Re: [心得] 別人事先安排好
看板TheMatrix (駭客任務)作者Francs36 (4月1號 打死不改)時間21年前 (2003/06/23 11:38)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《ray365 (Ray)》之銘言:
: ※ 引述《bluesoul (有情有義方玉珊)》之銘言:
: : 很有意思的想法耶,
: : 其實若要去解釋的話
: : 可能就是母體並不是用這種方式去產生訊號來建立虛擬環境
: : 可能就是根據一些規則,比方說地心引力,來產生訊號
: : 所以說,根據地心引力,你該摔下去了,可是Neo可以違反這個定律,所以他不會摔下去
: : 旁邊在看的人,母體並不會強制告訴他們Neo摔了下去
: : 而是忠實的表達出Neo違反地心引力的影像來,
: : 所以旁觀的人就會看到Neo飛了起來了
: 嗯, 這個想法也很有道理,
: 比較像駭客去修改程式 (也就是規則) 的做法,
: 不過一般線上遊戲有兩個程式,
: 也就是裝在你電腦上的客戶端系統, 還有遠端的伺服器系統,
: 如果 Neo 是改伺服器上的程式的話,
: 那沒問題, 大家都可以看到一致的結果.
: 不過, Matrix 也應該有辦法再把這個錯誤的程式修正回來才對.
: 這樣就有點矛盾, 也就是 Neo 和 Architect 搶著改程式?
: 如果 Neo 是修改客戶端的軟體,
: 又會造成前面提到的兩個玩家所看到的畫面不一致的情形?
: 怎麼辦?
: 還是說, Matrix 的虛擬系統, 有其他的登入辦法?
: 天啊... Wachowiski 兄弟寫劇本容易,
: 咱們幫他想解法還真累... XD
: 不過也很有趣就是了, 說不定可以破解我們這個世界的奧秘?
: 呵呵, 我又想太多了.
Matrix吸引人的地方
就是能引起每個人不同的想法ㄚ~~
至於說到特效...
ㄟ~~~ ̄▽ ̄a...說真的...個人覺得第一集用的比較好...
: : 因為母體替其他玩家忠實的呈現出視覺信號來
: : 所以玩家會看到Neo,飛了起來啦
: : 從頭到尾就只有Neo違反母體的定律,其他人並沒有
: : 我講的好亂喔,不知道可以了解嗎??
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