Re: [心得] The Walking Dead S06E13
部分原文恕刪
※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之銘言:
: 劇情洩漏!
: 能夠在緊湊的劇本演變流程裡,穿插無關緊要的片段,
: 導致整集有夠暮光無聊暮光拖戲的,只為了塑造幾個角色的心理狀態。
: 真的該誇獎一下導演與編劇,You are the walking dead.(此為貶意)
: 不要,難看就是難看。(這是有理由的)
:
: 我知道頭媽演得很好,
: 可是這種掙扎在殺與不殺的橋段,從以往到現在重複太多次了,
: 還常常耗一整集時間犧牲很多角色來鋪陳,就不是一種好現象,
: 因為是頭媽在監獄篇時就演譯過的主題,其他角色也有類似的狀況,
: 要是每個要角都來一次這種的搞拖戲,個人是會棄追的。
:
: 個人認為劇組給頭媽過多戲份,太多人因為她而死,
: 角色價值已經榨過頭了,這相對於TWD 人皆可死的現狀而言,過於不平衡。
:
: 中年邁老女戲份過重鏡頭又不養眼,
: 只差沒演滾床單,反而一堆正妹被暴頭,個人很怒AMC。
:
: 原本期待有什麼劇本激盪轉折的,
: 結果變成女人的戰爭不說,三個敵人還很突兀地單純用言語坦白自己的過往,
: 兩個俘虜還平安無事殺光所有敵人。
: 這就很標準的暮光之城化,劇本設定問題,往乏味的方向走。
: 都合主義與營造感太重,加上角色戲份失衡,這是個人認為本集難看的原因。
當然每個人主觀喜好各有不同,正常
但沒想到有一天TWD可以和暮光扯在一起,這言論還真有點奇葩
暮光不是給小女孩看的言情小說嗎?TWD怎會是.....?!!
你上面解釋了這麼多還是看不出你所謂的"暮光之城化"的點到底是什麼?
你說"這種掙扎在殺與不殺的橋段,從以往到現在重複太多次了"
但TWD招牌的玩人性梗在這種劇情背景
"掙扎在殺與不殺的橋段"本來就是很好的探討題材
也是很能有戲劇張力和充分發揮演員演技的好劇情梗
而且雖然很多是"掙扎在殺與不殺的橋段"
但每個角色背景設定和心性不同
ex:摩根v.s.Rick、摩根v.s.頭媽、州長v.s.Rick、這集的寶拉v.s.頭媽
編劇們造就出來角色間的衝突與帶給觀眾的衝擊等等其實都各有不同
怎麼會是"還常常耗一整集時間犧牲很多角色來鋪陳,就不是一種好現象"呢?
看劇的樂趣不就在這些嗎?
就算是"頭媽在監獄篇時就演譯過的主題"
在監獄和這集之前這個時間段所發生的事給帶給頭媽的轉變
這集"演繹"(用你的詞)的頭媽是完全不同的頭媽
這樣我們能拉大格局跨季的追捧一個電視劇的劇情發展和角色心路歷程等等
應該也是很多人喜愛追美劇的原因之一吧
每個在這部TWD這樣環境背景的要角如果都不刻畫這些心路轉變
那你想看什麼?喔對了~
"中年邁老女戲份過重鏡頭又不養眼,
只差沒演滾床單,反而一堆正妹被暴頭,個人很怒AMC。"
你想看什麼版友們應該都知道了
你這篇文看似很多學術性的用詞,好像你評析很專業很有深度
但怎麼會說出這段段話......
"中年邁老女戲份過重鏡頭又不養眼,
只差沒演滾床單,反而一堆正妹被暴頭,個人很怒AMC。"
還覺得太多人因為頭媽而死,怎麼不說有多少人因為Rick死......
"""都合主義與營造感太重"""這句話完全看不懂
"""加上角色戲份失衡"""所以一般所謂主角配角的設定是.....?
還有,你不是會棄追嗎?那就看後面你還會不會發文吧!
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原本第一次連文章都沒看完,但他第二次回板友那段實在有點看不下去
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※ 編輯: fanisha (118.168.65.107), 03/16/2016 02:23:00
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