討論串[閒聊] 飢餓遊戲該如何做出新變化
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推噓8(9推 1噓 36→)留言46則,0人參與, 7年前最新作者tubjiksl (大頭)時間7年前 (2018/10/09 12:15), 7年前編輯資訊
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標題:復仇者聯萌3:向三帥復仇. 被孟共鍋帶衰或三帥害到的板回一城。. 蒐集跟孟哲選同一鍋然後5%最多次的幾個來賓,或被三帥害到有怨言的來賓。. 萌哲:現實寶石(選哪鍋就變5%)跟力量寶石的守護者,力量關跟運氣關就以挑戰萌哲為獲勝標準。. 協志:就是時間跟空間寶石守護者,巧勁類關卡. 仁甫:靈魂跟心
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推噓17(17推 0噓 17→)留言34則,0人參與, 7年前最新作者jordanlove (LakersNYY)時間7年前 (2018/10/09 11:22), 編輯資訊
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從開播第一集 我就開始看. 以飢餓為特色做出節目. 蠻新鮮的. 而且主持人我都很喜歡 也很有效果. 但是最近這幾集看下來. 我看的有點膩了. 好像其他版友也有相同想法. 似乎要開始找新的定位. 必竟同模式久了可能看下來會膩吧. 我很肯定三帥為節目的付出與努力 和主謀和其他幕後人員的企劃. 該如何改變
(還有20個字)
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