Re: [心得] 魔鬼的計謀S2 設計不良

看板KR_Entertain (韓國綜藝)作者 (Conversation)時間1月前 (2025/05/27 20:53), 編輯推噓40(40073)
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個人認為,S2 的遊戲大部份都比S1 有趣,但 細部平衡設定做的太差導致整個S2 有種超級大 爛尾的感覺。 整體主賽: 基本上抱團都有絕對優勢,而且越大團優勢越 大,既然這樣不如一開始就強制玩家三人或兩 人組隊然後平分獎勵或懲罰。講解完規則後給 你三十分鐘的政治時間,之後就禁止不同組隊 的人交流,不然三人抱團還不夠再拉別團,這 樣沒組隊的是要怎麼玩。 隱藏關卡獎勵: 生活組個人認為不應該再有隱藏關卡獎勵,因 為這是給落後的一方翻盤的,生活組已經很有 優勢了。退一步來講,生活組跟監獄組的隱藏 關卡跟獎勵至少也應該要對調。 為什麼? 因為高風險伴隨高回饋,高難度伴 隨高回饋。 騎士巡遊基本等於是洩題了,任何人都知道要 先解開再去挑戰隱藏關,而且時間整整六十分 鐘,時間壓力相對小,而且還有什麼吸油紙可 以使用,那不就等於做記號或筆記是允許的嗎? 失敗也不會立刻淘汰只是皮斯剩一枚,靠那我 挑戰前先把皮斯交給別人只留一個不就零風險 挑戰了嗎?(題外話,所以交易皮斯應該也要禁 止) 監獄的隱藏關沒有洩題,只有十分鐘的時間壓 力加上要下水的壓力,個人認為鐵定比較困難 而且失敗也要面臨更大的風險,結果獎勵還不 如騎士巡遊來得好。 結論就是騎士巡遊結合了最低風險最高回饋, 貼心的事先洩題,再加上給原本就領先的人更 巨大的領先,讓後期變難看真的是設計者自己 的鍋。 色牌吹牛: 這應該已經被罵到爛掉,難看到爆炸。一樣也 是規則設計的問題。 可以考慮強制組隊,然後中間錯開不同隊的人, 淘汰一人後重新二二組隊,隊友在對家不是在 下家,不然就是強制個人賽無法交流。 不然抱團的人連在一起是要怎麼玩,這段真的 直接快轉。 總結: 我自己還是傾向是規則設計問題,這個可能要 事先找人多試玩幾次,不然到了正式節目被玩 家發現明顯的漏洞當然會變得難看,而且還發 生在攸關晉級決賽資格的準決賽。 玩家本身個人不做太多批評,雖然前兩名一定 很多人覺得很機巴不討喜,但抱團、政治,或 是利用規則設計不良穩穩守住領先優勢,這些 都是勝利方程式,對一個想贏的玩家來說並沒 有錯。 或許,這也同時是社會的縮影吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.115.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KR_Entertain/M.1748350387.A.2DB.html

