[新聞] 50歲迪士尼 苦於中年危機

看板Disney (迪士尼)作者 (夢想起飛的季節)時間20年前 (2005/07/18 11:10), 編輯推噓1(101)
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2005.07.18  中國時報 50歲迪士尼 苦於中年危機 鍾玉玨/綜合十七日外電報導 代表歡樂、希望以及夢想的迪士尼主題樂園十七日慶祝五十歲生日,靠著米老鼠等卡通 人物,迪士尼成功複製童話的希望與快樂,成了美國人與全球人眼中的天堂。不過五十歲 的迪士尼面臨更多挑戰,能否維持全球主題樂園與卡通市場的霸主地位,全世界都在 觀望。 其中一個挑戰是地理位置。第十一個迪士尼樂園今年九月將在香港開幕,至於第十二個 會落腳在中國大陸哪個地點,說不定也將在近日揭曉。但全球還有多少地點可以蓋這麼大 的主題樂園?著實令迪士尼傷腦筋。 快樂天堂 就怕敗給科技 不過迪士尼最大的挑戰是吸引「電玩世代」的注意力。從小與電玩為伍的世代喜歡互動與 掌控,但迪士尼的遊樂設施並不能滿足這點。品牌專家兼企業顧問馬汀.林斯壯( Martin Lindstrom)說:「迪士尼的設施幾乎都屬於讓玩者被動式參與的東西,但今天的 小孩要求能夠互動。」 為了改善這點,迪士尼借用網路、手機、數位投影機等科技,一方面吸引新世代兒童 ,另一方面保留懷舊色彩,保住嬰兒潮世代的客層。 林斯壯說,儘管迪士尼意識到自身不足之處,不過業者並未全面通盤改善,而只是一步步 改進,照此下去,五、六年之後迪士尼可能會陷入困境。 五十年前,迪士尼創辦人華德迪士尼利用卡通人物、環繞劇場、全像技術,讓迪士尼樂園 在加州安那罕大放異彩,迪士尼成了築夢、機會、想像力的代名詞,但也引來一些批評, 視迪士尼為商業主義、文化帝國主義的化身。 面對來勢洶洶的科技大軍,迪士尼順勢推出驚險刺激的高速遊戲,諸如「太空任務」、 「太空山」等,不過其他主題樂園的雲霄飛車速度更快、高度更高,讓迪士尼備感壓力。 專門設計主題公園的比爾康恩說:「迪士尼一直在化解競爭,但現在的對手不只同業 ,還包括電玩、上百家的電視台、購物中心等。」 迪士尼遊樂設施的安全性也是另外一個隱憂。一名十六歲英國少女本月十二日在佛州 迪士尼搭乘「恐怖高塔」自由落體的飛車遊樂設施後,心臟停止跳動,現在仍未脫離險境 。一個月前,一名四歲男童搭乘「太空任務」後昏迷過世。 加強互動 決定成敗關鍵 根據最新的財報,迪士尼第二季營收比去年同期多了三%,達一.九三億美元,參觀人潮 也逼近「九一一恐怖攻擊事件」發生之前的水平。 鑑於互動的重要性,迪士尼開始在全球的樂園引進嶄新的遊戲,包括最近推出的 「巴斯光年星際歷險」(Buzz Lightyear Astro Blasters Online)3D網上雷射炮射擊 遊戲,除了可在園內盡情發洩,還提供免費軟體讓玩家下載,在家繼續對抗遊戲中的惡魔 。 另一款遊戲叫做「虛擬魔幻王國」(Virtual Magic Kingdom),意在開拓互動遊戲市場。 迪士尼研發副總佛恩說,遊客參與程度越高,迪士尼就愈能和其他主題公園有所區隔 ,對積極拓展海外市場的迪士尼而言,這是決定成敗的關鍵對策。 迪士尼公園和度假區主席拉蘇洛說,迪士尼考慮在南韓、新加坡和澳洲等地建造規模較小 ,旨在吸引當地客源的樂園。他指出,未來十至十五年,亞洲市場大有可為。 人生五十才開始,對於度過了半世紀的迪士尼樂園而言,也要開始面對全新挑戰。康恩說 :「如何結合科技與劇情是一大考驗,迪士尼必須小心翼翼,若一下子衝太快,可能 討好了新世代,卻冷落了嬰兒潮世代;反之,也可能冷落了八至十八歲的青少年。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.113.176

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唉 其實我只要能看到跟disney人物相關的遊
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樂設施就很開心了說 像小飛俠真的超讚!
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文章代碼(AID): #12snsdrP (Disney)
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