Re: [ 大負雷] 鬼滅有夠難看

看板movie (電影)作者 (toto)時間8小時前 (2025/09/10 09:06), 編輯推噓3(306)
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※ 引述《h45279802 (肥料)》之銘言: : 雷 : 先說上一次無限列車很好看 : 這次根本跟大便一樣 唯一優點就是本來就很好的華麗打擊戰鬥 : 劇情編劇美術不知道是幹什麼吃的 漫畫那套完全一樣搬上來用 打一打進回憶 : 打一打進回憶 媽的你們自己重新順一次畫面都不會覺得節奏凌亂到爆嗎 : 打一打爽度剛起來就回憶 就開始哭 我只有覺得很尷尬一點帶入感都沒有 : 要厲鬼的絕望壓迫感沒有 打一打鬼還在用那種中二等級的 “哎呀哎呀妳好強唷 呵呵 : 很蠢好不好 鬼的個性照漫畫沒問題 但是呈現方式不要這麼尬很難嗎 明明很多種表現 : 法可以營造出那種氣氛 : 上次無限列車就沒有這麼爛的節奏控制 : 主線要分明 主要任務組 主要故事組 讓大家給故事帶著走 不是這樣好幾陀大便輪流塞 : 你吃 這邊一坨那邊一陀 講個故事都抓不到重點和一致性 整個破碎的哆啦A夢篇章式構 : 一部電影有夠難看 : 認真我不是鬼黑 我只覺得編劇和呈現真的超爛 : 我想說的是妳們各位都被鬼殺全家很可憐我知道 但是這是電影 是導演編劇你要把這些 : 料潤飾成一部作品 藝術品 : 不然我在外面看地下道乞丐也很可憐阿 我進電影院幹嘛 我坦白講要這樣破碎不如跟七 : 珠布羅莉一樣重頭打到尾我還覺得好看一點 : 我真心不爽浪費快3小時被定在電影院不知道該走不走 : 還是我上一部動畫片是馴龍高手讓我有這麼大的反差感 氣死我還叫我老婆休假半天陪 : 去看 我覺得是人物塞太多的關係 無限列車 BOSS是控制夢境的 所以主角群進入回憶 你會覺得很合理 四個主角群輪流進入回憶後 戰鬥沒中斷過一直打到結束就超爽的 無限城就全部角色登場 每個都要有畫面轉場很快 打之前又要回憶打完又要回憶 不該做成電影版的 如果是做成像動畫一樣長篇塞那麼多是沒問題 但如果要像電影應該是要像郭遊篇或無限列車一樣 簡單俐落多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.85.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1757466411.A.DD4.html

09/10 09:37, 8小時前 , 1F
無限列車也有影集版,也很好看,所以是劇情編排的問
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09/10 09:37, 8小時前 , 2F
09/10 09:37, 2F

09/10 09:49, 8小時前 , 3F
列車TV版不過就是把電影做切割而已,根本沒啥變動,
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09/10 09:49, 8小時前 , 4F
說來說去還是個人感覺問題
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09/10 09:56, 8小時前 , 5F
不做電影版,少賺的錢誰補?
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09/10 10:02, 7小時前 , 6F
做電影>票房300億;做TV後再總編輯上電影>票房20
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09/10 10:02, 7小時前 , 7F
~30億(可能還更少)。這就是一個很現實的問題
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09/10 10:18, 7小時前 , 8F
我覺得炭治郎的回億可以省略 不影響劇情 但是猗窩
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09/10 10:18, 7小時前 , 9F
座的回億不能省略
09/10 10:18, 9F
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