[轉錄] 關於「霍爾的移動城堡」數位幕後製作
▎作者▉ takuia (眼球缺水ing...) ▎看板▉ doramania
▎標題▉ 關於「霍爾的移動城堡」數位幕後製作
▎時間▉ Fri Feb 4 22:13:30 2005 ˙˙˙
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因為所學相關 所以有機會參加了一場關於製作過程的講座
主講者是吉卜力工作室的數位作畫監督─片海(+土)滿則
主題是「吉卜力的數位製作方法─從『魔法公主』到『霍爾的移動城堡』」
當初上映之前 就有相關消息說明
整部電影的3D動畫部分是採用XSI/Softimage這套軟體製作
(鬼武者3&凡赫辛也是)
而想當然移動城堡本身即是 至於其他地方比較不著痕跡
其實一向堅持手繪的吉卜力 近年來致力於數位化
但同時想盡方法同時保存手繪特有的質感
講幾個印象比較深刻的重點分享
◆移動城堡
本身有不少原設版本 而3D化後的動態是製作上的一個重點
在某些場景上
整座城堡其實是分成好幾個3D物件再組成一個城堡的
┌────┐ ┌──┐
│ │─┐ │
│ A │ │C │
└────┘B│──┘
└───┘
也就是說 若是鏡頭從橫切面來看就會真相大白
可以說利用了錯視感
從製作過程看來 他們在城堡的動態上下了相當大的功夫研究
◆背景
吉卜力在背景上原本就很講究 數位化之後
則轉變成運用簡單的模型物件貼上精緻的背景材質
再加上各種效果(比如有漫畫的速度線)做複合運算
這樣在鏡頭拉近時 會出現微妙的視覺集中跟景深
是頗有創意的點子 也是傳統動畫比較達不到的方式
◆流體(風)
這真是意料之外的部分 看了說明才知道
蘇菲住的小鎮 有旗子飄揚的鏡頭
那其實也是3D運算的結果 並不是傳統手繪出來的
PS:先看了電影之後再聽講座 真的會比較容易進入狀況
還有 現在在日本書店中 原著果然是跟哈利系列擺同樣平台展示
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※ 編輯: filmwalker 來自: 61.230.117.161 (02/06 00:28)
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