討論串[閒聊] 飢餓遊戲小小建議
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抽鍋決定食物趴數基本上就是飢餓遊戲一個重要核心,我是覺得應該強化凸顯抽趴數過程本身的遊戲性,而不用在額外加些其他任務,增加流程的複雜度以及抽鍋時間。. 會覺得容易猜就是模式越來越固定,很容易就被觀眾猜到走向。所以就像投手配球一樣,需有變化跟打者打心理戰。. 投手指叉球很厲害,但配球模式太過單調好猜,
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飢餓粉報到!!. 飢餓粉最幸福的是每個禮拜都看到製作單位在進步. 一直以來飢餓遊戲為人詬病的結尾在最近幾集得到. 了改善,透過加上鑰匙、海盜船長、解題讓結尾變. 得有趣許多。. 1.. 前面已經有很多人針對結尾、遊戲內容給了很多優. 質建議,這邊我想討論的是比較少人提到的開鍋蓋. 這部分(遊戲結束後
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