Re: [請益]關於響鬼

看板Tokusatsu作者 (沒有音樂我會死掉)時間19年前 (2006/06/18 16:47), 編輯推噓12(1204)
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※ 引述《kensblue (阿隼)》之銘言: : 小弟最近想整理一篇關於響鬼的心得, : 但因為手上的dvd對一些武器跟專有名詞的翻譯有些遺漏 : 為了避免誤用導致誤導了其他同好, : 不知道版上的先進們是否可以提供小弟一些可以查找該類資料的網站或文章 : 以供小弟查找跟參考之用。 : 在此,也先謝過各位前輩了 : Q1~三鬼的變身器~ : Q2~三鬼的武器~ : Q3~戰鬥的力量可以用鬼之力代稱嗎? : Q4~鬼的傳說可以跟役小角奴役鬼神驅除妖魅的傳說或是陰陽師搭上線嗎? : 暫時只有這些,其實想為響鬼寫的文章有很多, : 如故事背景、人物設定、劇情解析與心得。 : 不過怕自己笨拙的文筆壞了這部好作品,所以先以一篇綜合心得試筆。 : 也希望大家不要見笑才是~ 純就Q3 Q4來點小感想.. 其實在井上亂入前的響鬼設定應該就是古代役小角,晴明那種驅鬼的傳說 引申而來,甚至鬼童子(男女)的上面應該也是啥咪大道士之流.. 所以你看明日夢去參觀地下研究所時有那種紙做的式神(其實式神原本 就是紙折的,然後現代變成光碟盤音式神實在是個很棒的創意). 加上響鬼從一開始想帶給大家的主題就是"鍛鍊",這種鍛鍊不只身體上體 力或是力量的鍛鍊,另一層心理上的鍛鍊更是決定了是否成為鬼的關鍵. 戰鬥之力就是鍛鍊出來的鬼之力,我想代稱是可以的. 可惜.. 電影版講古代鬼一整個在混拿現代的喇叭,那把外掛劍不用說,好歹紙式神也 出來一下呀!! 加上井上一來無視設定搞了個京介可以沒練多久變身(雖然在最終話..),外掛 劍裝着雖然有強調需要一定的鍛鍊,但是好逮鍛鍊過程也來個轉折或交代好嗎? 感覺就是很急著要讓響鬼快換裝快推出玩具一樣.. 主要劇情就不用說了,無視先前設定的謎團做一堆,更機車的是到後面還收不回 來只好再放個洋服男女搞笑.. 另一個大主題:明日夢的成長..中期完全無視,後期好不容易想起來似的把他找 回來跟響鬼說幾句話然後就算成長完畢了(所以我說那個啟介的人物設定真是腦 殘設定).. 唯一寫得好的就是斬鬼跟轟鬼的師徒情誼吧(不過那個轟鬼的恢復速度.你金鋼狼對吧!?) 糟糕..寫到後面完全在罵了..orz 沒辦法,響鬼一開始真的是我自空我後看得最喜歡的一部,我甚至覺得會超過空我.. 可惜後面真的毀了..哀..也難怪日本有人要發動響鬼重製的活動呀~XD -- 夜はようやく明けたばかりだ。 次の闇が訪れるまでに、まだ時間がある。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.175.30

06/18 17:29, , 1F
嗯嗯~響鬼也是我在空我之後最愛的一部~可惜吶
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06/18 17:29, , 2F
謝謝大大提供~考完期末就來整理~希望大家別見笑XD
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06/18 19:20, , 3F
響鬼是我最深刻體驗到井上威力的一部...
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06/18 19:21, , 4F
真的是可惜了大石的努力...
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06/18 20:41, , 5F
推響鬼是空我之後最期待的...(泣
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06/18 21:59, , 6F
響鬼呀 本來想說應該是繼555跟空我後最好看的 結果
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06/18 22:01, , 7F
看各位大大如此說 不知道該不該繼續看下去 目前第十話눱
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06/18 22:27, , 8F
怎麼沒人喜歡顎門阿....我覺得顎門劇情安排很棒耶
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agito最高~~~~~~
06/19 00:32, 9F

06/19 03:28, , 10F
只看完過Agito和龍騎的來推一下...該死的"井上添花"~囧rz...
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06/19 13:07, , 11F
繼龍騎和空我最好看的XD
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龍騎其實不錯...悶了點   空我還沒補完>"<
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06/19 16:08, , 13F
幸好井上沒在龍騎添太多花,不然可惜的大概不止響鬼了(汗)
06/19 16:08, 13F

06/20 00:42, , 14F
我現在只怕KABUTO也會可惜下去..拜託不要,我對井上過敏
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06/20 20:25, , 15F
拜託不要,我對井上過敏...... 我有時很想殺掉它
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06/21 03:15, , 16F
響鬼前半部真的是部佳作^o^b
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