Re: [心得] The Walking Dead S06E09

看板Zombie (陰屍路)作者 (ACR入手!)時間9年前 (2016/02/17 15:11), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《sylviehsiang (Shawn)》之銘言: : 標題: Re: [心得] The Walking Dead S06E09 : 時間: Tue Feb 16 00:23:49 2016 : 這集有四個心得 : 1.回歸一定要用RPG開場 : 2.一分鐘可以發三個便當 恭喜創造新紀錄 : 3.抽菸的人常常忘記身上有賴打 : 4.這些人是在爭什麼? : 【板主:illidan9999/sexdoll】 Zombie板 系列《Zombie》 : [←]離開 [→]閱讀 [Ctrl-P]發表文章 [d]刪除 [z]精華區 [i]看板資訊/設定 [h]說明 : 編號 日 期 作 者 文 章 標 題 人氣:588 : 1 1910/13 N1KE □ [討論] 為何不用火攻 : 2 910/14 hump R: [討論] 為何不用火攻 : 3 1110/15 SE4NLN415 R: [討論] 為何不用火攻 : ● 4 m2412/09 nickss R: [討論] 為何不用火攻 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.198.6 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Zombie/M.1455553432.A.8B0.html : ※ 編輯: sylviehsiang (123.193.198.6), 02/16/2016 00:29:34 : → campdkny: 賴打很珍貴的,丟了以後就沒得用了 02/16 01:28 : → douge: 氣油爆炸很危險 用最遠的武器打是對的 02/16 01:39 : → douge: 子彈應該是沒辦法引爆 02/16 01:39 : → sylviehsiang: 是的 菸不能不抽 RPG射光再找就有了 02/16 02:03 : 推 ff7forever: 好奇問 RPG的爆炸威力有到那麼強大會讓整群人陷入火海 02/16 02:07 : → ff7forever: 嗎? 02/16 02:07 : 推 bkr: 因為底下是汽油 02/16 02:12 : → sylviehsiang: 有兩三秒的洩油鏡頭 02/16 02:16 : → efp: 賴打的用途又不只點煙... 02/16 03:20 : 推 smpss91319: 賴打什麼的太近了吧! 02/16 03:33 : → maxisam: 實際上是可以用打火機的 就牽一條油線就好啦 02/16 03:59 : → maxisam: 但是我覺得用火箭砲才有巨響 02/16 03:59 : 推 smonke: 就是要用RPG的爆炸跟聲響才夠力阿! Booooom!窩可瞬間轉頭 02/16 06:26 : → douge: 聲音的確也是原因 還可能是最重要的原因 02/16 07:01 : 推 ourswetday: 再H1Z1裡面賴打超級好用的 02/16 09:48 : → sylviehsiang: 別再腦補了,賴打是不能用丟的嗎? 02/16 10:04 : 推 ff7forever: 我的意思是指開場尼根手下 02/16 10:11 : 推 bulidau: 那支RPG可能是神盾局用的吧,無聲無影完全找不到軌跡,超強 02/16 11:16 : → sylviehsiang: 對啊 我還一格一格看 突然間就引爆毫無飛行軌跡白煙 02/16 12:20 : 推 scott6065: 樓上兩位太專業了 02/16 12:25 : → the4122: 你用賴打 那以後就沒賴打可以用了 而且賴打太近會燒到自 02/16 12:27 : → sylviehsiang: 對啊 所以我說賴打比RPG還重要啊 菸不能不抽啊 02/16 12:31 : 推 lucas01: 用火柴 02/16 15:32 : 推 ilovetaylor: 賴打比RPG好找吧~.~ 02/16 15:55 : → sylviehsiang: 沒有 在這個世界每個人都要抽菸來解悶 所以賴打缺貨 02/16 17:38 : 推 jimmyliu1217: 用賴打點火沒rpg帥啊 02/16 20:41 : 推 kido183: 回去看推文一堆人說不能火攻...被打臉真好笑 02/16 21:42 : → Kulan: 點個火吸引窩可也算火攻? 只不過是點火的方法比較秋就是 02/17 01:08 : → sylviehsiang: 都烤焦了還不是火攻那是什麼? 02/17 01:13 既然大家這麼喜歡討論火攻 那我就來講一夏我認為為啥601不能用火攻的論點好了 的確 簽名檔那篇M文是提供了一個很好的方式用火攻或甚至單純的陷阱就可以消滅大量窩 可 顯然編劇也看得出這點 是有用心在這上面的 怎麼說? 他用Rick的嘴巴說出了不能這麼玩 的原因 那就是"上層的卡車所在的位置已經地質不穩了 隨時有可能倒塌" 而後面的發展也的確印證了Rick的話(卡車在眾人面前摔下山) 如果地質穩定=>時間很夠 那當然放火/叫摩根弄陷阱 甚至當成每日任務放一點出來清兼練 功通通都可以 可是問題就是 來不及 不管你選哪一個清除方案 萬一製作途中卡車塌了 那可是沒有任何 備案的 相對的Rick選的趕屍也不是萬無一失沒錯 但最少途中崩了你還可以硬上趕屍(而劇中也的 確這麼做了) 再來 為啥我個人覺得火攻是下下策 因為就像大家覺得很煩人的武僧回憶錄那集有演出的 火燒並不是消滅未死亡的窩可的好方法 從被火燒=>燒到不能動 這中間的時間顯然不短 你沒弄好就會變成一堆人型火把到處亂跑咬人兼放火 要活生生燒死窩可不是不行 但是需要在封閉的地形這麼做 前面幾季也有示範過 例如總督那派的用壕溝困住窩可後再放火燒 窩可跑不出來 當然就可以放心慢慢燒 但是601那礦場顯然沒時間這樣慢慢來 有時間當然一切好說 可是就是沒時間了 結論:火燒請用來處理已經確認死亡的窩可屍體 不要想直接燒死 -- ▋▂▃▄▅▆▇ˍ▁▂▃▄▅▆▇ ● ˍ▁▂▃▄▅▆▇大象 大象 你的鼻子為什麼這麼長     王八蛋 我是406~ ▂▃▄▅▆ █◣ ▂▃▄▅▆▆◢◤◥◣http://tinyurl.com/6luflm 406圖解說明 ker0r0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.37.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Zombie/M.1455693082.A.02D.html

02/17 15:30, , 1F
礦場那個範圍要弄火攻哪有這麼容易,去吵這個根本沒意
02/17 15:30, 1F

02/17 15:30, , 2F
02/17 15:30, 2F

02/17 17:48, , 3F
609跟601兩個完全不同的情況,也可以讓火攻派的爽成這樣
02/17 17:48, 3F

02/18 04:22, , 4F
+1 而且窩可是 有!醬!汁!的 .所以一定要有足夠的汽油
02/18 04:22, 4F

02/18 04:27, , 5F
不過爭這個真的是沒意義又無聊...@@a 幹脆寫信去問 Rick
02/18 04:27, 5F

02/18 04:29, , 6F
何不用火攻? Rick 大概就手一攤跟你說..阿劇本就這樣寫阿
02/18 04:29, 6F

02/18 04:33, , 7F
然後再去問編劇~他直接劇本拿起來巴你的頭....問你說
02/18 04:33, 7F

02/18 04:38, , 8F
阿這樣是有人會看膩 !?..燒屍體去火葬場看就好啦..@口@
02/18 04:38, 8F

02/18 13:06, , 9F
最主要的原因 應該是缺汽油
02/18 13:06, 9F
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