Re: [討論] 公仔怎麼跟永動機一樣@@"

看板Zombie (陰屍路)作者 (戰鬥報表)時間12年前 (2012/10/31 10:24), 編輯推噓14(14070)
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這整件事本來就完全不合理阿,所以你要在不合理中找合理的解答那是不可能的 喪屍再怎麼屌怎麼可能攻陷坦克車,這又不是惡靈古堡T病毒還會進化一堆鬼東西 喪屍演到第三季還是只會用嘴巴咬人,走路慢得要死 都到到第三季,這群主角居然還在拿手槍,十字弓打殭屍,變成末日的最後希望 拜託,人類的世界裡,光是第一次世界大戰自動武器就已經進步到兩邊挖了壕溝互相僵持 根本打不過去,後來才發明了坦克 如果真的要求合理台灣一個連就可以不知道清掉幾百團喪屍了 就算一開始被喪屍打的手忙腳亂,剩下來的武裝集團那麼多,怎麼可能清不掉喪屍群 而且還在全球武力最強的美國,光是特種部隊,航母戰鬥群,武裝直升機 這種攻擊力超弱肉搏兵種怎麼可能把美國毀滅...  而且在美國軍械這麼多的地方,主角群活那麼久居然還在拿手槍.. 拜託,喪屍又不會把武器拿去埋起來..隨隨便便幹幾把衝鋒槍,打起來也比較爽吧 ※ 引述《saber102 (秋本明)》之銘言: : 第一次到貴板,有個疑問在我心裡很久了.... : 有蠻多公仔作品,例如某乳搖默示錄裡有提到,公仔們很快就會因為缺少食物"餓死", : 所以推測疫情到一定時間就會急遽減弱。 : 而根據小時候看的惡靈古堡1代小說(疾風之狼出版),裡面的喪屍在長時間沒有進食後, : 會自動進入休眠狀態減少消耗,感受到有動物經過才會甦醒(就是你走過去突然咬一口), : (有點類似跳蚤這樣,感受到震動才出擊) : 那,裡面的屍群是怎麼回事? 哪來這麼多食物讓他們維持活動? : 又例如刀女的挑夫,至少7個月不吃不喝耶...至少會脫水吧= =? : 監獄廣場上那群,光曬都變成肉乾了吧... : (RE3 MOVIE沙漠那屍群超級扯) : 另外就是,S3E02裡面,我一直無法理解,為什麼"不補刀"以及不清理圍牆外的公仔... : 在探索監獄內部的時候,應該安排一位專門捕刀的吧,在看S3E02的時候我就在想那些靠牆的會不會爬起來,果然老爹就被咬了... : 在安全的情況下,為什麼不把圍牆外的公仔清除掉呢? 不是隔牆就戳死了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.182.207

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你忽略了恐懼...人性才是比窩可還可怕的東西
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這邊多了個合理性是人人皆帶原 所以死了就會變..
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這無形會產生很多感染的機會 雖然要全部淪陷好像還是有點牽強
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這集就有出現軍隊 某些特務之類應該也不至於會輸給生化災難
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因為喪屍一下子就死光了大概只能演一季吧呵呵
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我也認為考慮到人死就變喪屍這一點,軍隊很容易從內部
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就被瓦解,而且,這樣就沒有所謂「清掉喪屍」的可能,
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因為只要人類還活著,就是潛在的喪屍,只是看什麼時候
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死掉變身而已
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還好吧 看起來也不是死了馬上變 只要大家有共識
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死了(或快死)以後馬上對頭補刀就好了
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有州長這一類的團體存在 活人生存的機率大大降低了不少
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州長這種不太可能是爆發初期就產生的..
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死了幾乎是馬上變阿,看看Shane沒幾秒就站起來了
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而且前期根本沒人知道,所有的人死了都會變喪屍,還以
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死掉變的速度是依劇情需要(?)
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初期爆發時 很多人對喪屍都是未知 甚至連沒被咬死也會變
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為要被咬才會變
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一發生的時候應該就是隔離跟封鎖 (詳見SARS當初的感染過程
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喪屍都不知道 等到隊喪失屍有點了解州長這類人就出現了
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只是應該會有那種城鎮公墓剛下葬的屍體爬起來..
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問題就是沒有隔離、封鎖的可能,就算被一槍打死也會變
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、摔死也會變、被撞死也會變,除非每個人都像家人一樣
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人會主動製造行屍以外 醫院應該也會大批大批量產(?
