[心得] 「理所當然」式的劇情

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (追尋足跡)時間14年前 (2011/07/23 22:23), 編輯推噓25(25056)
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有些人對這檔戲部分的內容有些好評,有些人物也是刻畫得不錯 但我主要針對最近劇情的說故事之方法有些個人的意見和批評。 最近的劇情就像是流水帳,我指的不是流水帳的瑣碎,而是流水帳式的「理所當然」 流水帳會什麼會顯得瑣碎?就是因為流水帳的故事裡面每件事情幾乎都是理所當然的,卻 又被一項一項的交代出來 譬如「我今天早上起床,就去上個廁所,上完廁所就刷個牙、刷完就洗把臉,洗碗臉後就 下樓吃早餐,早餐吃三明治夾蛋,早餐吃完之後就拿著書包出門,出門後就到附近的公車 站牌等公車,準備上學」 從「我早上起床」開始發生的每件事情,幾乎都非常的理所當然(當然有個體上的差異), 是符合一個普通人的日常生活,中間也沒有什麼轉折或變化,但卻一項一項全數交代,讓 聽故事的人煩躁到極點,這就是流水帳的瑣碎。(這同時也是很有名的Rebecca Black那首 Friday被罵翻的其中一個因素) 不過我現在談霹靂近期劇情的問題,並不是指這個「瑣碎」的部分,而是指「理所當然」 的部分 舉近代一個接近的例子,就是哈利波特的電影。 哈利波特的電影,由於書的內容太多,要塞入一到兩小時的電影當中,非常不易,所以哈 利波特的電影,常常顯得只是快速的把書的內容交代過去,情節一幕一幕的發展,故事走 得非常的理所當然,當中少了許多更深入的刻劃。所以看哈利波特的電影,真的很像就是 在看真人把書的內容,很摘要式的快速演過去這樣。 舉第四集為例:「哈利波特被選為三巫鬥法大賽的選手之一,回到宿舍後就跟榮恩吵架, 兩個人從認識以來第一次陷入長期的冷戰關係,直到哈利波特通過第一次龍的任務之後, 榮恩才回來跟哈利波特和解」 這段劇情,在電影裡面真的就是,哈利波特成為選手→榮恩跟哈利吵架→哈利通過龍的任 務→榮恩回來和解。這樣非常理所當然的把整個事件交代過去,但在書裡面,這段吵架的 意義是什麼?意義就是哈利波特第一次發現他最好的朋友內心的糾葛,長期在他身邊充當 綠葉或配角的怨氣。哈利波特會去思考為什麼長期以來一直相處很融洽的好友,會突然翻 臉不認人,居然不相信他的解釋(並沒有自己偷偷的去參加甄選),經過妙麗的解說之後, 他才知道榮恩內心的矛盾,冰凍三尺非一日之寒,選手事件只是一個爆發點而已。 上面的劇情只是情節跟事件,而哈利波特去思考這些事情,這才是人物和故事的刻劃,而 現在的霹靂,對照上面的案例,就很像只是不斷的在交代情節跟事件,深入的刻劃(人物的 思考)跟故事的轉折都處理得很差(或是根本沒處理)。 (當然不能說是所有的人物,像師尹就不錯) 例如,易春寒是什麼時候跟小俠已經互相卻認為情侶關係?甚至愛到願意為他離開末世聖 傳? 我們在故事裡面只看到幾幕兩人相處、互動、相互吐槽的劇情,然後他們突然就很理所當 然的在一起了。 當然會有些觀眾企圖去解釋,阿他們可能是在某某時刻的相處後就互相定情,然後就在一 起了這樣。但演出來的部分,真的就是上面提到的幾幕內容交代過去。 戲迷幾乎是一開始看了就內心有數,大概知道兩個人將配對,而有趣的就是看他們如何從 這樣打打鬧鬧的關係,變成認真的男女交往,而且又因為兩人立場對立,將來可能會發生 的衝突點,但戲裡面演出來的感覺就像是「阿反正你們觀眾也知道他們會在一起,我就不 多講了,就直接讓他們大放閃光囉~~」 易春寒到底怎麼思考末世聖傳的定位的?她不知道末世聖傳做事情的好壞?她成為劍鋒座 只是一天兩天的事情?她從來沒執行過傷天害理的任務?小俠跟你講幾句話就讓你願意回 來勸父親要行善?要演一個人「單純」也不是這樣演的,這樣簡直就是完全沒用腦袋思考 過的人而已,而這樣子不思考的程度,早就超過一個正常人的情況,這就是「理所當然」 式的故事劇情所遺下的弊病。 更何況不久前才有一對失路英雄與孔雀面臨過類似的問題(雙方立場對立),相較之下刻劃 的深入多了(真的是相較下而已,孔雀的部分還是有問題,例如,明明說不幫助中原對付 集境,那你丟那顆石頭在破軍府是什麼意思?) 任雲蹤的矛盾與抉擇也是,雖然在情感上刻劃得不錯,但魔城得逞的手段就演太快了。 號天窮,更不用說,是我覺得近代最差的劇情之一,可能會覺得奇怪說,人物設定沒什麼 問題(罪惡之都的遺孤,受鬼如來所害而成為今日的模樣)、武功在檯面上也是BOSS的等級 ,為什麼演出來的劇情會這麼糟糕?答案是號天窮就是這種「理所當然」式的故事情節裡 最可憐的犧牲品,我們都知道號天窮只是過場的BOSS,因為劇情早早就在鋪聖魔大戰的梗 ,聖魔大戰也各自都有代表方,當中根本沒有號天窮這種霸主式角色的立身之處,所以他 很明顯的就是會在聖魔大戰之前就被解決掉,當作是這一檔戲的一個高潮點。 看久了的觀眾多少都心裡有數,而對霹靂而言,明知道他是過場的,就更不應該讓戲迷感 受到「號天窮只是過場」的這種感覺(否則看這檔戲就只是在騙錢跟浪費時間,去看一個 毫無未來的人的故事),偏偏,霹靂從頭到尾演下來,不但沒有迴避,還把「號天窮只是過 場」這樣的設定演的非常明顯!! 從頭到尾對號天窮有什麼印象?