Re: [請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎

看板movie (電影)作者 (HighKing)時間4年前 (2021/11/19 22:30), 4年前編輯推噓1(217)
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※ 引述《purue (purue)》之銘言: : 剛剛看到諸葛四郎 是用3D建模的動畫電影 : 想起前不久勇者系列 有是用這種方式製作 : 想請教 是否現在3D電影成本比2D低呢 : 不然為何在原作都沒有強調3D 卻會刻意選擇這種方式呈現呢? 3D動畫比較貴!! 3D動畫比較貴!! 3D動畫比較貴!! 講到很煩了 所以說三次 之前在隔壁板也有解釋過 這種google就有數字的東西 無須爭論 雖然影響成本最大因素還是品質 但上下限都是3D成本較高 基本邏輯是 光人事和設備成本就碾壓2D 3D還有龐大的運算和技術成本 這些都不是素材套用和動態捕捉能補回來的 回正題 因為台灣目前組不出像樣的2D團隊 早年2D人才幾乎都死光或轉行了 還殘存的就接案子打游擊 也沒有新血加入 大概就還能做出幸福路上這種品質吧 近二十年來 3D技術是用光速前進 而2D幾乎停滯不前 甚至還有倒退的跡象 所以不是哪個成本高低的問題 而是2D正在被時代淘汰中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.203.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1637332230.A.931.html

11/19 22:49, 4年前 , 1F
2D必定會式微,但不可能被淘汰
11/19 22:49, 1F
2D不會消失 會變一個很稀有的工作 像2D特效目前完全無法用3D取代 就看你怎麼看待"淘汰"這兩個字

11/19 22:57, 4年前 , 2F
3D誰說比較貴 看做出來的效果 爛3D更省工便宜
11/19 22:57, 2F
文中說得上下限就是有金主願意出資的範圍 討論那種爛到沒人想投資的品質沒有意義 阿...對了 以目前3D技術要弄很爛還要刻意做 ※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/19/2021 23:10:08 ※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/19/2021 23:15:20

11/19 23:34, 4年前 , 3F
設備那個是不是有誤區??又不是每做一次動畫就重買一
11/19 23:34, 3F

11/19 23:34, 4年前 , 4F
次設備 另外工資也有差吧 如果現在好萊塢要重回全手
11/19 23:34, 4F

11/19 23:34, 4年前 , 5F
繪的大概也找不太到人了
11/19 23:34, 5F

11/19 23:36, 4年前 , 6F
日本可能還有機會2D復興 好萊塢應該很難
11/19 23:36, 6F
設備本來就是成本 跟開店一樣 而且2D和3D需要的設備等級完全不同 工資部分也是3D比較高 兩者的應用層面差太多了

11/19 23:43, 4年前 , 7F
日本動畫要是做成3D 總覺得少了日本動畫特有的感覺
11/19 23:43, 7F
所以現在有公司是專門做3D仿2D的技術 ※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/20/2021 00:28:22

11/20 00:25, 4年前 , 8F
給你日本動畫劇場版大片還沒投資 你去看航海王3D
11/20 00:25, 8F

11/20 00:32, 4年前 , 9F
所以買一次設備3億 之後每次有新片宣傳都直接再加3
11/20 00:32, 9F

11/20 00:32, 4年前 , 10F
億上去ㄇ 哈哈
11/20 00:32, 10F
天啊...你以為設備永遠不用更新嗎 3D的進步不是單純升級 是直接進到下個時代 CPU算圖→GPU即時運算 光學動態捕捉→機械動態捕捉 綠幕→虛擬攝影棚 更不用說技術上的概念進步... 2D基本上就是有電腦就做得出來 ※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/20/2021 10:03:49
文章代碼(AID): #1XbxK6an (movie)
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