Re: [ 大負雷] 鬼滅有夠難看
※ 引述《h45279802 (肥料)》之銘言:
: 雷
: 先說上一次無限列車很好看
: 這次根本跟大便一樣 唯一優點就是本來就很好的華麗打擊戰鬥
: 劇情編劇美術不知道是幹什麼吃的 漫畫那套完全一樣搬上來用 打一打進回憶
: 打一打進回憶 媽的你們自己重新順一次畫面都不會覺得節奏凌亂到爆嗎
: 打一打爽度剛起來就回憶 就開始哭 我只有覺得很尷尬一點帶入感都沒有
: 要厲鬼的絕望壓迫感沒有 打一打鬼還在用那種中二等級的 “哎呀哎呀妳好強唷 呵呵
”
: 很蠢好不好 鬼的個性照漫畫沒問題 但是呈現方式不要這麼尬很難嗎 明明很多種表現
手
: 法可以營造出那種氣氛
: 上次無限列車就沒有這麼爛的節奏控制
: 主線要分明 主要任務組 主要故事組 讓大家給故事帶著走 不是這樣好幾陀大便輪流塞
給
: 你吃 這邊一坨那邊一陀 講個故事都抓不到重點和一致性 整個破碎的哆啦A夢篇章式構
成
: 一部電影有夠難看
: 認真我不是鬼黑 我只覺得編劇和呈現真的超爛
: 我想說的是妳們各位都被鬼殺全家很可憐我知道 但是這是電影 是導演編劇你要把這些
原
: 料潤飾成一部作品 藝術品
: 不然我在外面看地下道乞丐也很可憐阿 我進電影院幹嘛 我坦白講要這樣破碎不如跟七
龍
: 珠布羅莉一樣重頭打到尾我還覺得好看一點
: 我真心不爽浪費快3小時被定在電影院不知道該走不走
: 還是我上一部動畫片是馴龍高手讓我有這麼大的反差感 氣死我還叫我老婆休假半天陪
我
: 去看
我覺得是人物塞太多的關係
無限列車 BOSS是控制夢境的 所以主角群進入回憶
你會覺得很合理 四個主角群輪流進入回憶後
戰鬥沒中斷過一直打到結束就超爽的
無限城就全部角色登場 每個都要有畫面轉場很快
打之前又要回憶打完又要回憶
不該做成電影版的
如果是做成像動畫一樣長篇塞那麼多是沒問題
但如果要像電影應該是要像郭遊篇或無限列車一樣
簡單俐落多了
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