[轉錄] 關於「霍爾的移動城堡」數位幕後製作

看板AnimMovie (動畫電影板)作者時間20年前 (2005/02/06 00:27), 編輯推噓0(000)
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作者 takuia (眼球缺水ing...) 看板 doramania 標題 關於「霍爾的移動城堡」數位幕後製作 時間 Fri Feb 4 22:13:30 2005 ˙˙˙ ──────────────────────────────────── 因為所學相關 所以有機會參加了一場關於製作過程的講座 主講者是吉卜力工作室的數位作畫監督─片海(+土)滿則 主題是「吉卜力的數位製作方法─從『魔法公主』到『霍爾的移動城堡』」 當初上映之前 就有相關消息說明 整部電影的3D動畫部分是採用XSI/Softimage這套軟體製作 (鬼武者3&凡赫辛也是) 而想當然移動城堡本身即是 至於其他地方比較不著痕跡 其實一向堅持手繪的吉卜力 近年來致力於數位化 但同時想盡方法同時保存手繪特有的質感 講幾個印象比較深刻的重點分享 ◆移動城堡 本身有不少原設版本 而3D化後的動態是製作上的一個重點 在某些場景上 整座城堡其實是分成好幾個3D物件再組成一個城堡的        ┌────┐ ┌──┐       │    │─┐  │       │ A  │ │C │       └────┘B│──┘          └───┘ 也就是說 若是鏡頭從橫切面來看就會真相大白 可以說利用了錯視感 從製作過程看來 他們在城堡的動態上下了相當大的功夫研究 ◆背景 吉卜力在背景上原本就很講究 數位化之後 則轉變成運用簡單的模型物件貼上精緻的背景材質 再加上各種效果(比如有漫畫的速度線)做複合運算 這樣在鏡頭拉近時 會出現微妙的視覺集中跟景深 是頗有創意的點子 也是傳統動畫比較達不到的方式 ◆流體(風) 這真是意料之外的部分 看了說明才知道 蘇菲住的小鎮 有旗子飄揚的鏡頭 那其實也是3D運算的結果 並不是傳統手繪出來的 PS:先看了電影之後再聽講座 真的會比較容易進入狀況    還有 現在在日本書店中 原著果然是跟哈利系列擺同樣平台展示 -- ※ 編輯: filmwalker 來自: 61.230.117.161 (02/06 00:28)
文章代碼(AID): #121FFxH2 (AnimMovie)
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