[問題] 1.音樂作品分享 2.幾個音樂製作的問題

看板DigitalMusic (數位音樂)作者 (R0An)時間15年前 (2010/11/30 09:52), 編輯推噓3(3012)
留言15則, 5人參與, 7年前最新討論串1/1
大家好,這是我之前做好的音樂,請大家聽聽看並給不吝予意見,謝謝! http://www.youtube.com/watch?v=uM_tzjZ9N8U
另外我有幾個問題想請教 1. 我的配備是MacBookPro、音效卡M-Audio Firewire Solo、耳機Beyerdynamic DT990Pro 、Propellerhead Reason 4以及M-Audio Oxygen 8 在做音樂時我習慣先掛上MClass Mastering Suite Combinator的Dance.cmb後才開始創作 常常發生一軌的聲音被別軌吃掉的狀況,舉例來說我以前做的這一首 http://www.youtube.com/watch?v=sw_JgTn3Fe8
在00:32時絃樂的聲音明顯被鼓吃掉(我沒有用side chain喔) 其他常見的時候如鼓與Bass同時出現,我想因為都是低頻的關係而互相衝突,有一方被另 一方吃掉。 有人叫我pan開,有人叫我調整個別的EQ,但還是覺得沒有那種「層次分明」的感覺; 至少坊間的舞曲,就算用普通的電腦喇叭在Youtube上聽起來都覺得沒問題。 還是因為這些舞曲都有拿去給專業的人員以專業的高級機器做最後的master? 那麼Reason的Mastering Suite相較起來是不是只不過是玩具而已? 為了改善這情況,我是否應該去敗套CuBase來呢? 2. 音樂放在Youtube上感覺音質是不是比較差?放在StreetVoice或SoundCloud會較好嗎? 謝謝各位大大啦!XD -- 我的音樂作品 http://www.youtube.com/user/roan6903#grid/user/253D4C0B4317CCF4 我的音樂部落格 http://abovethinking.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.100.91.6 ※ 編輯: R0An 來自: 122.100.91.6 (11/30 09:53)

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mastering本來就是非常精細的工程,基本上我們用軟體來
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作mastering當然沒有辦法跟市面上的專輯來比,不然哪還
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需要mastering工程師呢!!
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〝一台〞MASTERING等級的機器可能都比你軟體貴50倍吧
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還有你說的〝坊間的舞曲〞他是用REASON做的嗎?
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記得好像在哪看到的戰文也說真正專家並不會用Reason或FL之類
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但還是有不少DJ用Reasom做音樂啦,Propellerhead的官網有介紹
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音樂製作軟體當初不就是要取代一台台笨重的機器嗎?
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用reason編曲的人有很多 不論老新手 但是用reason
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做mastering的人很少 有專門的混音或母帶的軟體可以用
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如wave T-rack softube ozone 等等都是其中有名者
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只能說 軟體的極限遠大於你的想像
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喔喔 我還是不要想那麼多好了XD
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音樂製作軟體當初不就是 https://noxiv.com
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01/11 02:41, 7年前 , 15F
做mastering的 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1Cz5Z6ey (DigitalMusic)
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