Re: [問題] 編曲
※ 引述《DJdelafat ()》之銘言:
: 恕刪
: 恩 小時候玩FL 也覺得音色很不HIP HOP.而且太DIGI不夠肥...
: 於是改玩REASON..覺得REASON好上一些.但還是不滿足.
: 花了很多錢和時間 改玩CUBASE+硬體/軟體音源之後.把
: SAMPLER 合成器 主要的效果器(EQ COMPRESER REVERB )
: 和基本混音觀念搞懂之後
: 最近拿FL/REASON來玩,,,發覺可以調出好聲音了 編曲也開闊多了.
: 而且編曲速度大概是CUBASE+MIDI的數倍.不過我還是把他
: 當作素描本來用.編好在存成MIDI檔到CUBASE裡換音色.混/錄音.
: 我認為器材升級 如果你夠用心鑽研 觀念也會跟著升級.然後就可以
: 回過頭來以草木為刀劍 爭取構成編曲概念最大效率 然後以好的器材製做
: 發揮最大的威力...國外是很多人用FL和REASON做出屌BEAT沒錯,可是別忘拉.
: 有發唱片的 都有經過專業的後製器材加持過阿~~
: 還有 沒有玩過硬體或是高檔VST PLUGINS的人
: 要把REASON的功力發揮到六成都有困難...
再補充一下,但是FL或是REASON裡的內建音源和效果器跟軟體音源(FM7/ABSYNTH)
半軟半硬音源(VIRUS C/NORDLEAD G2),真正硬音源(A6/MINIMOOG)是沒法相提並論的.
一分錢一分貨的道理在這個世界依然沒啥變化.只是當使用者拿聲霸卡搭配ALTEC三件
式電腦喇叭,而且連OSC/LFO是啥都不太清楚的時候...我想應該差別沒那麼大.
會用減法合成器的人 玩REASON就可以嚇死你!!(但是我還沒認識 純玩REASON卻對
合成器嘹若指掌的人ㄟ,似乎不繳些學費...人就是學不了東西...)
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迪拉胖的blog:DE LA MAG http://www.wretch.cc/blog/djdelafat
電影拍攝 音樂製作
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