[新聞] 「哈比人」導演用48幀 搶先卡麥隆

看板Theater (電影院 - 戲院)作者 (外面的世界)時間13年前 (2012/12/12 10:46), 編輯推噓2(206)
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http://udn.com/NEWS/ENTERTAINMENT/ENT3/7558587.shtml 【世界日報╱記者馬雲/綜合報導】2012.12.12 0 「哈比人:意外旅程」導演彼得傑克森(Peter Jackson)於紐西蘭宣傳時談到他當初選 擇使用48幀(48fps),只能在影院看到的新技術,是希望吸引觀眾走進影院。 究竟什麼是每秒48幀拍攝技術?如今電影用的是每秒24幀的拍攝技術,48幀意味著每秒能 播放的畫面格數是原來的雙倍,讓影片看上去清晰度更高,大大提高畫面的細緻程度和色 彩亮度,也彌補3D導致顏色變暗的缺陷。 3D48幀技術的優勢在遠景和靜態景色時相當突出,「哈比人:意外旅程」中哈比人的住處 、綠油油的夏爾鎮、地圖上的細節等都在新技術的改進下更加賞心悅目。但在動作戲中, 這種快速的拍攝方式會導致觀眾很不適應。彼得傑克森說:「當年24幀代替18幀時也有一 段適應過程,相信慢慢就會熟悉。」彼得傑克森最近在他的臉書上發布多個 「哈比人: 意外旅程」幕後製作專輯,帶觀眾一探幕後究竟。 因為目前影院技術未能都達到48幀電影的播放效果,這次「哈比人:意外旅程」上映時只 有個別幾家影院會採取這項技術。 其實提出這種革新的是「阿凡達」導演詹姆斯卡麥隆(James Cameron),但實踐上被彼 得傑克森搶了先。這次卡麥隆親自到紐西蘭參與「哈比人:意外旅程」的首映典禮,希望 為這種新技術捧場。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.63.106

12/12 15:05, , 1F
fps增加,增加細緻度跟亮度???
12/12 15:05, 1F

12/12 19:13, , 2F
露餡 XD
12/12 19:13, 2F

12/12 19:39, , 3F
1樓,這是合理的,那是HFR的最重要目的~
12/12 19:39, 3F

12/12 21:38, , 4F
為什麼動作戲會有不適應感?
12/12 21:38, 4F

12/13 01:14, , 5F
增加fps的影響是讓畫面更連續,跟亮度怎麼會有關係
12/13 01:14, 5F

12/13 09:05, , 6F
也許是用語錯誤,我不確定要怎麼改比較好(彩度?)
12/13 09:05, 6F

12/13 09:06, , 7F
總之會影響色彩表現的清楚程度
12/13 09:06, 7F

12/13 09:07, , 8F
把一張品質固定的圖片重複疊加,的確會增強畫面表現
12/13 09:07, 8F
文章代碼(AID): #1Gn_0EVn (Theater)
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