[心得] 論 霹靂 金光

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (台北星空下)時間13年前 (2012/11/04 07:09), 編輯推噓16(17153)
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趁著金光的戲暫時告一段落 整理這一段觀看金光以及長久觀看霹靂的感受 標題的論 是評論的論 既然要評論 就得針對要討論的主題做其元素的分析 我個人在此篇將布袋戲分成兩種享受 一種是近端享受 另一種是遠端享受 看布袋戲是一種享受 其整體精彩度並不會輸給日本動畫 布袋戲是中國歷史文化與武俠甚至電腦動畫的結合體 但為何至今市場接受度仍是落後日本動畫一大截 我想這跟布袋戲給人的第一印象-俗氣-有關 要如何行銷和打破這一癥結不是此篇重點 暫且拉回主題 來繼續評論近端與遠端享受 所謂近端享受 是指看一集 兩集即可得到的享受 其內容大概又分成視聽兩類 視 主要指的是角色打扮模樣 武戲 動畫 產品包裝 聽 則是配音 配樂 視聽方面 霹靂配音的好評我覺得是領先各家布袋戲 聽金光的聽了20集 雖然是接受了 但總覺得少了霹靂的細膩與多樣性 很難想像例如無衣師尹死前回顧那三年的台詞 或是太宮殺了元別那段煎熬 如果由金光配音來詮釋 帶給戲迷的感動會更好嗎 配樂方面 還是霹靂勝出 而且是大勝 用大勝來定調 可能得罪金光戲迷 但金光這20集的表演 我除了熟細的黑白郎君配樂外 其他的...抱歉 我沒有印象 至於視聽其他元素 金光已經與霹靂實力相當甚至有更好的表現 其實武戲 動畫 產品包裝兩家都很有一定水準 看要不要用心表現出來而已 唯一能讓大家有亮點的是如何發揮創意 例如武戲中對各類武學的操偶表現出來是屬於細膩度 創意則是我認為有戲偶手部之間變化 例如前一招是掌 後一招是拳 下一招是兩指 或者變臉 或 LED燈光眼 動畫方面的創意例如霹靂的山水油墨 代表人物有殢無傷與月藏鋒 這一些方面看起來是霹靂略勝 有創意的亮點表現 接著是第二種享受 也是我所謂的遠端享受 所謂遠端享受 是戲迷必須連續觀看一段時間才能體驗到的一種享受 可歸類為一大類 就是劇情 亦可細分成人物刻劃程度 情感表現程度 人物下台呈現等等 這方面我得給金光鼓掌 金光在這20集的劇情與現在的霹靂來說(刀劍春秋之前的劇情 因為之後的我已經完全沒看) 金光是勝霹靂一籌 我個人覺得人物刻畫方面 一個編劇在創造一個人物之前 應該要對該人物的成長背景做一番推演 並得出一個人格出來 再由此人格去進行它以後的戲分 這樣才不會偏離太遠 人格做的多細膩 其往後行事判斷也多元 就不會有某某角色遭遇這樣狀況後 他往後的表現一定是怎樣怎樣之類的制式化 每一位角色的身上 都有著戲迷的感情 隨便處理掉該角色 也可以說是踐踏戲迷的感情 霹靂在這點倒是有不少改善空間 但有可能是因為霹靂已經千集以上 而金光不過百集內(我是指我有看過的龍狼+決戰) 這樣評論是有失公正 只是我一點心得罷了 然而遠端享受-劇情-卻是能不能讓戲迷持續愛戴的重要因素 在其他方面霹靂已經沒有太多優勢時 如劇情再令戲迷感到不耐 也就會造就這一波金光戲迷潮的誕生 我已經收藏決戰時刻20集 看起來還算精美 擺出來放客廳也是不錯 甚至想回頭購買黑白龍狼傳精裝本 偶爾也會去pili網購物看一下 也只是看一下 霹靂老是在蝕老本...反覆的消費一些舊角色 就一個演了上千集的戲劇 出場人物那麼多 以比例來看 能推出來讓我消費的角色真的很少 還是那句話 很多好角色都被編劇給踐踏掉了 可惜 最後特別提一下詩詞表現 霹靂在詩詞的表現也是有大勝金光的態勢 最近有玩一點象棋 喜歡選紅色 是因為素還真與孤愁那段劇情 尤其素還真那段說了:黑卒浴血鬥志高 一炮轟開險關道 賢士善謀腦中計 單車護帥越天何 搭配劇情真是一絕 還有很多人物的出場詩 其實都相當有加分效果 這一點請金光多加加油~還有配樂~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.161.164

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怎麼覺得有反串的感覺XDDD 稱讚的點印象中都是被人詬病
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拿來酸的 超假的水墨武戲這我有印象 發想滿分 現實卻XD
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稱讚詩詞卻不見板上不少反感刻意賣弄文采的聲音
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舉的例卻是十幾年前的戲XDDDD
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霹靂資金 人才就多 實力的確是勝過金光 但問題就是在擺爛
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配樂我覺得金光偏向電影 霹靂則是比較好的連續劇
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風格不同
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以前的霹靂音樂給人印象深刻 不論是人物 劇情 過場
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問題是出在"現在"近幾年的霹靂音樂有給人多深刻印象?
