Re: [心得] 別人事先安排好

看板TheMatrix (駭客任務)作者 (4月1號 打死不改)時間21年前 (2003/06/23 11:38), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《ray365 (Ray)》之銘言: : ※ 引述《bluesoul (有情有義方玉珊)》之銘言: : : 很有意思的想法耶, : : 其實若要去解釋的話 : : 可能就是母體並不是用這種方式去產生訊號來建立虛擬環境 : : 可能就是根據一些規則,比方說地心引力,來產生訊號 : : 所以說,根據地心引力,你該摔下去了,可是Neo可以違反這個定律,所以他不會摔下去 : : 旁邊在看的人,母體並不會強制告訴他們Neo摔了下去 : : 而是忠實的表達出Neo違反地心引力的影像來, : : 所以旁觀的人就會看到Neo飛了起來了 : 嗯, 這個想法也很有道理, : 比較像駭客去修改程式 (也就是規則) 的做法, : 不過一般線上遊戲有兩個程式, : 也就是裝在你電腦上的客戶端系統, 還有遠端的伺服器系統, : 如果 Neo 是改伺服器上的程式的話, : 那沒問題, 大家都可以看到一致的結果. : 不過, Matrix 也應該有辦法再把這個錯誤的程式修正回來才對. : 這樣就有點矛盾, 也就是 Neo 和 Architect 搶著改程式? : 如果 Neo 是修改客戶端的軟體, : 又會造成前面提到的兩個玩家所看到的畫面不一致的情形? : 怎麼辦? : 還是說, Matrix 的虛擬系統, 有其他的登入辦法? : 天啊... Wachowiski 兄弟寫劇本容易, : 咱們幫他想解法還真累... XD : 不過也很有趣就是了, 說不定可以破解我們這個世界的奧秘? : 呵呵, 我又想太多了. Matrix吸引人的地方 就是能引起每個人不同的想法ㄚ~~ 至於說到特效... ㄟ~~~ ̄▽ ̄a...說真的...個人覺得第一集用的比較好... : : 因為母體替其他玩家忠實的呈現出視覺信號來 : : 所以玩家會看到Neo,飛了起來啦 : : 從頭到尾就只有Neo違反母體的定律,其他人並沒有 : : 我講的好亂喔,不知道可以了解嗎?? -- ╮──╮ ┼─╮ ╭── ╭──╮ F r a n c s 3 6 F r a n cs │ ╭─╮│╭┼╮╰╮ ╭──a F r a n c s 3 6 ─┼╭┼ │││╰──╯ │├──╮ n F r a nc s 3 6 ╯╰─╰ ╰─╮ ──│ │rancs36 n 6 ╰──────╰──╯ s F r a n c s 3 6 Fr 3 Fr a n c s 3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.119.195.217
文章代碼(AID): #-zdOV2P (TheMatrix)
文章代碼(AID): #-zdOV2P (TheMatrix)