Re: [討論] 龍與地下城票房不好

看板movie (電影)作者 (Zaious.)時間2年前 (2023/04/07 15:21), 2年前編輯推噓45(450112)
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※ 引述《generalfungi (香菇將軍)》之銘言: : 大連假助攻,全台也才賣5000w左右而已,看來破億無望 : 明明很好看,口碑也有出來 : 但不知道票房為何那麼慘 : 我的想法是海報醜,預告片爛,看了不太吸引人 : 還有男主角不紅,是好萊塢四大克里斯中最影薄的,一副B級片演員的臉 : 朋友問這部誰演的,我說克里斯潘恩 : 通常都會反問誰啊 : 我回說神力女超人男朋友,才喔喔喔有點印象 : 這部票房怎麼起不來?成本1.5e感覺要虧了 : ----- : Sent from JPTT on my Google Pixel 6a. 這部的虧本與否可能沒辦法那麼直觀評價啦 雖然成本是1.51億美元,但根據 https://www.slashfilm.com/1245857/ 一半的成本是擁有IP的母公司孩之寶跟旗下的娛樂公司eOne出的,然後與派拉蒙聯合發行 而這部電影的任務比起賺錢,根據 https://reurl.cc/0EnneK https://reurl.cc/vkXXla 包括重新推起 D&D(龍與地下城) 這個IP然後本業的賣玩具、 宣傳八月正式上市的電子遊戲「柏德之門3」(有看電影的應該還記得這個地名吧?) 預熱明年派拉蒙的D&D系列影集,以及預定明年要發布的 One D&D (新版規則架構) D&D本身是TRPG規則書(不熟D&D的就當成一種僅提供規則的桌遊) D&D最早的版本是1974年,而最近一個版本是2014年的第五版(5th Edition,5E) One D&D不只是新版的規則書/6E,還包含了線上跑團平台的計劃。 另外,在今年年初D&D的玩家其實是發起抵制這個電影的,也可能影響了首周票房。 為什麼要抵制呢? 因為偉大的Wotc(D&D於1999年後的發行公司,孩之寶的子公司,產品包含魔法風雲會) 年初想修改規則,讓未來所有龍與地下城相關的衍生創作,包含玩家創作的遊戲劇本, 版權將歸屬於Wotc所有... 當然後來被玩家抗議到縮了就是。 [閒聊] D&D龍與地下城社群大炎上 #1ZnZmYwY (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673935906.A.EA2.html #1ZnaRmpD (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673938672.A.CCD.html -- AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題! AI情報屋營業中 噗浪:https://www.plurk.com/Zaious IG :https://www.instagram.com/zaious.design/ 日曆:https://zaious.notion.site/zaious/22c0024eceed4bdc88588b8db41e6ec4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.180.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1680852065.A.BB4.html ※ 編輯: ZMTL (42.77.180.81 臺灣), 04/07/2023 15:26:42

04/07 15:28, 2年前 , 1F
有更多人知道這遊戲好玩也不錯
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對於因為盜賊榮耀這部電影而對龍與地下城感興趣的,想理解他到底是怎麼樣的桌遊或什 麼是TRPG,我依然相當推薦這部短片: https://www.youtube.com/watch?v=ne5VK30dpy8
其實盜賊榮耀很接近這部的氛圍XD

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其實首週末票房已經比原本的預測高
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只是這成本實在太高,幾乎不可能靠票房賺回來
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04/07 15:38, 2年前 , 4F
這麼高的成本真的不像是打算用票房回收
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04/07 15:40, 2年前 , 5F
簡單來說..孩之寶賺到IP增值,然後派拉蒙被坑了
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看起來派拉蒙之後還有一部D&D影集,可能是合作的一部分 玩具已經出了 https://reurl.cc/WDWVge 然後魔法風雲會(Wotc發行,也是孩之寶的IP)已經開始在賣卡了 https://secretlair.wizards.com/us https://i.imgur.com/NT6NODG.png

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不過TRPG怎麼推效果應該都很有限,畢竟門檻就在那
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桌遊類應該比較有搞頭
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孩之寶出錢的話派拉蒙沒被坑啊...抵制風波鬧很大嗎
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燒了幾天然後官方就縮了,所以也不能完全肯定有多大影響啦XD ※ 編輯: ZMTL (42.77.180.81 臺灣), 04/07/2023 15:54:04

