Re: [討論] 為啥現在都沒有3D電影了?
看板movie (電影)作者mason710 (我不是妳想像的那麼勇敢)時間4年前 (2021/10/12 16:52)推噓65(68推 3噓 31→)留言102則, 76人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《luckysmallsu (B.J.T表連自我意志和尊嚴)》之銘言:
: 記得十年前阿凡達帶起一波3D熱
: 有一段時期3D電影形成市場主流,一堆奇奇怪怪的電影都要後製加上3D
: 很多戲院大廳還只限定上3D真的狠賺一筆
: 理論上都過了十年3D技術肯定更進步才對 製片公司應該也樂得多賺一點票房
: 但不知不覺中3D電影就這樣默默消失了…
: 都沒人覺得奇怪嗎?
剛好以前學的就是影像處理
就稍微解釋一下這是怎麼回事吧
先說結論:不是做不到,而是故意做不好
首先先解釋3D技術
3D技術是利用讓左右眼看到不同影像
欺騙大腦,讓你的大腦覺得那是3D立體物件
要怎麼讓眼睛看到不同影像呢?
大概有幾種方式
1:直接弄兩個螢幕,一個眼睛看一個
頭戴式VR就是用這種方式
效果非常好,可以讓你看到東西飛來飛去
2:被動式
從早期的紅藍眼鏡,到後期的偏振光眼鏡
都是這種東西
簡單說就是戴上一個眼鏡
讓左眼濾掉要給右眼看的圖像
讓右眼濾掉要給左眼看的圖像
所以拔下眼鏡後看螢幕會看到兩個影像重疊
但是這種技術有缺點
就是偏振光沒辦法完全過濾另一個影像
你戴著眼鏡閉上右眼,用左眼仔細看螢幕
還是可以看到應該給右眼看的影像
只是比較不清楚而已
兩眼同時張開時則無法察覺
但這會影響3D的成像效果
這種技術很便宜
所以電影院都採用這種技術
3:主動式
主動式就是用高速閃動遮蔽的方式
讓3D眼鏡高速左右眼閃動遮蔽
配合螢幕閃動同樣頻率
就可以只讓右眼看到右眼畫面
左眼看到左眼畫面
因為可以完全遮蔽另一隻眼
所以3D效果非常好
但缺點非常明顯
眼鏡要裝電池,會很重
眼鏡成本很貴,比偏振光眼鏡貴10倍以上
眼鏡沒電時3D會失效
眼前高速閃動會造成視覺疲勞
這種眼鏡很貴,所以電影院不採用
大概只有U2才能體驗
————
好,科普完畢,回到主題吧
為什麼現在3D效果很差?
https://i.imgur.com/dCWlxcm.jpg

並不是阿凡達用的3D技術比較高級
只要是拍攝3D
就一定是用兩個攝影機一起拍攝
也不是後面電影用假3D的方式拍攝
而是「電影公司故意做的沒那麼凸出」
因為太多人暈3D了!!
早期3D電影都嘛故意做一些秀3D的鏡頭
最具代表性的就是 絕命終結站4
鋼筋直接給你插到眼前
刀片飛到頭頂
視覺效果絕讚,觀眾也暈吐的一塌糊塗
所以基於一般大眾化取向
電影公司只好調低3D景深
把兩台3D攝影機的距離調近
這樣成品的3D景深就會變淺
才不會一堆人暈3D
讓更多人能欣賞
不信的話你可以試試
你去U2看神偷奶爸2
跟店員說你要看3D版
看正片時你會覺得3D效果普普
但是看到片尾彩蛋時,你會看到這部影片
https://youtu.be/AuzyODgWRp4
你就會看到那根一直打到你臉上
不是做不到凸出來,而是故意不做
————
回到正題
那既然3D技術只能讓小眾觀眾享受
電影公司基於成本考量
自然會慢慢放棄這種技術
所以一切最終都是成本考量而已
真的要享受那種超突出的3D
就用頭戴式VR吧
https://youtu.be/hNAbQYU0wpg
不然就是去U2用主動式眼鏡享受吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.222.78 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1634028771.A.3E2.html
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遊樂園的3D劇場都是主動式3D
眼鏡有電線連著
片長不會太長,所以會直接弄到最凸程度
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去U2看絕命終結站4
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越凸出的3D畫面越容易引發動暈症
所以頭戴式VR都會加上轉向感應
來減低動暈症產生
※ 編輯: mason710 (49.216.222.78 臺灣), 10/12/2021 17:18:35
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沒辦法 就真的只有它有提供主動式3D
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對,偏振光會濾掉一半左右的光線
所以會變暗
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有配合椅子動的話比較不會有動暈症
椅子不動,畫面又超凸出的話
一堆人會暈到吐
※ 編輯: mason710 (49.216.222.78 臺灣), 10/12/2021 17:39:16
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好像有影響
但不清楚,要查一下
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其實還是會暈
單純就李安沒在管商業考量
直接3D催到底而已
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都一樣是動暈症
但稍有不同
遊戲暈3D是因為大腦以為你在動
但三半規管告訴你你沒在動
造成動暈
電影暈3D有點類似
我查一下要怎麼解釋
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很久以前就有提供了
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還有 33 則推文
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