Re: [負雷] 環太平洋 破格的致敬之作 已回收

看板movie (電影)作者 (跌倒)時間13年前 (2013/07/21 15:09), 編輯推噓6(602)
留言8則, 7人參與, 最新討論串7/22 (看更多)
我覺得大家都已經被遊戲/電影/動畫/漫畫...etc 之類的作品給耳濡目染 好像敵人就是一定會有個弱點 不利用那個弱點敵人就不會死 例如原po提到的使徒就要打核心 巨人就是要砍後頸 還有殭屍就要打頭 超人就是要拿克利普奈出來 ...族繁不及備載 但其實一個生物會不會死 本來就不是這麼簡單的問題吧 人類被子彈打到頭會不會死 連續過量運動三天會不會死 砍一條腿下來會不會死 這都是依據各種當時狀況不同 或是個體差異不同 而會導致的不同結果 現實狀況哪有一般創作作品裡面描述得這麼單純... 可以看看各種格鬥賽啊 對於門外漢來說 往往看起來好像不怎麼樣的攻擊 實際上就是足以令人站不起來的致命傷 每次只要看到有作品不把敵人設定一個弱點出來 就一定會有人做出"弱點不明確"的批判 可是這種設定才是最合理的吧 一個生物個體本來就不該只有一個明確的弱點 其他地方好像打了都沒事一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.38.111 ※ 編輯: FallenAngelX 來自: 123.192.38.111 (07/21 15:11)

07/21 15:12, , 1F
生物通常會防守自己弱點,破壞姿態才打得到致命點吧
07/21 15:12, 1F

07/21 15:17, , 2F
連續過量運動三天會不會死...時事梗?
07/21 15:17, 2F

07/21 15:57, , 3F
第一句錯了 不是"大家" 只有原原PO一個人而已
07/21 15:57, 3F

07/21 15:58, , 4F
我覺得不用首篇針對負雷的點回文 免得版上又亂了
07/21 15:58, 4F

07/21 15:59, , 5F
打到頭會不會死 是致敬連嗎 XD
07/21 15:59, 5F

07/21 16:13, , 6F
阿拉雷沒電了
07/21 16:13, 6F

07/21 22:34, , 7F
推這篇
07/21 22:34, 7F

07/27 22:37, , 8F
推原po,這種片才不用研究什麼弱點,打!打爆!打到外太空就對
07/27 22:37, 8F
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