[討論] 大家覺得電玩改編電影的困境是什麼?已刪文

看板movie (電影)作者 (臺中阿湯哥)時間1月前 (), 編輯推噓9(1018)
留言19則, 12人參與, 1月前最新討論串1/1
在好萊塢眾多電玩改編電影中, 真正在票房和評價上都成功的並沒有沒幾部。 例如評價不差,但才拍一集就被腰斬的《魔獸:崛起》; 而票房成功的,遊戲玩家並不一定買單。像是保羅安德森和和蜜拉喬娃維琪這對夫妻的《惡靈古堡系列》,雖然被遊戲玩家罵得要死,但導演總能在既定的成本下創造出不錯的收益。 這幾年比較成功的例子,應該是《音速小子》和巨石強森的《毀滅大作戰》,不過後者的改編幅度已經可以將該片看成原創作品了。 將電玩改編成電影,創作者除了要考慮載體上的差異,還要顧及遊戲玩家和一般觀眾想看的不見得一樣。多方拉扯下,往往產出不甚理想的結果。 那麼大家覺得電玩改編電影的困境還有哪些因素呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.17.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1611816981.A.C11.html
1月前
返校也算是成功的改編
01/28 14:57, 1F

1月前
魔獸評價不差 認真?
01/28 15:01, 2F

1月前
長度 不少劇情多的作品要把故事塞進電影裡 勢必要作
01/28 15:04, 3F

1月前
不小改編及刪剪
01/28 15:04, 4F

1月前
遊戲玩家自以為遊戲劇情很好,拍電影的以為遊戲劇情
01/28 15:08, 5F

1月前
很爛
01/28 15:08, 6F

1月前
魔獸拍那個連玩家都不知道的劇情不知道在衝三小
01/28 15:33, 7F

1月前
連我都知道先拍阿薩斯先賺到錢再說
01/28 15:34, 8F

1月前
困境就是導演根本不玩電玩
01/28 15:50, 9F

1月前
拍星戰的導演根本不是星戰粉,只想宣揚自以為是的
01/28 15:52, 10F

1月前
理念
01/28 15:52, 11F

1月前
照遊戲內容拍只有玩過遊戲的會有共鳴,改內容玩家又
01/28 16:13, 12F

1月前
會靠杯
01/28 16:13, 13F

1月前
魔獸評價不差個雕啦
01/28 18:23, 14F

1月前
要故事沒故事要爽不爽,特效超廉價演員沒演技
01/28 18:24, 15F

1月前
過去不知道 但未來一定要有10/10價值
01/28 18:45, 16F

1月前
名偵探皮卡丘也不錯啊
01/28 18:52, 17F

1月前
從沒打電玩,結果都看得很開心
01/28 19:32, 18F

1月前
經典的沉默之丘1就拍得不錯
01/28 19:51, 19F