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孩之寶想賣周邊吧,以前跟美泰兒都是靠卡通電影+周
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邊玩具賺錢
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我也覺得一堆人太悲觀了 之前就聽說孩之寶大贊助 然
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後電影以目前口碑來看穩定長紅應該沒問題
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抵制縮了以後就退得差不多了 又隔了一陣子 我看歐美
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對派拉蒙來說成本大概只剩一半 對孩之寶來說可以促
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有DnD背景的影評在講這片也很少講到抵制的事情
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進IP各種衍生商品銷量
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威世智暫時縮了而已 87%會跟暴雪一樣把玩家吃夠夠
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而且還不是只有未來創作 連以前的衍生創作都想要
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電影賠錢,跟其中一半的出資者把賠錢當廣告費是兩件
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然後那個BG3 把好好的半即時改成戰棋遊戲 我個人拒
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絕承認這是續作
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事吧?況且要論廣告效果,難道不是全球大賣的廣告效
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大大說的影集是龍槍嗎 之前忘記哪邊看到的消息
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果更好嗎?所以充其量,只能說出資者血夠厚有錢賠
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也有可能本來就沒打算賺錢或沒打算不賠啊
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問題是一堆人說電影賠錢會不會太早 目前是後勢看漲
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甚至未必說是廣告,只能說是整體行銷計劃的一環
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而不是說這樣不算賠(當然,也有人對他寄予很高的期
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待,覺得他會是下一個鞋貓2啦)
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也沒什麼人會去討論廣告影片本身賺不賺錢吧
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原本很多人就沒設定跟那些熱門主打商業片競爭 現在
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我覺得至少派拉蒙絕對不會滿意的,又不是說賠的只有
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孩之寶那一半
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已經超乎預期了 當然個人也真的希望電影熱賣 但一直
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04/07 16:22, 2年前 , 36F
損失是兩邊一起在承擔的啊
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還有 81 則推文
04/07 22:27, 2年前 , 118F
原罪2大賣才會找他們做吧, 大部分玩家喜歡, 少數人
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04/07 22:27, 2年前 , 119F
不愛也是沒辦法, 我也覺得超讚, 比原來的方式好
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04/07 22:43, 2年前 , 120F
真的做pathfinder那種方式,固然是以前博得2的模式,
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但就玩不下去...原罪系列開啟的行動點系統絕讚
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04/07 22:44, 2年前 , 122F
以前那種玩法半即時制,其實也是瘋狂暫停下指令.玩
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起來也是很卡很不順
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原罪2總銷量200多萬 DAO500萬 你說誰是大部分?
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美國很多大成本電影不是只看票房,重點是在商品授權
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金跟各種IP榨乾。只靠票房要回本好萊塢超過一半以上
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公司都垮了
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04/07 23:29, 2年前 , 128F
很喜歡這部電影,真的很希望這部電影票房能好欸
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04/08 05:30, 2年前 , 129F
pathfinder可以開turn base,是兩種模式都有
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怎麼那麼多人在擔心會不會回本啊...這種擔心有點太
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遙遠
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因為賣不好的話可能就沒有續集了...
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要還原dnd的規則,原罪12 bg3才是最接近的,“龍與
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地下城的戰鬥就該是回合制戰棋”
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對有在玩trpg的來說bg3 原罪12是個好遊戲,無庸置
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而且以前的bg12冰風,說是即時制其實也是要每隔幾
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秒就一直暫停下指令
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以前那樣並沒有比回合制順暢多少
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bg3這樣不是倒退嚕而是更進化
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DAO很棒沒錯, 但原團隊核心各奔東西了, 後面留下來
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的人根本做不出來, 你看之後的作品就明白了, 所以
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不可能再找他們做柏德之門3.
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現在的bioware團隊沒砸鍋就不錯了
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半即時也是一直暫停微操,跟回合有87%像
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04/08 22:01, 2年前 , 146F
檔期被2大片夾殺真的很可惜,感覺派拉蒙不重視,雖
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然說孩之寶目的不在票房賺錢,但如果這部大賣的話
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04/08 22:01, 2年前 , 148F
,一定會有續集,現在看來無望了。看導演專訪感覺
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04/08 22:01, 2年前 , 149F
他們很想拍續集耶~
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其實DND並不限制一定要回合戰棋,只是回合戰棋的處
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理方式比較好操作,所以官方也把它當作規則書內主要
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的描述方式;但事實上官方也曾明確表明DND只要有紙
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筆就能進行,沒有戰棋和回合概念都沒關係,只要你能
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控制場面不會亂掉就好。
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04/08 22:59, 2年前 , 155F
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04/09 13:55, 2年前 , 156F
玩法就像是怪奇物語主角群那樣嗎@.@)?
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04/09 20:46, 2年前 , 157F
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