除了他跳Tone的想去迎娶妖后以外,就是一個拿一把魔刀 從頭到尾在檯面上哈哈大笑的人:「哈哈,我是神!」這樣,打著一場有的沒的零星的戰 鬥,跟他對戰的對手幾乎都可以安然撤退,他領導的組織根本沒什麼勢力,根本就看不出 來他想做什麼事情,完全就只是在演一個:「我是反派,我是魔王,我等著勇者來向我挑 戰」的感覺,平板到不行的刻劃。 對於妖后答應婚約的算計也不去深思、對於魔城假意垮掉的問題也不去深思,只是一直覺 得自己很強、很爽。 劇情不會完全讓你(號天窮)沒去想,但他卻讓你想得很淺,想的不夠深,就是交代一下你 有想過這樣。 很可憐的是,以他這個角色的設定來講,戲迷不會認為他平板式的思考,是他應有的智慧 ,而是非常強烈的感受到那只是編劇讓他變笨、讓他沒去想這些問題而已 對照組,武君羅喉,人物設定沒什麼問題、武功在檯面上也是BOSS的等級,深受觀眾喜愛 ,為什麼?就是上面曾寫到的,深入的刻劃(自暴自棄成為暴君,重生之後對善惡的選擇) 跟故事的轉折(暴君/英雄的歷史定位),大家現在喜歡說"天君不能亡",主要是基於他的 kuso,而不是像"武君不能亡"這樣是基於對武君羅喉的喜愛。 另一個以「理所當然」式的情節在跑的,就是魔城,魔城在順的時候,不管做什麼事情都 可以輕易達成目的,我今天跟你說某某某將來會是魔城的戰力,結果該人真的就變成了魔 城的戰力,對,鬼如來。(最近魔城又宣判了一個未來的戰力,魔子) 霹靂的故事裡面,大部分的人都是躲避不了自己的命運的,該發生的事情都會發生,這些 觀眾也都知道(該重生的BOSS就會重生,該破的封印就會破封)。 也許我們也都知道,不管帝如來再怎麼掙扎,終究要變回鬼如來,但你幾乎什麼都不演( 真的演得很少),就這樣「理所當然」的讓帝如來變回鬼如來,真的是把中間過程都省略 了。 現在霹靂角色的人物設定基本上沒什麼問題(有特色、有背景、有造型、有音樂),但這些 人物演出來的戲碼就很..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.214.253

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推 主要還是檯面上塞了太多人物 要分配每個人都刻劃跟
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本不可能 最後只好人物平板化
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真的很希望霹靂少演一、兩條線,讓其他線完整一點~
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為什麼每次都要這麼多線一起跑呢??編劇請太多嗎??
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這個問題我在四五檔以前很有時間心力發心得的時候就幾乎
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每篇都會提到了 而我相信霹靂這個弊病的存在當然更是已
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遠超過四五檔的時間
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冰凍三尺非一日之寒 這有許多因素大家都討論得很深刻過
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徹底的商業化.偶像化.凡事賣錢取向.聲音最大也和官方最
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接近但卻是最不理性之大批鐵桿戲迷和瘋狂偶像迷的存在
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※ 編輯: goodplay 來自: 122.121.214.253 (07/23 22:41)

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黃家兩老闆自己的心態.編劇群的制度.運作和人性弱點
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種種這些所有無解的因素長久以來交雜作用 造成了現今
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劇情的幾乎是徹底公式化 每一戰的結果.每個人物的底細
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甚至大量主支線劇情會如何演進 大家只要認真看又有一點
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戲劇和社會心智 常常在好幾週以前就可以猜個十之八九
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現今的戲其實就是每一類的情節(魔頭.組織.感情.師徒...)