05/27 21:02, 1月前 , 1F
有道理,怎麼沒人想到先把皮斯送給別人,挑戰完再還
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05/27 21:11, 1月前 , 2F
因為事前不知道懲罰是這個 下季就會了XD
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05/27 21:13, 1月前 , 3F
其實想也知道懲罰一定跟皮斯有關
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05/27 21:14, 1月前 , 4F
不然就是失敗直接淘汰
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05/27 21:14, 1月前 , 5F
不管是哪個 皮斯先交給抱團的人保管
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05/27 21:14, 1月前 , 6F
百利而無一害
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05/27 21:44, 1月前 , 7F
很理性的一篇,針對遊戲跟制度的分析很讚
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05/27 22:15, 1月前 , 8F
話說製作組一定有試玩,不過應該只玩遊戲本身,沒有
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05/27 22:17, 1月前 , 9F
模擬到有一大票人(超過一半)會抱團。
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05/27 22:23, 1月前 , 10F
倒不覺得給人保管一定比較保險啦,萬一懲罰是什麼扣
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05/27 22:23, 1月前 , 11F
三枚皮斯,就直接死了耶XD
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05/27 22:27, 1月前 , 12F
有先說不會被淘汰
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05/27 22:28, 1月前 , 13F
我自己是覺得遊戲設計固然有鍋,但是任何遊戲要模擬
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05/27 22:28, 1月前 , 14F
出極端的抱團還能平衡都是幾乎不可能的,魔鬼的計謀
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05/27 22:28, 1月前 , 15F
比起遊戲實力的較量對我來說定位一直都更像社會實驗
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05/27 22:28, 1月前 , 16F
有點道理 我倒是沒想到這個
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05/27 22:29, 1月前 , 17F
但不論如何 它的懲罰都比直接淘汰來得低
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05/27 22:30, 1月前 , 18F
低風險 高回饋 一向是失衡的原因
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05/27 22:31, 1月前 , 19F
如果不設定任何懲罰
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05/27 22:31, 1月前 , 20F
那隱藏關個人覺得只能值五枚皮斯
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05/27 22:31, 1月前 , 21F
我覺得知道不會淘汰之後如果發生上面提到的先把皮斯
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05/27 22:31, 1月前 , 22F
給別人再還回來有可能導演組會阻止啦,畢竟也沒發生
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05/27 22:33, 1月前 , 23F
我也覺得生活組隱藏關卡10枚太多,可以任意時機使用
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05/27 22:33, 1月前 , 24F
的話5枚差不多了
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05/27 22:33, 1月前 , 25F
說不定不是玹湀進去獎勵就剩五個了。PD感覺特別愛他
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05/27 22:35, 1月前 , 26F
不然怎麼會沒sense到這樣,想來想去只有奎粉或圭粉
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05/27 22:35, 1月前 , 27F
才會覺得劇情很好看。
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05/27 22:45, 1月前 , 28F
抱不抱團都不是問題 我覺得最大問題在第十集三人的
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05/27 22:46, 1月前 , 29F
玩法非常不尊重遊戲 如果常玩桌遊或狼人的人都知道
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05/27 22:47, 1月前 , 30F
就因製作方考量明顯不周+選的幾位藝人各種風格作
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05/27 22:47, 1月前 , 31F
法讓人更無言,整季變得太過社會實驗:韓國資本主
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05/27 22:47, 1月前 , 32F
義殘酷濃縮錄,才會讓中韓網友氣到炸鍋 影評鳥爆
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05/27 22:47, 1月前 , 33F
你在那邊情勒 打場外 不想獲勝 而且還雙重標準
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05/27 22:48, 1月前 , 34F
之後真的不會有人想跟你玩
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05/27 22:48, 1月前 , 35F
這節目不只是在玩遊戲,也著重在策略跟政治結盟,
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05/27 22:48, 1月前 , 36F
考驗人性,製作單位沒想到有人求勝慾這麼弱吧
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05/27 22:51, 1月前 , 37F
這種實境秀 製作單位多少會介入,和參與者討論怎麼
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05/27 22:51, 1月前 , 38F
做比較好或有效果,例如十個皮斯的揭曉時刻。所以
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05/27 22:51, 1月前 , 39F
我覺得紹熙的決策可能也有製作方的建議
