[ 雷] 從好雷變微負雷的終極戰士:殺戮星球
不帶腦看完時確實覺得不錯
受惠新的特效讓整體視聽覺感受大提升
但想到1代的劇情後才發現好像又沒把終極戰士的精華表現出來
防雷
最主要的點就是撿到哥哥的頭盔時
我預期是會為了紀念哥哥戴上去殺入基地
然後像1代一樣
不斷切換頭盔特效和視角獵殺目標
你都有靜音的生物肩炮了應該更適合獵殺啊
所以獵殺交給終極戰士,過招體術給合成人提亞
這樣既能滿足終極戰士的設定,會體術又會獵殺
又能豐富感官體驗
多種願望一次滿足
結果頭盔特效只出現在開場那幾秒...
對我承認我就是想看頭盔特效
那個心跳音效和特效搭起來超帶感的好嗎
而且那本來就是終極戰士的標誌性工具,是精華!
是換成其他生物甚至人類都無法匹配的特徵!
但導演卻選擇讓終極戰士扁平化
變成新觀眾不知道特色,舊觀眾不買帳的尷尬設計
所以後半段整體安排,尤其是小巴套路
仔細思考以後覺得要扣不少分
最後吐槽兩點
裝逼打坐團殺合成人實在是很莫名其妙
和星際寶貝般的小巴,跟窮凶惡極的星球氛圍完全不一樣,
那個眼睛大到任何小生物都能毒啞他
https://i.imgur.com/VVuyV2t.jpeg

怎不乾脆也把叫聲改成“破麻你試試”來給觀眾笑一笑,
而且長大後居然還是星際寶貝臉...有點出戲
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我是覺得加新東西可以,但舊的好東西可以保留+融合,像阿終頭盔就很標誌性,而且非常
好發揮。但我實在感覺不太出這集有什麼“新”東西,阿終跟人類太像,特色粗淺
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破麻你試試
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劇情安排讓阿終一開始就掉光所有的裝備只留一把刀,這種尼哥等級的開局就算了,好不容
易拿到哥哥的頭盔還不用,真不曉得導演在幹嘛,頭盔特效+肩砲是阿終的標誌性特徵啊。
現在想想應該改成大負雷了
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可以新加一個感應合成人的特效阿,原理隨便掰都好,這才是新舊融合的典範,早年的電玩
還有感應異形的設計哦。
我也覺得生物肩砲很不錯,用頭盔輔助瞄準,像螢幕準心一樣,阿終用食物控制方向,多酷
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