Re: [討論] 霹靂online應該很賺怎麼沒公司願意做?
看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者johnhan (一回生 二回沖)時間15年前 (2011/06/12 14:13)推噓12(12推 0噓 9→)留言21則, 13人參與討論串9/11 (看更多)
※ 引述《zkow (君子夬夬)》之銘言:
: 如題
: 霹靂單機遊戲不少,品質都不錯
: 如奇俠傳 幽靈劍 聖石傳說
: 網路遊戲則是出過創世霹靂
: 為何之後就沒有公司願意開發RPG型的霹靂online?
: 霹靂戲迷這麼多,遊戲內容媲美三國金庸用不完
: 理論上開發霹靂online應該很賺才是?
: 該不會是權利金貴的嚇人吧?
: 希望不要幾年後還是只能玩玩霹靂DOTA乾過癮
: P.S
: 以前MUD曾出過「霹靂爭雄錄」還蠻好玩的,雖然知道的人不多...
還記得大學時代玩的創世霹靂 雖然是以前的遊戲
但設定還有樂趣簡直是現在網路遊戲的N百倍
當初我練的人物是PK路線 6大陣營都有涉略
PK榜也都在三名內 此外雖然是停止收費 但還能靠賣虛寶賺錢
光是一套四皇戰甲加上玄武~清龍~魑魔金甲 就能賣上台幣5000
每次都翹課打血肉 可說是不亦樂乎 月收入也都有幾十K
可惜好景不長 外傳霹靂人物肖像權過高 雷爵只好宣布終止服務
好懷念當初寫按鍵精靈掛招的時光 永遠挨打的玄武獸
還有隱土 英島 的大混戰
死忠玩家 自在天~龍眠競月
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不要走開,拿好你的爆米花,..抓好你的可伸縮小動物
http://ppt.cc/6xtL 刺激即將開始
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.10.40
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