Re: [普雷] The First Slam Dunk 灌籃高手

看板movie (電影)作者 (騎山豬撞教官)時間4月前 (2025/05/11 17:30), 編輯推噓12(12015)
留言27則, 10人參與, 4月前最新討論串2/3 (看更多)
灌籃糕手這部片在這板上已經戰了無數回了 簡單來講就是捧者恆捧 黑者恆黑 幾乎找不到什麼對話交集 我自己是站在中立角度這樣看的 我覺得井上雄彥就真的是超強的漫畫作者 但是這部電影不及格 就這樣 兩邊都不得罪 簡單來講漫畫和電影 根本是不同的兩種語言邏輯 你讓一個擅長漫畫的去搞他完全陌生的動畫領域 成品就會這麼怪 沒什麼好稀奇的 原作漫畫 我想6、7年級這個世代的一定都記憶猶新 沒辦法就真的太優秀、太經典 而這部七拼八湊 過程一度難產的灌籃糕手電影版 從構圖張力、劇情連貫、節奏美感 等各方面 幾乎對比漫畫下都是不及格的存在 別看漫畫是靜態構圖 是不會動的 好像是"死"的 其實作者只要畫工夠高竿 一樣可以把分鏡做到充滿動態感 魄力十足 這一點我在一拳超人的作者村田畫工上也有相同感受 井上雄彥就真的在靜態漫畫格子中表現出這種動作感 舉個例子 櫻木從野邊將廣和河田雅史手中搶下那個震驚安西教練的關鍵籃板 忘了是二連跳還是三連跳 也許有好幾次籃板 井上雄彥在這裡用了特寫放大鏡頭 告訴讀者櫻木的小腿肌有多健壯、彈速有多驚人 但同樣的橋段 在電影裡面也就草草帶過而已 簡直跟流水帳一樣 這畢竟不是真人籃球賽 你要這樣設計 新觀眾也許會覺得 好像少了點什麼? 那老讀者一看就知道 不對 這邊應該有個 "櫻木高光時刻" 結果你就這樣帶過了? 搞啥  也許作者把所有精力、熱情 還有量身打造的BGM 全部給到宮城那次帶球過人了吧 憑良心講 這一段有BGM加持的宮城突破全場盯人劇情  確實效果十足  可這卻是用全場本該熱血的橋段變的死氣沉沉換來的 算了 講再多等下一樣有人要拿電影票房來打臉本肥了 我看還是到此為止就好 ※ 引述《megxz (黑色疾風)》之銘言: : 感謝Hami Video的7天體驗序號,還好當初沒花錢在電影院看 : 如果有的話,看完後我會大聲喊:「井上雄彥,還我錢來」 : 如果是作為一部粉絲導向的電影,完全不及格 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.56.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1746955855.A.393.html

05/11 18:01, 4月前 , 1F
難得推紐猫
05/11 18:01, 1F

05/11 18:58, 4月前 , 2F
不敢全手繪靠3D的孬種當年還敢大聲
05/11 18:58, 2F

05/11 19:31, 4月前 , 3F
宮城只會吃蛋糕吃蛋糕吃蛋糕吃蛋糕吃蛋糕吃蛋糕吃蛋
05/11 19:31, 3F

05/11 19:31, 4月前 , 4F
糕吃蛋糕吃蛋糕吃蛋糕
05/11 19:31, 4F

05/11 19:40, 4月前 , 5F
你這樣哪有兩邊不得罪,會得罪部分電影粉吧XD
05/11 19:40, 5F

05/11 19:44, 4月前 , 6F
宮城帶球過人在音樂的加持之下被塑造成劇情最高潮
05/11 19:44, 6F

05/11 19:57, 4月前 , 7F
作者想得不一樣
05/11 19:57, 7F

05/11 20:21, 4月前 , 8F
票房可以穩破330e搞成只有1xxe 偉哉井上
05/11 20:21, 8F

05/11 20:52, 4月前 , 9F
你沒辦法撼動看到井上就想舔他屁眼的那群人
05/11 20:52, 9F

05/11 21:49, 4月前 , 10F
批評的人本來很多就是覺得漫畫超神的啊,然後就被一
05/11 21:49, 10F

05/11 21:49, 4月前 , 11F
堆電影粉反攻
05/11 21:49, 11F

05/12 00:01, 4月前 , 12F
電影宮城的故事套給流川楓會好很多
05/12 00:01, 12F

05/12 17:45, 4月前 , 13F
拿漫畫同樣對山王來比 漫畫神作 這電影真的一坨屎
05/12 17:45, 13F

05/12 17:45, 4月前 , 14F
而已 希望可以重出個短篇 延續1x年前的動畫繼續畫
05/12 17:45, 14F

05/12 17:47, 4月前 , 15F
把漫畫有的東西畫出來就好 頂多小加戲 保證大受好
05/12 17:47, 15F

05/12 17:47, 4月前 , 16F
評 網絡有些人只是把漫畫貼一貼上網給人看影片 就一
05/12 17:47, 16F

05/12 17:47, 4月前 , 17F
大堆人看了
05/12 17:47, 17F

05/12 17:51, 4月前 , 18F
電影版應該出之後的故事 比如說櫻木上高二之後的比
05/12 17:51, 18F

05/12 17:51, 4月前 , 19F
賽之類
05/12 17:51, 19F

05/12 17:54, 4月前 , 20F
如果是要畫漫畫重疊期間 應該就好好整理漫畫內容
05/12 17:54, 20F

05/12 17:54, 4月前 , 21F
不要改一堆
05/12 17:54, 21F

05/12 17:55, 4月前 , 22F
畫正篇以外的故事 例子:犬夜叉
05/12 17:55, 22F

05/12 17:55, 4月前 , 23F
畫跟正篇重疊的: 進擊的巨人
05/12 17:55, 23F

05/12 17:55, 4月前 , 24F
犬夜叉那樣就可以隨便畫
05/12 17:55, 24F

05/12 17:56, 4月前 , 25F
進擊的巨人就很中規中矩整理正篇內容
05/12 17:56, 25F

05/12 17:56, 4月前 , 26F
… 其實很好處理吧 以前灌籃高手那麼紅
05/12 17:56, 26F

05/12 17:56, 4月前 , 27F
不懂為何能搞成這樣
05/12 17:56, 27F
文章代碼(AID): #1e86vFEJ (movie)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1e86vFEJ (movie)