Re: [討論] 怎麼樣算是彈好一首歌?
※ 引述《comp2468 (ilikemiku)》之銘言:
: 如題
: 成人菜比八剛開始學琴四個月,
: 想知道怎麼樣的程度可以叫做“彈好”一首歌
: 有沒有人可以給個例子?
: 例如不是巴赫寫的巴赫的小步舞曲,
: 姑且認定,節奏跟音準都到位算能彈的話,
: 怎麼樣算彈好呢?
好問題,卻也是非常難的問題,甚至可以說是音樂家、愛樂人一生在追求的疑問
我姑且用四種程度來粗淺地聊聊這個「怎麼樣算是好音樂」的疑問
第一級:解決譜面問題
一份譜上會充滿著大量的訊息,包含音高、節奏、力度、速度,更細微一點還會
有演奏記號(跳音、斷奏、琶音、圓滑)、踏板、上下弓或是呼吸記號等。能夠把對的音
符在對的時間用對的方式演奏出來,即達成這個階段的要求。
但是,千萬別認為這是一件容易的事,這會是你花最大量時間在樂器上的過程,
隨著樂曲難度的增加,某些演奏技術就得花巨量的時間建立。
第二級:加入個人詮釋
能夠把8成以上的譜面正確地演奏後,在音樂中加入點「人性」開始變得重要,
尤其近年中來人工智慧發展迅速,只要有夠好的音色取樣,電腦能夠演的比地球上任何人
還要精準。
所以個人詮釋是這邊的要點,在音樂上你也許不再是這麼「精確」地演奏所有的
音符,好比一個樂句你可能會使用到更細膩的力度(漸強漸弱)、音色選擇以及些許的速
度
變化,在和聲以及多聲部上你也可以使用自己偏好的呈現方式等。
到了這個程度,你對於這項樂器已經有相當程度的控制能力了,有足夠的認知和
方式來呈現更為「個人」的音樂。
第三級:應用更多知識
曾有句話這麼說,「音樂不是一廂情願的情感宣洩」,我認為到了這個階段,音
樂家要開始對於音樂有更加深入的瞭解,好比和聲安排、曲式結構、動機發展、配器法等
統稱為「音樂分析」。
這也是古典音樂最為精華的一部分,不像是爵士或是流行音樂(無貶低之意),
通常是基於一段較為隨性的想法產生,古典音樂基本有著相當嚴謹的結構和寫作思考。一
個音樂家能夠理解音樂並且運用所有的能力展現其中的內涵,是這個等級的重點,也是一
個演奏有沒有「深度」的關鍵。
第四級:探索音樂意義
能夠達成前三項等級已經可以是非常好的音樂家了,我們不會在他的音樂中聽到
明顯的技術問題、枯燥乏味或是缺乏內涵,然而在我心中還有一種最高等的藝術價值,那
就是「傳承」。
音樂的本質是訊息的傳遞,當一個音樂家在經歷了數十年甚至一輩子的音樂歷程
後,或許能夠滲透音樂的內涵,並運用他的方式將這個訊息傳遞下去,以音樂家來說就是
那些名留青史的大師、作曲家則是那些對於時代有顯著貢獻的偉人,他們的音樂和價值能
夠「傳承」下去,能做到這個程度,對我來說就是音樂家中的音樂家了。
以上只是我學音樂至此的感想,歡迎討論
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