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還有 34 則推文
05/28 09:24, 1月前 , 74F
覺得監獄組遭遇沒人性的是沒看過血遊嗎XD那才叫沒人
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05/28 09:24, 1月前 , 75F
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05/28 09:58, 1月前 , 76F
監獄組的淘汰賽如果改成獎金合作賽也不錯,這樣監獄
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05/28 09:58, 1月前 , 77F
組就不用淘汰那麼快
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05/28 10:00, 1月前 , 78F
血遊至少反擊機制多,流動性也高,不會有從頭到尾
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05/28 10:00, 1月前 , 79F
都劣勢或都優勢
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05/28 10:59, 1月前 , 80F
哪知道有一人真完全不管自己的打輔助...防不勝防
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05/28 11:15, 1月前 , 81F
其實監獄淘汰賽皮斯給大方一點就好了 才不會場場被
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05/28 11:15, 1月前 , 82F
生活館血虐 我猜製作單位一定想不到下水道關卡一下
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05/28 11:15, 1月前 , 83F
就被破 還幻想是監獄組最後逆轉大籌碼
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05/28 11:27, 1月前 , 84F
荷鄰剛到監獄就
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05/28 11:27, 1月前 , 85F
拆把手超神奇,這對後面的劇情發展影響也很大,監獄
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05/28 11:27, 1月前 , 86F
關卡太快被破,讓生活館的人也失去入獄的動力
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05/28 12:16, 1月前 , 87F
平衡太差了啦 遊戲再怎麼好玩都難救
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05/28 12:28, 1月前 , 88F
上一季平衡天秤都能分組關小房間了,萬聖節怪物肆虐
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05/28 12:28, 1月前 , 89F
還能出來趴趴走(笑死
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05/28 12:52, 1月前 , 90F
萬聖節遊戲其實應該分好組就關起來了,不給搓圓仔才
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05/28 12:52, 1月前 , 91F
是正道
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05/28 15:28, 1月前 , 92F
大家都看過上一季呀,所以一定會猜監獄有隱藏關卡
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05/28 15:29, 1月前 , 93F
就會到處摸索
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05/28 16:53, 1月前 , 94F
生活組確實不該有隱藏任務何況還是個已洩題的題目
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05/28 16:54, 1月前 , 95F
因為已非第一季所有人都知道有隱藏任務
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05/28 16:55, 1月前 , 96F
這種狀況下甚至已經不能稱隱藏任務獎勵卻還那麼豐厚
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05/28 17:08, 1月前 , 97F
監獄組抱團荷蘭,他們就弱勢方了,反倒是生活館組
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05/28 17:08, 1月前 , 98F
還抱團就很低能,正常是削弱最大競爭對手,他們很
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05/28 17:08, 1月前 , 99F
執意要保送某人上去
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05/28 18:30, 1月前 , 100F
真正要魔鬼的計謀就是 生活組隱藏關卡失敗直接全部
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05/28 18:30, 1月前 , 101F
送進監獄(
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05/28 21:33, 1月前 , 102F
把遊戲玩的好看,比遊戲本身的內容還要重要。第二
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05/28 21:33, 1月前 , 103F
季就是把主賽都玩的很難看,再加上剪輯……更難看
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05/28 23:57, 1月前 , 104F
這季從頭到尾沒有反轉 很無聊
05/28 23:57, 104F

05/29 10:28, 1月前 , 105F
這季不好看+1 抱團的太明顯了 很假...
05/29 10:28, 105F

05/30 12:45, 1月前 , 106F
第二季還沒看完 綜合第一季感想 第一場遊戲後硬生
05/30 12:45, 106F

05/30 12:45, 1月前 , 107F
生將群體分開 就很容易把人分成兩群綁死
05/30 12:45, 107F

05/30 12:46, 1月前 , 108F
在同一個生活空間才會有比較多 小群體勾心鬥角
05/30 12:46, 108F

05/30 16:18, 1月前 , 109F
只看到11集棄了 7high真的帥
05/30 16:18, 109F

05/31 01:50, 1月前 , 110F
騎士巡迴給一次免死金牌都比10枚皮斯好 不知道哪個
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05/31 01:50, 1月前 , 111F
天才想的
05/31 01:50, 111F

06/01 00:47, 1月前 , 112F
這季兩邊的人都沒什麼流動,強者恆強弱者恆弱,然
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06/01 00:47, 1月前 , 113F
後有幾個開聖光的看了實在很煩躁,看一半就棄了
06/01 00:47, 113F
文章代碼(AID): #1eDRMpBR (KR_Entertain)
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