見
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三國志前幾集真的還不錯 但是最近多一堆處罰...
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如果t大您是飢餓製作人 可以怎樣改善節目使之更精彩??
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等飢餓有特別企劃, 看有沒有新的東西可以從特企發展出來!
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飢餓的特別企劃常常都是拿其他藝人弄成一集
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拿其他藝人弄成一集?? 我目前印象中飢餓的特別企劃就只有5
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6最強者(來賓全女藝人), 廢咖特輯, 香港特輯, 歸零賽也是
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香港的, 就沒了啊?
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還有夫妻特輯
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飢餓甚至可以只當背景設定,包括通膨,糧食危機,農畜業,
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食欲,人類的未來飲食,很多方向的。
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那個夫妻特輯對我來說不算是特輯XD 因為有點...
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其實可以要像很久以前的三衝搞強者特輯 當時的來賓有劉雨
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柔 小喬 沈玉琳 浩翔 apple 鍾欣凌 劉至翰
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用意識形態表現的電影電視劇也不少,不過飢餓遊戲目前能
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把遊戲做好就不錯了,我只是要說絕不是只有一種作法。
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之前的透明大球的碰撞比賽可以改成比較小一點的道具,然
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後半橄欖球(碰撞)半足球(撞球射門)應該也很有趣
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c大,剛好下集就是名模來襲,或許可以復習一下。
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飢餓還真的可以只當故事背景,大家都變故事角色也蠻有
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趣,只是不能長做,可以弄特輯玩玩~現在飢餓真的要想
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辦法突破既定框架,讓遊戲不受限制,不然真的有點綁手
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綁腳,玩大點的,又怕他們累…
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個人喜歡無蠢遊戲勝過運氣關卡XD
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抽牌、借物品、掌上明珠這些有點膩....
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是 喜歡蠢遊戲勝過運氣關卡XD 多打一個字差很多>_<
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抽鍋可以改一下了,可嘗試改成一開始身上就有固定幾%
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隨著遊戲關卡的進行,對手的陷害,%數不斷被越扣越少,
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最後還有殘留%數的人,才能得到食物的獎賞這樣應該不錯
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實力不夠的,可犧牲自身的%數換取隊友敵人或主謀的幫忙
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當然%數有上限,%數低的可聯合攻擊%數高的合作分享%數
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但以飢餓每個單元重新分隊的主軸來看 這樣玩有困難
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只有在單一單元下分成多個小關且是相互對抗形態下才可行
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但重新分隊的方式又是飢餓的另一個亮點 不可能拿掉
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三國智的本體是遊覽車吧
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還有機捷特輯啊!跟來賓沒關係...那集很不錯
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隨機分隊是看點啊!幹嘛拿掉? 好的還是得保留無須都改
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隨機分隊真的是特色,抽鍋、飢餓改掉我是都無所謂,
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但每關分隊是區別飢餓跟其他節目不同的重要元素
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我覺得ooo大的想法可行,因為現在不斷分組的情況下就有
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在進行策略聯盟
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每關分隊是特色,不要改
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ooo大的建議跟隨機分隊並不衝突,之前主謀也常主導分隊
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,可是要設計對抗感不是那麼容易的,要像RM做得那麼到
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位,我是覺得目前還沒辦法。
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但有一個最簡單的做法可以試試,開鍋的%數不是扣自己而
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是扣別人,最後剩最多的贏,當然如何扣?還是要再set一
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個(使用的人)vs(被扣的人)對決方式,可以再想想。
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是可以先試個一集看看主持跟來賓的反應,看效果好不好。
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贏的人是誰在這個節目其實不是很重要 大家只想趕快吃東西
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文章代碼(AID): #1PhKK6kr (TW_Entertain)
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