Re: [討論] 霹靂online應該很賺怎麼沒公司願意做?

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (一回生 二回沖)時間15年前 (2011/06/12 14:13), 編輯推噓12(1209)
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※ 引述《zkow (君子夬夬)》之銘言: : 如題 : 霹靂單機遊戲不少,品質都不錯 : 如奇俠傳 幽靈劍 聖石傳說 : 網路遊戲則是出過創世霹靂 : 為何之後就沒有公司願意開發RPG型的霹靂online? : 霹靂戲迷這麼多,遊戲內容媲美三國金庸用不完 : 理論上開發霹靂online應該很賺才是? : 該不會是權利金貴的嚇人吧? : 希望不要幾年後還是只能玩玩霹靂DOTA乾過癮 : P.S : 以前MUD曾出過「霹靂爭雄錄」還蠻好玩的,雖然知道的人不多... 還記得大學時代玩的創世霹靂 雖然是以前的遊戲 但設定還有樂趣簡直是現在網路遊戲的N百倍 當初我練的人物是PK路線 6大陣營都有涉略 PK榜也都在三名內 此外雖然是停止收費 但還能靠賣虛寶賺錢 光是一套四皇戰甲加上玄武~清龍~魑魔金甲 就能賣上台幣5000 每次都翹課打血肉 可說是不亦樂乎 月收入也都有幾十K 可惜好景不長 外傳霹靂人物肖像權過高 雷爵只好宣布終止服務 好懷念當初寫按鍵精靈掛招的時光 永遠挨打的玄武獸 還有隱土 英島 的大混戰 死忠玩家 自在天~龍眠競月 -- 不要走開,拿好你的爆米花,..抓好你的可伸縮小動物 http://ppt.cc/6xtL 刺激即將開始 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.10.40

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其實是不賺錢,所以才沒繼續研發
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加上線上遊戲開始進入"免費"時代,
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台灣的電腦遊戲,那時發展的遊戲又開始沒落就沒心力做了
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我還記得在停止營運之前,才剛剛預告要推出「金光化體」的新
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功能,當時我那個激動啊!(拭淚)有護體金光才像是布袋戲裡
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的高人啊!!!
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金光化體我練的人物有一半都有學
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有的是輕功 有的是內功 但剋星是破體技還有鎖脈
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就跟霹靂狂刀一樣,大環境不佳,小廠商不夠力
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哀 大當機之後我就沒玩了 當初高中玩超瘋 ...
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我記得護體金光最容易練的就是儒教的
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我也記得肖像權有拖到開發...因為授權的好像只有霹靂雷霆
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左右的那一兩個劇集 新的劇集要素不能加進來就先死一半了
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幹麻想那麼麻煩 把酷鬥卡線上化變網頁遊戲不就得了
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卡片用抽卡包獲得 外掛對這類遊戲影響又比較小
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酷鬥卡的市場到底大不大啊?
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和遊戲王比應該非常非常小眾 而且價錢很駭人
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銷像太貴...PILI公司現在是個獨占市場了當然
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簽名檔很棒
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就我所知,雷爵是沒賺錢在做霹靂,霹靂的權利金太高啦....
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06/15 22:05, , 21F
話說回來霹靂迷這麼多 虛寶好賣好像也正常?
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