Re: [問題] 新手入門 想要製作遊戲音樂(文長注意)
看板DigitalMusic (數位音樂)作者tarantella (Arithen Jacks Zhang)時間13年前 (2012/12/10 18:04)推噓8(8推 0噓 12→)留言20則, 8人參與討論串4/6 (看更多)
我只能跟你說聲很殘酷的話,要製造你所說的那種遊戲音樂,你必須要花兩萬至三萬元的
器材費用,以及要花十年的音樂學習時間去慢慢摸索,才能寫出那樣的音樂。
我本身是音樂系畢業的,但我不是作曲組,當初為了要把軒轅劍配樂改編成交響樂版本,
也是花了一個月寫成手稿版本,然後把手稿譜拿給音樂作曲教授觀看,然後教授連看都不
看,把譜丟到我面前大罵:「連和聲和對位都沒學好,還寫什麼交響曲?」
後來我不甘心被他狠狠羞辱,大三那一年花很久時間,幾乎每天都讀和聲與對位,甚至還
學管弦樂基本配器法,然後大四又重寫軒轅劍交響譜,我拿給系主任觀看後,系主任只冷
冷的說把它弄成midi檔,然後接著就是我十年的電腦音樂自學過程。
這十年自學也是很苦,我除了花很多金錢和時間去學打譜軟體,學電腦音樂操作軟體,以
及嘗試各種編曲手法,花了十二年才有現在像樣的成績,但儘管我寫出來的自創曲有被一
家軟體配樂公司取用,並且拿到網路市面上市,但至今我沒有得到相對的收入,自己所學
到的只能應用在我的音樂教學裡,而目前我打算等我寫好自己的著作後,等到書能完全出
版並賺取稿費後,利用暑假花連續兩個禮拜五小時的課程,全新把音樂軟體全部搞懂,然
後把我過去所寫得改編曲和原創曲重新再修,這樣我的作品就能耳目一心。
我只能這樣說目前的你可以先從免費的打譜軟體著手,並且購買基本和聲學和對位法,從
中摸索音樂的基本進行,然後再去購買管弦樂基本配器法,以及西洋音樂簡單史,讓你知
道為何遊戲音樂會這樣寫,不然你隨意亂寫結果,不但會變成噪音,甚至廠商如果叫你寫
巴洛克時期的音樂〈別懷疑,刺客教條三就有很多使用巴洛克風格的現代音樂。〉,如果
你完全沒有底而把巴洛克寫成古典主義或浪漫主義,那廠商就會嚴重質疑你的作曲專業能
力,而完全不用你來寫曲。
現在台灣遊戲公司的音樂人很少有這樣的專業能力,常常把文藝復興的音樂當成中世紀音
樂,或是搞不清楚中國古老音樂的特質,只用最簡單的中國音樂來作曲,結果就是作出來
不如日本遊戲作曲家所寫的中國古老音樂。
這是我在台灣電腦音樂之路所得到的心得,如果你有興趣,可以寫信給我。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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