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像ANDREA她們遇到州長時甚至還不知道死了就會變這件事
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緊密連結,知道彼此的狀況,否則根本無法防範
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可是這要整個淪陷還是有難度 因為老米很多時候都能忘掉人權(?
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忘掉人權更好,都抓起來放在集中營「保護」,結果一
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個人不小心掛掉,所有人都遭殃
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我的意思是飛彈清感染區 小區域隔離 三餐點名未到論處之類
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可是看這種類型有種默契 就是作者不要試圖去解釋(拿石頭砸腳
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觀眾就要適度的含笑帶過..
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只要講到的部分沒有不合理就好..
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這根本不像SARS,還能篩檢帶原者,每個人都已經是帶
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原者
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我上面提SARS是在模擬初步的應對方式XD
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要人人帶原基本上是要空氣傳染比較可行吧(?
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可是這初步沒有用阿?小區域隔離,內部有人死掉一樣
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我們有看過喪屍影集才會覺得這些問題發生要預防不困難
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但假如你沒想過這些東西卻又真的發生真的不知從何開始
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如果recx的理論是在人人變帶原之前,那就無法討論了,
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因為現在我們只知道,人人都已經帶原了,無法得知到底
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這場災難到底一開始怎麼來的
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我是覺得軍政體系不至於整個崩潰(即便人人帶原
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米國應該會在前幾個軍營全毀以後就做出反應
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什麼反應?就連CDC都掛了
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就是開始加強點名 病患隔離 活跳跳的人不太可能兩餐間病死吧?
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你看州長那邊都能運作了 沒道理更有秩序的軍營不行
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的確是還有幾個軍營存在,不過這跟軍政體系是否崩潰
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沒有一定的關聯吧,獨立幾個軍營不代表橫向與縱向聯繫
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是正常的
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殭屍跟人類戰力比差太多,崩潰是只有電影裡才會發生的事
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cal你所想的其實很多都不是問題,因為人並不會突然悴死
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怎樣會屍變這個在初期觀察一下就會有結果了,然後軍隊裡
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的通訊手段不是只有網路跟手機,要完全切斷有難度的
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實際上,正是因為連編劇都很難想出一個合理解釋軍隊壞滅
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的理由,往往都是直接給你軍隊壞滅的"結果",不給過程
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我想,要討論這種事情還是要在劇情架構下討論,如果初
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期觀察一下就知道,那為什麼劇中角色都還不知道?不能
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說理應知道,但問題就是劇情架構告訴我們,很多人不
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知道。編劇也不需要解釋這個過程,那就跑題了吧
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還有,TWD或者活屍電影有很大一塊都在討論,人如何面
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對至親朋友變成殭屍,這是人性的一部分,有太多人性的
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因素會影響理性思考下隔離、撲殺的成功率,這跟一般疾
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病關起來醫治就會好是不同的,是無藥可醫的。
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同意shamanlin的說法 陰屍路裡的殭屍其實很弱
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現實生活如果真的出現陰屍路的情況 人一定會死很多
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但絕不可能到幾乎全滅的狀況 除非是像活人生吃那種
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每個都跑得飛快 攻擊力超強的那種 威脅性才大
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其實活著的人還蠻多的....只是劇情還沒演到這邊而已
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很多都是慢慢從裡面瓦解整個團隊
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推shamanlin,目前"算是"有演軍隊毀壞的過程,勉強只能說28
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天,軍人把被咬的那位同伴鎖起來,結果最後卻被主角放出來
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然後全滅...可是那是因為28天跑超快,如同活人生吃那般跑超
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如果只是一般喪屍片的設定,殭屍慢慢走,被咬死要等個幾分才
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喪屍,我想頂多也只是折損個幾名士兵,但仍然可以把殭屍殺光
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只有28那種殭屍的爆發力才有可能瓦解軍隊...
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一般來說被殭屍咬到都還要經過發燒都好幾小時了..
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拿別部片的設定來看TWD就不對了,只有TWD設定是人死了
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就被殭屍,28天還是要咬過才會變,根本基礎就不一樣
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28的設定,目前來看是,只要血液進入人體,就會變化,忘了1
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的老爸,不過是抬個頭,被滴到眼睛就變了....
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11/01 11:18, , 83F
照你這樣講來演會變成歡樂B級活屍動作片 誰要看
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11/06 13:58, , 84F
惡靈古堡都拍到第五集了 XDDD
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