[討論] 未來可能用pc就能拍擬真電影嗎?

看板movie (電影)作者 (pete)時間4年前 (2022/02/14 22:26), 4年前編輯推噓28(28029)
留言57則, 34人參與, 4年前最新討論串1/1
剛剛看了一部介紹 Unreal Engine 5的影片 裡面有些人造場景已經跟真實場景無異了 至少我真的分不太出來差別 Unreal engine5已經非最新科技,這技術也釋出一陣子了 未來五年內 AI 和硬體如果持續進步 並有了更多突破 是不是很有可能 一台個人桌機和一套專業的電影軟體 再選購幾個好萊塢看板演員的人物模組 自己思考出劇本就能編排製作出一部像樣的電影呢? 因為 Unreal engine 5已經太過強大 未來假設到了 Unreal Engine 7 or 8 可能這樣創造出來的一部電影 也跟目前的真人電影分不出差別了 這件事是不是會徹底改變整個電影產業? 也就是我們未來可能看得不再是電影片商拍的電影 而是一個不知名的團隊 用不到台幣50萬製作出來的擬真電影 而擬真度跟真人電影已經無法區別 而這樣的未來可能五年內就會看到..... 想想科技真的進步得太快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.120.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1644848800.A.212.html ※ 編輯: peter308 (42.77.120.178 臺灣), 02/14/2022 22:28:35

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可以啊 動作模擬+換臉 只是軟體+肖像權不會多便宜
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虛幻引擎用來展示的影片當然是用做最好的
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一般人要自已做成那樣還是得有深厚的功力
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yt就有不少頻道是專門放這些自製短片的 不過大部份
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還是3dcg 卡通之類的風格 擬真的不多
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曼達洛人就是用這拍出來的,現在就可能辦到了,而
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至於明星模組....這100%不可能
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且這樣當下演員比較好對戲
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虛擬棚跟動補五年內還是會是一筆可觀的數字
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但他改變的是電影的後期工作變成反而是要到前期就要
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開始做到一定程度
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一樣需要用到動態捕捉吧
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Unreal是Real-time的 電影用offline效果更好吧
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你把電影想的太簡單吧XD
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你想太多了吧 至少20年內不可能低成本
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先不論畫質真實度什麼的 你現在要做一部3D動畫也不
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是幾百萬或是一兩千萬做得出來的
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Unreal engine是遊戲引擎,然後曼達洛人就有使用過
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然後真實也是要拍攝材質,和人力去搞,一個人很難
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10年內都不太可能
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而且Unreal engine主要是用來做遊戲,不是拍電影用
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曼達洛幕後特輯蠻值得看的 去了解一下現在最新技術
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到哪裡
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你是不是很少打電動
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常打了話還是看得出差異
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你沒發現很多3A遊戲動畫還是免不了要做CG動畫嗎
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怎麼算50萬絕對搞不定
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絕對可以
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不遠了 NV老黃的那場發表會 不說誰看得出來是假人
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未來直接打造虛擬偶像 連片酬都免了
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實際上還是太難了 找演員演一演比較乾脆
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教父艾爾帕西諾演的Simone已經說明跟預言虛擬偶像
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現在就可以了啊,又不是只有unreal 這套軟體可以用
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先拍擬真a片市場還比較大
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現在就做得到吧 成本太高而以
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有興趣可以去台中國美館看一個藝術家李亦凡的作品
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用虛幻引擎做的低成本小動畫,有些地方超擬真
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當然可能,現在很多台灣YouTuber 用的特效在30年前
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都算超先進特效了
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動新聞都有27年前玩具總動員的水準了
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軟體專業版大公司才買得起 便宜的只會給你陽春功能
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問題是用真人拍比較便宜啊
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光是算圖就不只一台電腦了
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50萬,你會不會想太多
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很有可能,較小成本電影製作能夠辦得到
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CG 電影成本就不只50w了, 孵劇本是不用錢喔
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你要AI操作UE演出更不只
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想的太簡單了
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想先請原PO證明你是位真人,是用手指打出這篇文章的
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別的不說,你怎麼會覺得好萊塢看板演員的模組會便宜
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賣你?
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個人認為非常有可能
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照這樣說,現在應該就可以拍出一堆20年前特效的電
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02/15 22:38, 4年前 , 54F
影啦,怎麼沒有
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未來用手機就可以拍了
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02/16 04:38, 4年前 , 56F
技術展示跟實務取代是兩回事 畫出擬真的物件場景
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02/16 04:39, 4年前 , 57F
成本不比實拍便宜
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文章代碼(AID): #1Y2cQW8I (movie)
文章代碼(AID): #1Y2cQW8I (movie)