[閒聊] 想看怎樣的RM最強者戰爭 PART.3
看板KR_Entertain (韓國綜藝)作者remex724 (天才有極限,愚蠢則無。)時間14年前 (2012/06/17 20:20)推噓16(16推 0噓 31→)留言47則, 18人參與討論串1/1
RM的最強者之戰系列 一直都是我覺得非常有趣的特輯
所以就想來聊一下 對於P3有什麼樣的想法
當然這只是我的猜測 在極度無聊的情況下
當做惡趣味的腦補而已
最強者P1 就是各成員之間的淘汰 也可以說是最基本的玩法
而到了P2 利用賦予超能力的的方式 讓成員之間的對決更加精采
在這個基礎下 如果把RM的兩大特點 間諜 與 心理戰 揉合進去
又會產生出怎樣的火花 真的讓我想到就覺得很興奮
最強者戰爭 是不會有嘉賓的
換句話說 成員們之間互相都知道 能相信的只有自己
在這個情況之下 要怎麼樣加入間諜的元素 我想 就要靠給個別的成員不同的任務
淘汰目標不是撕下名牌這麼單純 而是要完成任務才行
之前有過一個單元 就是嘉賓要在不被發現的情況下 對各成員作出某些特定的動作
把這個遊戲反過來玩 要讓目標對象 做出指定的動作 就是任務的目的
而任務的內容 再針對每個成員去進行不同的規劃
每個成員都會有一個特定的對象 把對方淘汰以後 就再完成原本的任務
所以每個成員都必須要去接觸自己的目標 同時也要防範其他的成員
透過心理戰跟同盟 與暫時對自己沒有威脅的成員合作
舉例 A → B
(淘汰)
劉在石 → 金鐘國 → HAHA → 智孝
↑ ↓
池石鎮 ← GARY ← 光洙
那要針對成員去給怎樣的任務 就會變成是一個很大的重點
針對劉在石的任務: 膽小話多 有時候又有點愛耍帥的哥
但是我又想看到蚱蜢被用非常搞笑的方式淘汰掉
所以我覺得在石適合用道具來淘汰
例如要成員去找出藏在某處的水槍來弄濕在石的名牌
或是偷偷在背後貼上 我是蚱蜢 這幾個字而沒被發現
推薦執行任務的成員:池石鎮
針對鐘國的任務 : 我想沒什麼好說的 沒有什麼任務會把直接撕掉斯巴達的名牌
困難 同時也沒有什麼任務會比這樣更好玩
推薦執行任務的成員:劉在石
針對池石鎮的任務 : 對於最弱體 與其去淘汰他 不如去幫助他...
所以幫助石鎮完成任務就是淘汰石鎮的條件
推薦執行任務:不良智孝
想像一下: 石鎮找到水槍 興奮的要去淘汰在石 而向智孝申請協助
好不容易三人激戰 在石被淘汰了 石鎮高興的大叫
然後下一秒 智孝宣告完成任務 石鎮就被淘汰了 XD
監獄兄弟又可以在監獄會合了
針對HAHA的任務 : HAHA的角色定位比較明確 又有蠻多的流行語
所以我覺得可以用 誘導HAHA說出關鍵字的方式
例如 「哥 我今年都30多歲了 你真的還把我當小孩子是吧」
在HAHA說出這種違背角色的宣言時 宣告淘汰 也算是懲罰吧
推薦執行任務成員:金鐘國
針對光洙的任務 : 光洙在RM中可以說是有一種悲催的魅力
與帥氣模特外表相反的不實感 真的常常讓我想起家族的天熙
所以我覺得他的任務應該也要有點無厘頭
例如:擺出超人姿勢5次 或者 誘導模仿GARY的蝴蝶舞步
又或者是 從背後接近然後嚇到光洙3次之類的
關於智孝跟GARY....
