[專文] 動畫Soho族的虛擬職場

看板AnimMovie (動畫電影板)作者 (外面的世界)時間14年前 (2010/09/20 08:16), 編輯推噓0(000)
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20100909 | 工商時報 | Sharon Wu 近日,美國動畫界火熱地討論一個有爭議的話題:「虛擬動畫公司」(a Virtual Animation Studio),源自一動畫視頻分享網站Aniboom宣布,推出Aniboom虛擬動畫工作 室。  總部位於美國舊金山市和以色列特拉維夫市的Aniboom,網站原先是以舉行網路動畫比 賽為主,徵集來自全球原創動畫,在YouTube和他們的官網供點閱,今年8月底,Aniboom 宣稱YouTube上閱覽Aniboom人數突破1億人次。  Aniboom在推出虛擬動畫工作室前已試驗一段時間,「精選」出從上傳動畫作品到網站 、參加競賽的人才,為企業客戶創造、製作動畫。據了解,該公司正在製作某部動作喜劇 兒童動畫電視節目的第2季,現階段進行角色設計和視象開發,將在9月開始生產。  換句話說,Aniboom的商業運作模式是Soho族生態:公司有案子時,才接洽藝術家,提 供工作機會;藝術家可選擇要不要接案,並決定工作時間和地點;但除了薪資酬勞外,雇 主無須提供藝術家醫療保險、退休福利等;Aniboom虛擬動畫公司一切通過網路進行,工 作完成後,透過PayPal或Payoneer等網路帳目支付。  據曾為他們工作的藝術家在Cartoon Brew動畫網站上透露,該公司提供的薪資,低於時 下好萊塢動畫界平均工資,通常特約FLASH動畫師每天費率為200至450美元,一天工作8到 10小時,平均每小時20至57美元。  現實裡,一個北美的專業漫畫家不屑的低薪俸,對其他身處生活水平較低國家的藝術家 ,或動畫就業前景不佳甚至缺乏的地區、缺乏進入動畫產業途徑的人來說,並非全然荒謬 。不過,低工資向來與剝削勞力的血汗工廠畫上等號。  另個爭議點是,Aniboom網頁宣稱:有9,500名創作者/藝術家,可以快速和低成本方式 ,為客戶創建高品質動畫。這數字引人猜疑,後來Aniboom行銷部主管Shira Abel緊急回 應、修改網站上措辭,一些接過案子的藝術家,也強調依時收到款項,為Aniboom背書, 但仍引起動畫界普遍質疑該其可信度與專業性。  網路動畫公司各有自己的製作pipeline在運行,Soho動畫藝術家不妨多瞭解,找到有組 織又專業的動畫工作室,說不定是個良機,但要避免曖昧不清的工作情況。 (本文作者為國際動畫策展人、學者及製作人) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.103.152
文章代碼(AID): #1CbgVSEu (AnimMovie)
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