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原聲帶猛出 聽原聲帶才知道"喔?原來有這首 怎沒印像"
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黑白或決戰雖然某些配樂的融入與印象度不深 但是還
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不至於很多不好 至於現在霹靂...綜使某些音樂好聽
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但也不見得有多融入劇情! 更遑論已經爛掉的劇情!
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很多人說動畫...霹靂的動畫 尤其近幾年從天罪開始
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到底這些地圖兵器式的動畫會比金光好到哪裡去?
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拿20的怒馬陵關的動畫來說...看了很兩光沒錯 但是霹靂
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這種動畫一卡車!! 非常不協調! 兩者根本是半斤八兩!
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決戰的總體給人的"享受度"已經是霹靂算近10年甚至
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對於某些戲迷搞不好是10年以上都未曾感受的享受!
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詩詞? 霹靂一堆詩詞講了都不知道有無融入劇情或
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人物特色...很多地方霹靂太多累贅了!!還不如金光簡單
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霹靂的詩詞……抱歉這點真的難認同啊!
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好文推一個 霹靂的武戲從刀龍後我就一直覺得並不是以震撼感
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來取勝的, 走的一直都是細膩動作以及創意取勝 .
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舉凡南風不競與天不孤的絲線戰鬥, 到擎海潮一些掌鬥
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近期則是一些大大小小的戰役在手部動作的刻畫上都有很精彩
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的表現
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pp詩詞有印象的就pp王朝之前的 上課無聊還會默寫
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近期的詩詞的確是沒甚麼亮點 , 很多角色出場念起來超沒氣勢
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早期的詩詞不錯啊
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與生俱來人中首唯吾與天同齊壽雙腳踢翻塵世浪一肩擔盡古今愁
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慾海沉浮名利爭石光電火步此生風塵情事揮不盡觀世不笑是癡人
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因為有很多是拿真正的詩詞改的,龔自珍的被改很多首
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半涉濁流半涉清倚箏閒吟廣陵文寒劍默聽君子意傲視人間笑紅塵
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難怪 念起來琅琅上口
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毒邪的誠心跨出一大步 也很好記
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狂刀的詩句取自龔自珍的"漫感"後半段
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九州生氣恃風雷取自龔自珍的己亥雜詩
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另外海殤君那首是改自白居易的"對酒"
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非凡公子的則是清朝通州詩丐的"絕命詩"
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半緣君則是取自唐朝元稹的"離思"
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還有很多,族繁不及備載
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南宮恨到此一遊磊石谷歸吾所有天下人界外為限私闖者致命之憂
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這首黑白照顧失憶的藏鏡人 是原創也很上口
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上面這首算是四句聯,霹靂也用過不少
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感謝mothertime的整理,像天刀和御不凡的詩也是
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邊看布袋戲也可以浸儒在古人優美詩詞的情境我覺得也是種享受
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愁月仙子詩號是黃庭堅的《劉邦直送早水仙花》四首其一
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對不起...應該是《王充道送水仙花五十枝欣然會心為之作詠》
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霹靂的詩詞。。。看看那精美的邪九世
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配樂我就超愛溫皇跟赤羽的..
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霹靂的詩詞,最近一個我蠻喜歡的大概就師尹吧
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最近霹靂詩詞好很多
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霹靂有錢 配樂當然好聽阿
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金光沒錢 配樂也很好聽阿
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金光配樂最好聽的還是黑白時銀燕帶嵐去靈界的配樂
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後來也用了不少次,但每次都讓我想到那段經典片段
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這段配樂有出CD嗎?
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其實金光也快步入霹靂的窘境,因為所謂後史艷文時期
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以前的史艷文後是接霹靂劇情,現在當然不可能,所以往後
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會變成出現一堆新角,重點是當BOSS戰鬥力100萬,後期能更低
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嗎?所以[造神]運動也不遠了
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霹靂的窘境有更多的原因是不尊重戲迷造成的~
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Pili那個水墨動畫很冏好嗎 看在專業人士眼裡 一點也
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也不好 更罔論節奏不對 動作不流暢等等
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b10418 造神運動都是觀眾要的阿..黑白不能打贏炎魔已經
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另很多人生氣了...黑白在台面上又不能都無敵,只好未來
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一高還有一高高.....哈哈哈 金光的失敗是觀眾的命令拉
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噓錯....要怎麼推回來@@
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補推
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這首黑白照顧失憶的藏鏡 https://noxiv.com
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