[討論] (無雷)其實真人快打2的武打很差吧?
如題
姑且不論電影是滿滿的特效綠幕感
作為賣點的終結技(Fatality)
血肉也是假到不行
很多人說血腥實在是無法理解
最重要的動作設計
實在是不忍卒睹
威牙感太重 飄來飄去
拳拳沒到肉 沒速度 沒震撼
不是慢動作卻像極了慢動作
套一招卻看似拆打十來招
動作指導Kyle Gardiner
最近的大作 《捍衛任務:復仇芭蕾》
明明就很棒 對打看了就是爽
真人快打2的動作設計確實過於虛弱
讓人懷疑是不是動作設計再複雜點
會要了演員的命
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