Re: [討論] 今際之國 狼與羊 (有雷

看板Japandrama (日劇)作者時間4年前 (2021/01/12 14:17), 4年前編輯推噓-6(2825)
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一定輸的關卡根本就是設計上的問題, 像liar game會特地設計成人心通過考驗 的過關法跟自私自利兩種過關法, 狼與羊這關的設計者做出來這關根本糞game, 「反正你們要麻自相殘殺、要嘛去自殺」 這種硬要你死的遊戲其實也不需要用什麼腦 去想,所以遊戲機制爛到笑,還對到眼神咧, アリス那根本不叫過關,不過就是其他人 棄權而已,還拖了一個好心幫人破處的OL下水, 她玩到這種糞關卡最後根本放棄掙扎,她根本 一打三有沒有,不過上一次床而已拖我玩這種 友情遊戲?! 要看自相殘殺看看大逃殺, 一開始不想自相殘殺 猜疑旁邊同學 我還是不要自相殘殺好了 幹你是不是要殺我? 我殺光你們這些叛徒 幹原來是誤會一場 創立信任 毀壞信任 這種主辦方才會看得樂開懷啊。 ※ 引述《sikadear (two.o.clock)》之銘言: : 狼羊有解論的一直有一個盲點 : 「最佳解一定不會死人」 : 但這立論的基點從根本上就錯了 : 遊戲從來沒說過大家都能全身而退 : 唯一正確的是「規則是絕對的」 : 像黑桃五的捉迷藏,說到底馬頭人也是玩家之一 : 難道這也要去想大家能夠全身而退的最佳解嗎? : 當遊戲只要是玩家v.s.玩家 : 一定分的出勝負,就會死人 : 像苣屋玩的方塊6 21點、方塊J 麻雀和最後的方塊K美人投票 : (漫畫裡的苣屋就是這麼屌= =) : 勝利條件都是成為最後一個勝利者,其他輸的都要死 : 像最後美人投票要5個玩家(含Boss)才成立 : 也就是說想要擊倒方塊K大Boss,一定要犧牲另外三位玩家 : 在這時候應該也不會去想怎麼大家都活下來吧? : 會去鑽狼羊有解論,說到底還是因為是主角群被發便當 : 心理的認知失調才會去鑽這個可能性 : 想想如果改成只是主角一人和三個路人, : 那路人死了是不是就沒什麼關係了 : 補充一下有些人可能會說紅心10有機會都不會死人 : 會有這個機會是建立在主辦方對海灘勢力的了解去設計的 : 畢竟當下已經是栗國武鬥派掌權 : 主辦方了解他們大機率用狂殺硬幹法去解,不會去分析主辦方的心理 : 如果海灘真的還有活者的兇手,可能一開始被掃射到拖去燒就破關了 : 所以女巫自殺就是能最大限度讓玩家之間自相殘殺的設計 : 試想想如果沒有主角去破解,海灘可能會直接全滅 : (武鬥派殺光所有人,栗國殺光所有武鬥派,栗國破不了關時間到死去) : 紅心的本質就是遊戲內的玩家自相殘殺,能不能全員脫出本來就不是硬規定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.223.13.155 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Japandrama/M.1610432235.A.4F0.html ※ 編輯: ke0119 (122.223.13.155 日本), 01/12/2021 14:18:52

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同意 我昨天還在看有什麼翻轉 結果只是為發而發便當
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作品不同 遊戲目的也不同
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今季之國其他遊戲設計就還可以啊,紅心10就不錯,純粹就
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紅心7設計爛而已。
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紅心十也不是別的作品吧?
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*今季》今際
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紅心10有什麼遊戲性可言嗎? 就屠殺而已也沒什麼線索 只
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靠主角破關 其他不是可憐送頭就是幸運活著 要是兇手是別
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人 這麼多人指紋根本很難比對的到
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這部遊戲沒有說一定讓你過關,從來都沒有
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立論點就有問題了
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人家沒有要你玩遊戲,主辦方就是想看你痛苦掙扎。
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這是極深的惡意,讓你以為是遊戲,有逃脫生天的方法,
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其實是要逼你到一個地步,從充滿希望到絕望,這種死亡,
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比單純殺掉一個人,更叫主辦方滿足吧!
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還在比詐欺笑歪 一個要賭命一個還能敗部復活呢 基調
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就不同了 設計紅心遊戲整玩家本身就是主辦的一個遊戲
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這樣的心態你還期待他能幫你安排周到嗎 換言之就是
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因爲玩不出設計者手掌心才更可惡
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拿詐欺遊戲的劍 斬今際之國的官?
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.....
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紅心10有靜下心來分析一樣能過,只是恐慌造成場面失控(加
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上某人根本是想尋死)哪能跟紅心7這個糞關比?
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紅心7的程度就跟你丟幾把槍叫他們自己解決有什麼兩樣?就
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是帶入主辦方的視角才覺得這是一個糞關啊
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明明有更好的解法但你們卻因為猜疑而死到剩一個,這才叫愉
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01/12 21:20, 4年前 , 27F
悅好嗎
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整部就這關是敗筆
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紅心10若不是現存的前提條件下的話 上述那些是不存在
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的喔懶得說了 我也認爲紅心7堪稱是目前最垃圾的遊戲
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但不得不說它真的設計得很用心XD也很巧妙 完整體現了
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二律背反 他們全部照著躲貓貓的規則走 但心境卻已然
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完全不同 完全是相反的邏輯
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01/12 23:28, 4年前 , 34F
一直糾結在這種事情上面到底有什麼毛病
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01/12 23:35, 4年前 , 35F
去看原作
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