目前我好像還有沒什麼想法 一個是蟬聯兩屆冠軍的大勢
另一個我覺得根本是隱藏版的最強者
想在他們身上加點LOVE LINE 但是又覺得不知道該怎麼下手
所以乾脆就等製作組surprise me吧
希望這篇不會變成地雷文 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.123.83
推
06/17 20:28, , 1F
06/17 20:28, 1F
推
06/17 20:32, , 2F
06/17 20:32, 2F
推
06/17 20:38, , 3F
06/17 20:38, 3F
這樣就變成Survivors特輯了啊
※ 編輯: remex724 來自: 114.38.123.83 (06/17 20:49)
推
06/17 20:47, , 4F
06/17 20:47, 4F
→
06/17 20:49, , 5F
06/17 20:49, 5F
→
06/17 20:49, , 6F
06/17 20:49, 6F
→
06/17 21:01, , 7F
06/17 21:01, 7F
推
06/17 21:09, , 8F
06/17 21:09, 8F
推
06/17 21:15, , 9F
06/17 21:15, 9F
推
06/17 21:18, , 10F
06/17 21:18, 10F
推
06/17 21:47, , 11F
06/17 21:47, 11F
推
06/17 21:55, , 12F
06/17 21:55, 12F
推
06/17 21:58, , 13F
06/17 21:58, 13F
→
06/17 21:58, , 14F
06/17 21:58, 14F
→
06/17 21:59, , 15F
06/17 21:59, 15F
→
06/17 21:59, , 16F
06/17 21:59, 16F
→
06/17 21:59, , 17F
06/17 21:59, 17F
→
06/17 22:00, , 18F
06/17 22:00, 18F
→
06/17 22:00, , 19F
06/17 22:00, 19F
→
06/17 22:00, , 20F
06/17 22:00, 20F
→
06/17 22:01, , 21F
06/17 22:01, 21F
→
06/17 22:02, , 22F
06/17 22:02, 22F
→
06/17 22:02, , 23F
06/17 22:02, 23F
→
06/17 22:03, , 24F
06/17 22:03, 24F
推
06/17 22:40, , 25F
06/17 22:40, 25F
→
06/17 23:30, , 26F
06/17 23:30, 26F
→
06/17 23:30, , 27F
06/17 23:30, 27F
→
06/17 23:31, , 28F
06/17 23:31, 28F
→
06/17 23:31, , 29F
06/17 23:31, 29F
→
06/18 08:41, , 30F
06/18 08:41, 30F
→
06/18 12:33, , 31F
06/18 12:33, 31F
→
06/18 12:34, , 32F
06/18 12:34, 32F
→
06/18 12:35, , 33F
06/18 12:35, 33F
→
06/18 12:35, , 34F
06/18 12:35, 34F
→
06/18 12:36, , 35F
06/18 12:36, 35F
→
06/18 12:36, , 36F
06/18 12:36, 36F
→
06/18 15:57, , 37F
06/18 15:57, 37F
我覺得重點不要放在追尾上
RM最好看的地方就是各種不同的任務 追尾只是一個形式上的架構而已
於c大所提的方面
我是有想過把被淘汰掉的成員 吸收成隊友的想法
這樣的好處是在於 沒有監獄 所以大家都能一起玩到最後
而且 強力的隊友 如:鐘國 智孝 如果能夠爭取到加入 會增加很大的贏面
但是貿然挑戰 又會增加自己被淘汰的機率
不給力的隊友 像:光洙 鼻子哥 就會淪為被交易的對象
「我把光洙給你吧 放我一馬」 XD
但是我覺得會玩不太起來 印象中的RM RACE很少大混戰的場面
而且鼻子哥從頭錄到尾 肯定會累壞了 身體會受不了
所以就放棄了這種設定
※ 編輯: remex724 來自: 114.38.116.204 (06/18 16:13)
推
06/18 16:20, , 38F
06/18 16:20, 38F
→
06/18 16:21, , 39F
06/18 16:21, 39F
→
06/18 16:21, , 40F
06/18 16:21, 40F
還好啦 所以要設計不同的任務啊
像是找道具淘汰人 就要一直去找道具 然後別人看到他在找東西
就會想 會不會我也有可能這樣被淘汰掉
又或者 有人想去撕別人的名牌 別人看到就會開始保護自己的名牌
這些MC別的不敢說 疑神疑鬼的功力絕對是超一流水準
※ 編輯: remex724 來自: 114.38.116.204 (06/18 16:33)
推
06/18 23:04, , 41F
06/18 23:04, 41F
推
06/26 02:45, , 42F
06/26 02:45, 42F
→
06/26 02:51, , 43F
06/26 02:51, 43F
推
06/26 16:04, , 44F
06/26 16:04, 44F
推
06/30 01:16, , 45F
06/30 01:16, 45F
→
06/30 01:17, , 46F
06/30 01:17, 46F
→
06/30 01:18, , 47F
06/30 01:18, 47F
KR_Entertain 近期熱門文章
PTT影音娛樂區 即時熱門文章