[專文] 2D動畫絕地反攻?!

看板Disney (迪士尼)作者 (外面的世界)時間16年前 (2009/10/20 01:28), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 AnimMovie 看板] 工商時報 2009-10-19 【Sharon Wu】  今年秋冬在動畫界最熱的話題,是迪士尼公司自2004年以來首部手繪動畫電影「公 主與青蛙」,將於今年11月重回美國大銀幕,台灣地區則排定2010年農曆春節檔期。這部 音樂片由當年烜赫一時的迪士尼鉅片「小美人魚」、「阿拉丁」的導演二人組John Musker和Ron Clements執導,配樂歌曲則由「玩具總動員」音樂大師Randy Newman完成。  除了這次公主是非裔黑膚女子,引起爭議,在動畫業界更多談論在2D手繪是否將絕 地大反攻?  美國動畫界對迪士尼再度出品手繪動畫長片,多表樂觀其成,但普遍認為迪斯尼依 然過於保守,票房預期平平。原因是:反攻的第一部手繪動畫電影又是公主主題的音樂片 ,接下來的「小熊維尼歷險記」續集還是炒冷飯;雖然我們仍鍾愛迪士尼式等待白馬王子 拯救的公主故事,但要叫我們在有眾多選擇的現況下,再多看一部最近做好的公主動畫片 …,未必。  這倒不是因為觀眾唾棄了手繪,只喜歡CG,只喜歡Pixar,而是一般觀眾喜歡「好 看」又「有趣」的電影。一再重複的題材與電影手法風格,無法再吸引一般觀眾花錢買票 ,走進電影院。  為什麼觀眾熱愛Pixar?他們的成功過程很像在20世紀30-60年代的迪士尼;也可以 說Pixar成功的元素與當年的迪士尼相同,甚至於可以說Pixar師承迪士尼,完美地將其經 典之作中的精髓掌握得宜,卻善用高科技工具找出不同的藝術方向,以及開發出新的美學 。  1995年的「玩具總動員」突破了先前科學模擬式的電腦動畫,也翻轉了動畫劇情片 是關於情愛的陳腔濫調。Pixar致力於推進電腦動畫的藝術性,探索動畫的娛樂性,也研 習電影的敘事法,如前半段的「瓦力」實際是一場默片。  那麼,為什麼回頭作手繪動畫長片?手繪動畫有個獨特美感,是電腦無法模擬,不 會被時代淘汰的,例如︰宮崎駿的「波妞」。  至於,現代的觀眾是否會回首擁抱手繪動畫之秀麗是另個問題,答案或許在11月可 以揭曉。 (作者為Animation Curator/Producer) -- .L 全國最大 .N. 批踢踢實業坊 L .) 動畫電影 看板 .N ptt.twbbs.org JN. BBS " N) N) " AnimMovie (F`N NJNNN) N NJNNN)JNNN) ()N. J)N JNNNNL 4) N` N .NNNNN. N () N) N N N) `N) N ()`L (F N JF 4L N. J) N .N` `N. JNNNNN. N N N N N N () () N` N N N `N (F N (NNNNNNN) (F `N N N N N N N N NJ) () 4N. .NF (LN N `N_ _ -- ※ 編輯: filmwalker 來自: 123.192.206.64 (10/20 01:29)
文章代碼(AID): #1AtA7E-q (Disney)
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