
Re: 鬼城殺 負雷

※ 引述《gn01398532 (GOA)》之銘言:
: 無聊點開netflix第一名電影
: 千萬別浪費時間一個多小時看
昨天晚上閒著沒事就開來配生啤+炸物,看完之後發現真的不太行。
明明應該是緊湊爽快的動作片,但卻用劇情片的節奏在鋪陳,
問題是這部也沒啥劇情或轉折,觀眾很容易能猜到接下來的走向;
既然如此,為何不把節奏加快一點或乾脆無腦動作戲多拍幾幕?
動作片能拍得如此沉悶實在很不簡單。
: 劇情非常單薄 就是講述男主角妻女被殺 殺他的老大不知道為什麼還放他一條生路
: 搞到主角莫名其妙12年後脫離植物人狀態 反而開無雙 一路無腦殺掉長得像余祥銓的老大的
: 故事
癱了十來年的坂田發動底力幹掉翁面後一顛一跛走出醫院時,
看到一旁有以前吃過的和菓子便隨手抄了一個來嗑,
結果居然讓他接近滿血復活還能正常跑動,看到這一幕後我直接笑出來,
什麼和菓子這麼屌?不但HP全回復還附帶異常狀態解除,
原本以為是什麼置入(畢竟出現過兩次)但也沒查到,
整部電影最大的亮點大概就是這段了,比後面長鏡頭打戲或鎖血開無雙還歡樂。
: 武打更是不合理
: 從第一個想殺他的警察開始
: 竟然在病房裡不動作
: 眼睜睜看著主角爬起來殺他
: 看了超彆扭
這部的武打都有些沒有掩飾好的套招頓點,
導致打戲都不怎麼流暢,有一種像是用時代劇的概念在拍現代動作片的感覺,很不協調。
: 然後就是一路循線打怪
: 後面更別說了
: 就是斷一隻手也能打贏長得像余祥銓的boss
: 主題跟所謂的鬼的連結也超級薄弱
這個部分倒是還好,反正這種片就是看主角怎麼無雙、敵方怎麼弱智,
然後血肉橫飛殺個過癮就好,畢竟刻意帶上大砍刀就是要看這種大場面,
只是導演不知道哪根筋不對,硬是把動作片當劇情片來拍。
打戲的部比較精彩的就只有停車場跟長鏡頭樓梯戰,其他乏善可陳,
最終BOSS戰既拖又無趣,如果能找個好點的武指來設計動作的話或許會更精彩。
還有一個比較糟糕的地方,就是坂田殘血狀態面對從電扶梯往下集結的那群武裝雜兵,
這段應該是重點吧?撇開靠鎖血硬扛過去的最終BOSS戰,坂田最大的危機就是這裡,
觀眾看到這時一定也在想坂田該怎麼在這種情勢下脫身,
結果下個鏡頭只看到坂田搭電梯上樓,戰鬥過程直接省略,實在是...
: 總之 爛片
其實漫畫滿好看的,也不像電影這麼拖沓,
搞不懂導演是怎麼拍成這樣的?
看在搏命演出的生田、本色演出的東出及清純的當真あみ面子上,勉強給個普雷;
電影沒啥重要的對白或深刻的劇情,打戲看看還可以。
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