[討論] (無雷)其實真人快打2的武打很差吧?

看板movie (電影)作者 (冰點後就是終點。)時間1小時前 (2026/05/21 12:27), 1小時前編輯推噓5(504)
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如題 姑且不論電影是滿滿的特效綠幕感 作為賣點的終結技(Fatality) 血肉也是假到不行 很多人說血腥實在是無法理解 最重要的動作設計 實在是不忍卒睹 威牙感太重 飄來飄去 拳拳沒到肉 沒速度 沒震撼 不是慢動作卻像極了慢動作 套一招卻看似拆打十來招 動作指導Kyle Gardiner 最近的大作 《捍衛任務:復仇芭蕾》 明明就很棒 對打看了就是爽 真人快打2的動作設計確實過於虛弱 讓人懷疑是不是動作設計再複雜點 會要了演員的命 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9480 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.90.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1779337670.A.4FD.html ※ 編輯: mrfreud (39.12.90.184 臺灣), 05/21/2026 12:31:26

05/21 12:54, 1小時前 , 1F
最後Kitana的扇子絕殺削頭還行吧
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05/21 12:55, 1小時前 , 2F
空佬打劉康蠻不錯的
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05/21 13:03, 1小時前 , 3F
遊戲其實就這樣啊,打起來飄飄的
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05/21 13:11, 58分鐘前 , 5F
遊戲就是這樣,所以我一直不喜歡這遊戲
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但這已經是美式格鬥遊戲的碩果僅存,電影除了設定以
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外算很還原了吧
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還原遊戲的卡頓感啊
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05/21 13:39, 30分鐘前 , 9F
打得不錯了吧 還挑
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文章代碼(AID): #1g3ed6Jz (movie)
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