Re: [影評] 最恐怖的鬼片

看板Horror (恐怖片)作者 (風和陽光的日子)時間19年前 (2006/05/28 17:34), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《EVA96 (..人)》之銘言: : ※ 引述《samir (風和陽光的日子)》之銘言: : : 我是覺得要拍像咒怨這類恐怖片相對上是比較容易的, : : 因為導演不用費力去鋪排劇情, : : 只要想出很多零碎的恐怖爆點,然後全部塞進戲裡就ok... : 看了這麼久的恐怖電影,我很少對一部恐怖電影說過什麼重話。 : 那是因為看的人的評論永遠比製作者的工作要簡單。 : 假如咒怨真的如你所說的這麼簡單,也不用劇情、對白了,直接拍攝一堆嚇人鏡頭。 : 甚至演員只要一個女鬼就好了,豈不快哉? : 九十分鐘內塞滿你說的恐怖暴點,那我想這種片子前三十分鐘就會讓人麻痺了。 : 後面也無須再看。 : 忽略了咒怨的時間錯敘手法、以及在驚嚇鏡頭上的靈活運用,而說拍這種類型片子是很簡 : 單的,我想這並不公允。 : 如果真的很簡單,山姆雷米何必再找清水崇翻拍一次? : 當然,每個人都對恐怖片有不同的觀感。 : 如果誠如你所說的,只要想一堆暴點,全部塞進戲中,那我必定以拍攝恐怖電影為終生 : 職志。 還是用回文的好了~ 我想你誤會我的意思了, 我是說我認為拍咒怨這類型的片"相對上比較容易", 並不是說拍這樣一部片就一定是"很簡單的"(我沒這樣說吧??), 那這個"相對"是順著我前文一整篇的脈絡比較下來的(說到這,我個人覺得回別人文章如涉 及評論的話斷章取義不太好,或是最起碼也要寫一句"以上恕刪",這是我個人認知的網路禮 儀...) 至於你提到的時間錯敘, 我覺得還好,因為個人覺得她的時間錯敘和劇情.或嚇人效果之間的化學反應並不是很大, 以致於看不出使用這個手法的"must"和成功之處(我猜測導演是要表達不同的人但都被困 在同樣空間或怨念裡的無助感和恐懼,這個idea是不錯,但我覺得有些人物故事的結局還是 不太能自圓其說... 以及當中一些時空交錯,已死去的人再出現,被迦椰子附身或是在未來 與過去穿梭等情節彷彿都是無目的的,不知其安排用意為何,讓我覺得導演只是想到使用這 個手法的創意,但卻沒有對創意進行與劇情或效果水乳交融的加工) 關於恐怖鏡頭的靈活運用, 這點從前面剛開始看乃至到看到中間時都覺得不錯(雖然演員的演技和演被嚇到的樣子 還蠻好笑的), 但看到後面就真的有點疲乏了, 我想原因應是我說的劇情和因果性太薄弱... 對我而言,"有爆點"算是一種稱讚,因為有好些片對我來說是連爆點都沒有(鬼來電2 =.=//), 所以我也承認咒怨這部片驚嚇的爆點不錯,這中間包括你說的一些恐怖鏡頭運用蠻靈活, 但是劇情進入後半,就會慢慢讓我覺得"爆點跟故事的關係勒?這個人是為啥要被鬼殺死? 為啥要這樣死?就因為他接近了屋子嗎?甚至有些死掉的人也沒做什麼呀?這鬼到底要表達什 麼?這無窮追殺會不會太法力無邊太誇張?" 然後心中就對片子升起種越來越不恐怖反而有點無厘頭的感覺... (不過,我想這跟我作為觀眾的預設可能也有關係,因為通常鬼片一開始或許難免無差別殺人 ,但到後半段進入"揭秘"階段後,鬼就只會殺"該殺的人",但咒怨的拼湊式片段故事從頭到尾 的基調卻都是一樣的,就是不管你做了什麼,你一定會被捲入怨念,並且一定躲不過一死...) 當然,每個人對恐怖片的要求不同, 不過我前文已經表明了我就是個劇情派,講究精緻度派, 所以,在我的觀點下, 我是認為"咒怨"的鋪排相對上比較沒有花力氣去把各個爆點往渾然天成並且點題的方向 去作融合, 但我也不覺得它是部差勁或簡單的恐怖片,畢竟咒怨還是有它的類型和手法特色, 鋪天蓋地無人倖免的怨念,也的確是有其詭秘駭(動)人處.. 前文主要目的是想為韓國鬼片平反(畢竟真的蠻常聽到批評韓國鬼片不恐怖), 強調韓國導演對敘事邏輯和故事氣氛營造的講究是日本導演普遍所不及, 這才是我的真意所在... p.s.如果你願以拍恐怖片為職志並且也有能力拍, 我會祝福你能拍出比咒怨更優秀的作品... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.37.18 ※ 編輯: samir 來自: 210.85.37.18 (05/28 19:10)

05/29 12:45, , 1F
推,我也認為鬼片還是要有劇情及邏輯,也推韓國鬼片
05/29 12:45, 1F

05/31 19:59, , 2F
題外問:"水乳交融"是這樣用嗎?@ @
05/31 19:59, 2F

06/01 15:35, , 3F
有錯嗎?
06/01 15:35, 3F
文章代碼(AID): #14UMwgX7 (Horror)
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