討論串來談談幾個matrix的缺點
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者anotheriori (駭客言午魁)時間21年前 (2003/11/24 18:40), 編輯資訊
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~. 這堆史密斯複製人確實有點軟軟的. 覺得比較沒力量,不過第一次看的時候 真的滿驚嘆的. 至於會軟趴趴的. 我覺得可以多摔去撞牆壁 把牆壁撞碎 或把更多東西打碎. 會比較硬一點. 也可以換一半或半個場景 比如撞牆進到建築物裡面 就很有發展空間我覺得武術武器多多少少 能再配合上偶爾的一兩把槍的話讓打
(還有351個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者DonaldDuck (gdfjgdlsjgkldsj)時間21年前 (2003/11/23 02:56), 編輯資訊
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但是話面蠻假的. 比Final Fantasy好像真實度稍輸. 其實整場打鬥都有些多餘. Neo打太久了. 第一集拿槍射殺多有效率. 這些敵人畢竟不是Agents. --. 老佛爺我當然不放在眼裡,老佛爺是要放在心裡面尊重的,. 像你這樣整天掛在嘴邊就是不尊重老佛爺,你娘把你養這麼大,. 你確跑去當

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者BIASONICA (她的。發光搖擺)時間21年前 (2003/11/22 23:41), 編輯資訊
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「打」在駭客任務裡(特別是兩個續集)本來就是為了打而打。. 如果會覺得 Neo 的對手都軟趴趴,那也是必然的。Neo is THE ONE 啊。. 重點是,一百個 Smith 跟 Neo 打群架,這在電影史中幾乎可以說是前所未見的場. 面。而且這也絕對會跟任何一個 action hero 獨自幹掉一
(還有479個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者EVA96 (棒)時間21年前 (2003/11/22 22:52), 編輯資訊
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百人大戰是一場前戲很棒,卻後勁不足的片段。. 前面的對話,烘托出來的氣氛卻不襯後來的畫面張力。. 原因很簡單:一百個軟趴趴的Smith和一個神人打,一百個軟趴趴還是軟趴趴。. 軟趴趴怎麼營造劇情張力?. 我覺得百人大戰,改成五個比neo稍弱的smith來打,就非常有看頭。. 我覺得開場Neo對上up
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