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依照各式的同樣公式不斷循環 差別除了造型.動畫的進步和
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旁白的營造 可能只剩個別編劇能夠閃現靈光 一檔之中編個
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幾位或一兩條大家覺得還有一點戲劇深度或故事新意的線
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樓上你為什麼不回文XDDD
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對老戲迷來說 看的除了是對掌中戲熟悉的感情.氣氛或認同
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大概也就只剩下這個對每檔的僅有一點點靈光的期待
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不過感覺到有非常強烈的感同身受啊XDD
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阿抱歉壞習慣XD 因為我覺得自己幾句話沒有什麼獨立的
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價值 加上原PO這主題我很認同 所以囉唆了 :P
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這偏還蠻有道理的耶~~~以前沒這樣想過 看了覺得真的有理
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就好像大家都知道少年漫畫裡主角最後一定會獲得勝利,但
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這不代表過程可以草草交代,甚至不交代。
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我很懷念像襲滅 武君這樣的魔頭 那時候超愛反派的
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除了草草.瑣碎交代或不交代式的"理所當然" 還有一個一樣
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大甚至更為嚴重的"不合理"式理所當然的問題
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例如現在幾乎每個時期大家都看得出"接下來輪哪個組織/
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魔頭要敗亡了 而這原因通常不是自然的鬥智鬥力 而只是
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很明顯"他出來最久嘛.他沒戲了嘛.他組織見底了嘛"
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我總覺得某部份也是集數固定的關係 大家都能抓哪時鋪哪時爆
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於是我們看到輪到要當祭品的那人/組織 幾乎無一例外全部
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根本變成40集內的一種固定模式了 所以大約十集的劇集 幾乎
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會在敗亡那段時間毫無智力判斷力甚至從前鋪陳的性格可言
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很少在推主線劇情…
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補字,十集後,二十集轉線鋪下檔 三十集開始收人
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而這只是因為"大家都知道輪到他了"這樣的理由
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即使該人/組織再聖再邪都難以無視不合理的帶入情感
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雙身→咒世→天者→軍督→戟武→天窮 簡稱"下一個就是你"
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推這篇
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真的!為什麼不讓號天窮留條命,這角色不一定要死啊...
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當聖魔以外的不確定因子也不錯
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懷念當初邪影突然跟地理司幹起來,又突然被幹掉...
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推 對鬼如來這線非常不滿 本來很期待 結果演成這樣...
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推這篇啊!!! 不過我覺得很多事情不是認知上"理所當然"
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而是因為"霹靂一定是會這樣搞"的理所當然~我覺得後者
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比前者悲劇太多....
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推耶 理所當然到很莫名其妙
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沒錯 就是『理所當然』到讓我停看了 只有34集讓我想要回來
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送海舅最後一程 唉 海舅真的要這樣走了嗎
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一部40集偶而一兩部就很多了 現在卻是連續4-5部
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以前有個非常不理所當然的例子:宮子雨 XD
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不只是霹靂...台灣土製八點檔不是也這樣嘛?!
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一樣高人氣~而且越狗血人氣越高~所以見怪不怪了!!!
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推!即使知道角色註定短命或差不多該死了 但是過程有用心
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鋪用心演 觀眾也不會覺得反感 但是現在劇情就是"啊 反正
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大推~號天囧完全就是被戲迷取笑的角色 很失敗
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大家都知道了嘛 那就跳過或意思意思一下囉" 感覺真的很差
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我覺得小俠和易春寒的進度快到很突兀...
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天冏的編劇不知是誰?
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末世聖傳線是一個跟伯風同期進來的編劇 劇情整個難看到爆!
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不是狗血,狗血的話劇情至少會編的很深刻,霹靂現在是簡略太多
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步驟
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雖然以前的劇情也有人罵 但我實在很想三弦跟羅陵
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等等,某樂在月刊上並沒有直指末世聖傳「全部」都是他負責,
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可能還是很多人喜歡 但對我而言現在感覺整個走味
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很多就變成: 某角色出場->完成任務->收掉
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依照月刊所列人物,感覺應該是天棺現世後才接手的。
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這只是廣告.是要賣周邊用的.耍帥最重要.劇情隨意就好
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廢物編劇看看這篇,看看什麼叫做"邏輯"
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然後滾回去讀20年的書再來寫劇本
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其實那弓壞掉的話...號天窮應該是檯面最強的..打不死
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大推這篇!!~
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推推推
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大推~我對鬼如來為何成為魔城一掛感到莫名其妙~@@"
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推allensua 霹靂編劇有夠爛 文科邏輯就是一個屁
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想戰文理你這種文字還太嫩
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文章代碼(AID): #1EAjbc0N (Palmar_Drama)
文章代碼(AID): #1EAjbc0N (Palmar_Drama)