[討論] 電影採用實拍後製而非純 CGI 的必要性
諾蘭大導演的新作奧德賽
全球票房正式突破十億
再次延續了諾蘭出品必屬強檔的神話
諾蘭一直以來都是以能不用CGI就不用CGI著稱
這次奧德賽也同樣的
在很多橋段都使用搭建真實物件後製的手法
而無論電影畫面的呈現、話題性
確實都有相當正面的效果
令我好奇的是
因為看起來很多搭建真實物件後
後續還是有需要數位技術後製處理的工作
那既然如此,不直接完全使用CGI的原因是甚麼?
目前只知道諾蘭的說法是使用大量CGI
電影在未來觀看時會變得很不真實
但這說法好像也是好幾十年前的說法了
以2026年來說還會這樣嗎?
而且如果大量使用CGI會有這問題
那為什麼實景後製就不會有?
有沒有專業電影迷可以幫忙解惑的,感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.108.154 (臺灣)
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我在想的是
1.全程CGI
2.真實物件+後製(將物件套一層皮)
對於畫面真不真實的命題
產生影響的機制是甚麼
過去可能技術受限影響,現在還有一樣的問題嗎?
還是說最大的問題在$$$$$$$$$
只要堆錢一樣可以有以假亂真的CGI
※ 編輯: wusbetz (220.135.108.154 臺灣), 08/10/2026 08:59:13
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感謝,來補Predator和Predator2
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演員的表情這可以理解
印象伊恩麥克連也有抱怨他再也受不了在綠幕前自言自語的感覺了
但有些遠景大場面竟然到2026也沒辦法真實回推光影再後製
看來CGI真是大學問
※ 編輯: wusbetz (220.135.108.154 臺灣), 08/10/2026 09:42:12
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