Re: [討論] 閻王鎖VS司徒之豐美盛宴

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (愛跳針的人請不要來)時間17年前 (2009/01/25 02:10), 編輯推噓6(608)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
閻王鎖的遊戲:猜他在想啥 猜中-->會指引一座門的出口 猜錯-->不會有任何指引 如同司徒偃說的,這題有兩個陷阱: 1.不可能猜到心思 2.就算猜到了,是指引「一座門的出口」,而非「活門的出口」 也就是說,就算他猜對了,閻王也可能指死門給他,那還是要死。 所以司徒偃問了一句:我也要確定你會守信才行。 既然他會守信,那就好辦了 「你不會為我司徒偃指引一條死路」 如果這句是對的,那麼死神必定要指引活路 如果這句是錯的,則死神默不作聲→不指引→等同於上面那一句話 於是司徒偃又對了,死神還是要指引一條路給他,而且必須是活路 因為,如果指引死路,代表司徒偃那句是錯的,因此死神應該默不作聲而不是指引他死路 所以指引死路等同於違規,而默不作聲又代表司徒偃的話是對的 最後就是死神一定要指引一條活路,不然就會和他自己訂的規則有所牴觸 因此司徒偃前面才會問死神確定他會守信 如果死神不守信又不照規則來,那這個遊戲根本毫無意義XD 試著把台詞和自己的想法連在一起 這樣子應該會比較詳細一點...吧~~XD -- 不要因為冰塊散發出冷冽的氣息而遠離 當你仔細凝視時,你會發現,其實他的心是透明的 http://www.wretch.cc/blog/SkyLeo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.13.165

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正解
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01/25 02:14, , 2F
不要一直想啥 想跟做不一致這種旁門左道
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01/25 02:14, , 3F
講這種想跟做不一致的旁門左道玩這種遊戲一點意義都沒有
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01/25 02:25, , 4F
周延的推論變成旁門左道....
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有個小盲點是猜錯不代表閻王鎖想指引死路而進入強制邏輯@.@
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01/25 02:33, , 6F
好像死神也沒說他會守信??而且守信我查字典, 好像沒
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01/25 02:34, , 7F
有言行一致的意思吧
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01/25 02:36, , 8F
感覺這一串推論下來的說法是存在必然指引的編劇路線~這跟誠
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01/25 02:36, , 9F
實村的必然回答有差別!!!感覺猜中指路猜錯默不作聲造成bug
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01/25 02:55, , 10F
因為不指引在某種程度上是可以造成那句話的錯誤成立=.=a
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01/25 03:26, , 11F
看這麼多篇 覺得此篇乃正解 <(_ _)>
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01/25 04:04, , 12F
正解,又易懂!
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01/25 09:54, , 13F
OPERATIONCOW 一值在想遊戲外的方法 沒意義拉
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01/25 21:51, , 14F
你寫那什麼while迴圈我也看不出來意義在哪
01/25 21:51, 14F
文章代碼(AID): #19UrcexF (Palmar_Drama)
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