Re: [請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎
※ 引述《purue (purue)》之銘言:
: 剛剛看到諸葛四郎 是用3D建模的動畫電影
: 想起前不久勇者系列 有是用這種方式製作
: 想請教 是否現在3D電影成本比2D低呢
: 不然為何在原作都沒有強調3D 卻會刻意選擇這種方式呈現呢?
3D動畫比較貴!!
3D動畫比較貴!!
3D動畫比較貴!!
講到很煩了 所以說三次
之前在隔壁板也有解釋過
這種google就有數字的東西 無須爭論
雖然影響成本最大因素還是品質
但上下限都是3D成本較高
基本邏輯是 光人事和設備成本就碾壓2D
3D還有龐大的運算和技術成本
這些都不是素材套用和動態捕捉能補回來的
回正題
因為台灣目前組不出像樣的2D團隊
早年2D人才幾乎都死光或轉行了
還殘存的就接案子打游擊 也沒有新血加入
大概就還能做出幸福路上這種品質吧
近二十年來 3D技術是用光速前進
而2D幾乎停滯不前 甚至還有倒退的跡象
所以不是哪個成本高低的問題
而是2D正在被時代淘汰中
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.203.143 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1637332230.A.931.html
噓
11/19 22:49,
4年前
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2D不會消失 會變一個很稀有的工作
像2D特效目前完全無法用3D取代
就看你怎麼看待"淘汰"這兩個字
→
11/19 22:57,
4年前
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文中說得上下限就是有金主願意出資的範圍
討論那種爛到沒人想投資的品質沒有意義
阿...對了 以目前3D技術要弄很爛還要刻意做
※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/19/2021 23:10:08
※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/19/2021 23:15:20
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11/19 23:36,
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設備本來就是成本 跟開店一樣
而且2D和3D需要的設備等級完全不同
工資部分也是3D比較高
兩者的應用層面差太多了
推
11/19 23:43,
4年前
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所以現在有公司是專門做3D仿2D的技術
※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/20/2021 00:28:22
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11/20 00:25,
4年前
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推
11/20 00:32,
4年前
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11/20 00:32,
4年前
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天啊...你以為設備永遠不用更新嗎
3D的進步不是單純升級 是直接進到下個時代
CPU算圖→GPU即時運算
光學動態捕捉→機械動態捕捉
綠幕→虛擬攝影棚
更不用說技術上的概念進步...
2D基本上就是有電腦就做得出來
※ 編輯: zeus7668 (223.140.203.143 臺灣), 11/20/2021 10:03:49
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