Re: [問題] 請問現在的動畫編劇工作好找嗎?
※ 引述《wanttobest (想要更好)》之銘言:
: 現在的台灣動畫公司還缺編劇Or分鏡師嗎?
: 就是專門負責繪製分鏡腳本,提供場景原畫之類的,
編劇是編劇,有時為了保險一點他們會找有名聲的人來寫
而這些寫手也幾乎都沒有動畫素養,也就是不懂動畫
寫出來的東西要分鏡化時真的會讓人很無力
明知會是很無趣的畫面,也只能聽導演的、看劇本的安排來乖乖行事
能發揮的餘地非常少,還要受動畫技術人員的能力有限而被限制
我說的這些技術人員,絕對會讓你的分鏡被牽著鼻子走
例如:畫面一定要切碎一點,因為3D調動作的能力不好之類的
台灣的動畫片可以說只剩3D動畫能硬撐,而且以代工為主(至於2D動畫也只剩青禾了)
但3D動畫人才並非媒體所說的「技術夠、人才多」
強的核心人物大概都那幾家、那幾個人
而這些人的薪水也沒像國外那樣優渥,前途也不是很穩
這整個生態環境又讓強的技術人員都無法集結起來(壹傳媒我就不提了)
那對一個動畫創作者來說,就毫無戰力支援可言,怎麼做動畫..?
然而導演也好,金主也好,大多數都沒有動畫素養呢...
畫分鏡的工作,可以去找廣告代理商接這類的案子
畢竟錢還可以拿得比較多,做動畫的話,不是畫分鏡就沒事了
要畫角色/道具/場景設定、畫3D貼圖、畫背景...etc
要畫什麼都找你就對了,然後再強制壓縮你的工時,而且壓縮率很高喔...
: 現在的CG動畫似乎較以前興盛了,
: 但是在人力銀行,不容易看到這類的職務?
嗯!? 沒有興盛啊,應該是在沼澤中持續緩慢下沉吧..
連首映都不行了啊,台灣前幾年的假象早就泡沫化了
不要說台灣,整個世界的動畫圈都混得很辛苦
日本的技術很強,文化與環境很給力,但就是一堆公司持續虧錢、倒閉
台灣更不用說,金主開始收手不幹,一堆公司在找代工的案子
如果我在人力銀行看到充滿熱血的徵人說詞,也只會覺得又有人想要畫大餅了...
明明連代工都輸給人家了,到底哪來的自信可以養活所有員工啊..?
: 已經有爬過文了,但是得到的資訊相當少,
: 可以請有經驗的大大提供方向或相關的公司嗎?
或許可以詢問看看遊戲橘子,這是目前認為還OK的
只是不太建議在當下以動畫為正職
動畫創作最好擺在業餘的範圍
而且其他相關的工作也是很好的學習,會讓自己的能力成長
能抓住理想與現實之間的任何希望,才能談堅持
總之就是不要放棄吧
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◆ From: 111.250.67.42
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